tópico respondeu por KyoGron em Spriting
Mano.. o shiny zard tá em preto e branco '-'
tópico respondeu por KyoGron em Spriting
Mano.. o shiny zard tá em preto e branco '-'
tópico respondeu por KyoGron em Spriting
Mano me desculpa, mas isso ai não tem nada à ver com os shinys, se quiser, posso fazer um recolor mais namoral e você coloca no post se quiser
tópico respondeu por KyoGron em Gráfico
Boa noite pessoal, Só vindo aqui para avisar que consegui "Resolver" o meu problema, usei um programa do Mignari, tive que compilar o mesmo, foi coisa rápida. Consegui converter e remover frame groups
tópico respondeu por KyoGron em Scripts
em data/lib/areas.lua você tem que criar a area lá.. mas você precisa vê o nome da area que está sendo puxada em pokemon moves.lua
tópico respondeu por KyoGron em Scripts
Esse erro getn, é referente a área de alguma skill que não existe, então a skill está tentando chamar e não consegue, acho que a skill é a 455 do pokemon moves, você precisa criar uma nova area para a
tópico respondeu por KyoGron em Gráfico
Estou baixando o Visual Studio 2019 pra compilar o object
tópico respondeu por KyoGron em Gráfico
Tentei.. mas pelo visto foi sem sucesso
tópico respondeu por KyoGron em Gráfico
Eu estou atrás do Discord do Ruby, mas sem sucesso.. todos os links estão expirados.
tópico respondeu por KyoGron em Gráfico
Então, estou usando uma versão aqui do fórum, que eu encontrei modificada é 0.3.3 mas aceita as signatures acima de 10.98, usando a 0.4.8 (mais atual do github) não consigo abrir a spr do Ruby que é 1
tópico respondeu por KyoGron em Gráfico
É ai que tá, quando eu faço isso, simplesmente não vai para o lado esquerdo, vai para o lado direito somente e eu preciso montar do mesmo jeito. Estou postando um gif de demonstração abaixo para ficar
tópico respondeu por KyoGron em Gráfico
Bom então, estou usando o mesmo.. o problema é que, estou realocando os efeitos, alterando alguns e removendo os padrões do tibia, já que estou usando os da pxg, o problema é que, ao exportar a spr em
um tópico no fórum postou KyoGron em Gráfico
Olá boa tarde, Gostaria de saber se há um modo de exportar sprites em 8.54 e importar em uma versão 10+ do Tibia.. Estou parando de trabalhar com tfs 0.3.6 e começando em 1.3... mas está complicado im
tópico respondeu por KyoGron em Clients
Poderia me tirar uma outra duvida? estou usando essa função para trabalhar em um modulo, mas estou enfrentando um problema, está configurado normal, a sprite tem que ser colocada com o ID da direita,
tópico respondeu por KyoGron em Clients
Obrigado, foi isso mesmo que eu me referia manin, obrigado de coração ❤️
tópico respondeu por KyoGron em Clients
Uma coisa interessante a ser feita além de Action, é botar no onLogin, talvez verificar uma storage, ai no primeiro login, abrir a janela e o player poder escolher o pokémon, ai seta a storage do mesm
tópico respondeu por KyoGron em Clients
São módulos do PxC se não me engano, fizeram para o (DrkShadow) usar nos paineis de profissão que ele estava colocando, pena que ele trabalhou em cima de dxp, se não teria saído um belo server ali.. B
um tópico no fórum postou KyoGron em Clients
Olá boa noite, Estou me aventurando em OTClient e aprendendo algumas coisas, sei que tem como puxar png no otui, mas gostaria de saber, há algum modo de puxar imagem direto da spr? pelo ID da mesma..
um tópico no fórum postou KyoGron em OTServer Alternativo (ATS)
Olá pessoal, Tudo bom com vocês? Avisando, que não sou muito bom com essas coisas, então se alguém quiser arrumar a formatação, agradeço ❤️ Eu estive mexendo nessa base, botei uma source TFS 0.4 3884,
um tópico no fórum postou KyoGron em Resolvidos
Olá galera boa madruga ^^, bom como o titulo já diz, ao tentar criar uma conta, simplesmente não salva, ela cria todinha, dá mensagem que foi criada, mas não salva na database, por decreto nenhum, já