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bilaux

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  1. bom dia galera, meu autoloot, só aceita duas bps, teria como aumentar pra 10,20 e etc ?? aumentei aqui mais não adiantou, Max_Slots = {free = 10, premium = 20},
  2. vlw testando aqui tfs 0.4... @akzs com oq coloca pra mais de um canal ??
  3. bom dia, como faz no tfs 1.3, em weapons.xml pra wand reconhecer um script meu ?? coloquei assim mais não reconhece
  4. eu instalei o dodge e critical, só q me embananei no login.lua e ficou dando esse erro [Warning - Event::checkScript] Can not load script: scripts/login.lua data/creaturescripts/scripts/login.lua:40: 'then' expected near char(239)
  5. eu instalei o dodge e critical, só q me embananei no login.lua e ficou dando esse erro [Warning - Event::checkScript] Can not load script: scripts/login.lua data/creaturescripts/scripts/login.lua:40: 'then' expected near char(239)
  6. look q mostra a quantidade de reset fica como ??
  7. o meu login lua, tem isso não, só eu colocar em qualquer lugar lá ??
  8. como tu fez pra colocar no tfs 1.2 bro ??
  9. boa noite, tem como fazer, quando morrer para player sair em branco a msg, e quando for pra mob laranja ??
  10. boa tarde, o meu ranking é esse, e a função do meu reset, da onde é pegador o número de resets é essa, tirei do proprio scrip de reset , como coloco pro !rank reset, aparecer os players e a quantidade de reset, ta aparecendo em branco.. --=[Pega Valor de Resets]=-- function getPlayerReset(cid) local qr = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..coNdConf.pid..";") rss = qr:getDataInt("reset", coNdConf.pid) if rss < 0 then rss = 0 end return rss end
  11. os caras devem ta falando pouco então é agora, ta funcionando obrigadão..
  12. está funcionando q só ta dando tipo um lag para aparecer os arquivos, tinha q ir atualizando instantaneamente ??
  13. boa tarde, meu gesior não está mostrando realmente quem está online, agora no ot, ta mostrando um pessoa de hoje e do dia anterior....
  14. o meu ficou assim, está certo ?? if(mute) player->removeMessageBuffer(); if(ret == RET_NEEDEXCHANGE) return true; Logger::getInstance()->eFile("players/" + player->getName() + ".log", text, true); switch(type) { case SPEAK_SAY: return internalCreatureSay(player, SPEAK_SAY, text, false); case SPEAK_WHISPER: return playerWhisper(player, text); case SPEAK_YELL: return playerYell(player, text); case SPEAK_PRIVATE: case SPEAK_PRIVATE_RED: case SPEAK_RVR_ANSWER: return playerSpeakTo(player, type, receiver, text); case SPEAK_CHANNEL_O: case SPEAK_CHANNEL_Y: case SPEAK_CHANNEL_RN: case SPEAK_CHANNEL_RA: case SPEAK_CHANNEL_W: {
  15. isso aparece com ot on ou quando tiver off, pq está aparecendo nada na pasta...
  16. bom dia, galera alguém me passa uma source q não tenha erros, a minha estava com erro no arquivo chat, já veio assim, pesquisei e arrumei agora está dando erro game.cpp e game.h, sendo q nem mexi nela, só baixei e fui compilar...
  17. pasta player q é pra criar em logs ou players ??? não precisa ativar nada no config.lua ??
  18. é só fazer isso na source ou tem q ativar algo na compilação a mais ou no config.lua ??
  19. eu equipo o anel, passa um tempo e da falha na segmentação, tfs 0.4
  20. coloquei combat target distance, ot 8.6 tfs 0.4 deu unknown type...
  21. bom dia, q cores posso colocar ???
  22. como eu coloco 25%,35% e etc ??
  23. boa tarde, não aparece erro no distro nem nada, mais tem hora q eu fecho o ot e abro de novo, tem player q fica morrendo sem parar e fica escrito no corpo isso You recognize Holiver. She was killed by unknown.
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