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Tudo que KyoGron postou
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Não digo isso, Pois sempre há aqueles bugs que aparecem do nada. Mas afirmo que está melhor que a antiga kkk
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Sabes o nome dele? kkk eu também jogo :v
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Você como um administrador do Antigo evolution, Teria a Source do OTClient para colaborar conosco mano? eu queria mexer na source daquele cliente.. Para ajudar o povo com várias novas funções Obrigado manin Espero mesmo, Em breve caso apareça mais bugs eu vou me esforçar para melhorar meu conteúdo xD
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Olá pessoal V2 upada está no inicio do tópico Podem testar na datapack da evolution que é gg xD
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Realmente, Tá complicado hoje.
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Olá acho que gerar confusão por motivos banais não irá resolver nada, Peço desculpas pela demora em atualizar o conteúdo que já foi postado, Eu me adiantei muito e postei sem querer, estou ajeitando algumas coisas ainda(Uma delas foi o TV System que ficou melhor) e não testei o Duel entre outras funções para ver se está 100% visto que muitas funções da dxp são usados storages entre outras coisas que são encontradas apenas na source(Inclusive o OnSpawn). Estou pensando em começar a trabalhar em um TFS 0.4 ou 1.0 e começar a "adaptar" a dxp em cima disso.. Porque logo uma fonte "PDA"? Pelo fato de muita gente já saber usar bem ela e gostar bem mais dela do que de outras bases já feitas.
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Eu disponibilizei mesmo com várias funções faltando pelo fato de que, Depois eu vou atualizando com funções que eu for colocando, Até porque não entendo muito bem como funciona a source completamente ainda, Mas já é bom ter um caminho andado.
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Você está usando a source em cyan? se for parabéns pela sua iniciativa Obrigado manin, peço desculpas é minha primeira vez trabalhando com source e não sei muito bem, estou bem enrolado em algumas formulas e algumas funções, Mas toda ajuda é bem vinda, Espero que isso seja uma ponte para vários outros players conseguirem montar o servidor que tanto sonham.
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Ah sim kkkkk, Foi mal Eu coloquei todos os sistemas corretamente, Estranho que testei a source em Cyan 3.0 e funfou de boa, Referente ao datapack que eu prometi publicar irei pedir permissão ao pessoal que editou a base do Evolution para postar junto com a source.
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Primeiro a função doCreatureSetNick está pegando normalmente, Pois estou usando ela ORIGINAL da dxp isso foi a primeira coisa que adicionei na source, Sobre a configuração do Pokémon não sair de dentro da ball em PZ pelo o que eu notei isso é feito em LUA e não em C++
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Bom uma base chamada "DxP" cujo nome completo é DarkXPoke foi postada, Mas a source dela oficialmente ninguém confia pela reputação de ter vindo com códigos de derrubar entre outras coisas, E muitos estão refazendo ou refizeram ela mas não divulgaram, Estou divulgando uma que estou usando por enquanto(Essa ai) E como falei conforme eu for adicionando funções eu vou liberando aqui o changelog. ^^ Ok, vou deixar só para DxP por enquanto, embora eu usei aqui em Cyan 3.0 e não tive muitos problemas, sobre chamar o pokémon em PZ na dxp há uma função que bloqueia isso na datapack. Vou ver isso aqui amiguinho, Pois eu testei aqui e liga sem problemas algum. Bom o PZ se reparar bem a própria DXP bloqueia isso na datapack, Não é culpa da source mas sim pela dxp aqui aparece a mensagem "Não há espaço para seu pokémon" se não me engano é esta.
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Existe sim, está usando as funções da própria DxP, vou dar uma olhada e em breve estarei corrigindo ^^
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Creio que só a Write Channel que não foi adicionada '-' OnWalk entre outras eu adicionei . Irei começar a fazer uma lista do que foi modificado.
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Bom.. Eu não usei o padrão dxp pelo fato de eu não gostar muito daquele lua, então aqui está um exemplo do qual eu usei para testes. ^^ A dxp padrão não vem com mods, Você que tem que colocar e por ventura geralmente colocam a mais usada "Cyan ou qualquer outro PDA".. Já que a Items.otb é a mesma coisa xD
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O que não está funcional? Pois testei aqui diversas coisas, embora eu esteja "adaptando" ela ainda, Eu postei só um adianto para ver se alguém consegue fazer algo de bom com ela, Mas porque ela não está funcional?
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Sim funciona sim, até porque usei ela como base manin(Embora ainda tenha uns erros mas não chegam a derrubar o servidor) Mano isso seria de grande ajuda a todos do fórum eu quero começar a adaptar uma 0.4 no dxp e assim ir evoluindo, estou aprendendo então não estão ficando 100% ainda xD
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Sim, Está com a account manager funfando, coloquei os mesmos scripts usados em cyan/pda e funfou 100% entregou os itens corretamente em todos os slots. Muito obrigado manin, Espero que isso ajude muitos membros a melhorar seus servidores.
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Olá pessoal tudo de boa? Bom não vou enrolar o titulo já diz tudo, Hoje estive conversando com uns membros do fórum e vi que a area sobre "dxp" está meio caída. Então decidi refazer a source do dxp usando TFS 0.3.6 limpo e adicionar funções que eram "necessárias" para o jogo rodar, Não cheguei a colocar todas, Pois já disponibilizar ela rodando em um TFS que eu tenho certeza que está livre de códigos de guerras ou bugs da própria source original já está de bom tamanho certo? Sem enrolação. *Apaguei o executável e a pasta obj porque quando fui upar aqui acusou virus, Então vocês terão que compilar (Um colega disse que ela é compativel com PDA também.. Não aconselho muito pelo fato dela possuir Storages dentro da própria source) Caso apareça mais funções estarei fazendo modificações futuras. V1 V2 O que mudou na V2? Auto Stacking, Player atravessar player, WriteChannel entre outras que é meio dificil eu citar ^^ Créditos @samlecter por testar a source e me ajudar em várias novas funções.
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[Encerrado] Servidor caindo linux
tópico respondeu ao Hisoka Fail2 de KyoGron em Tópicos Sem Resposta
O que ele esqueceu de falar é que o server dele é PDA(Cyan) e usa sources adaptada do Erondino. -
[Encerrado] Kecleon mudar de cor de acordo com dano recebido.
tópico respondeu ao KyoGron de KyoGron em Tópicos Sem Resposta
up -
[Encerrado] Kecleon mudar de cor de acordo com dano recebido.
um tópico no fórum postou KyoGron Tópicos Sem Resposta
Olá boa noite, Estou tendo um probleminha durante o dia inteiro com isso. Bom, Todos sabem que na pxg o Kecleon muda a cor de acordo com o dano recebido, Sendo que ele também recebe menos dano de acordo com a cor (Não sei se ele dá mais dano também). Bom eu vi que teve um tópico com um colega usando base Kpdo e ele fez por spell, Sendo que estou usando DxP e gostaria de tentar colocar esse sistema idêntico ao da pxg se possível, se alguma alma bondosa puder me ajudar agradeço. Abaixo um exemplo de como eu estava usando: -
Como extender o OLD cliente [ VIDEO FULL HD ]
tópico respondeu ao Punchlines Nemmo de KyoGron em Lixeira Pública
Porque sempre a história de que passaram ano passado? há vários tópicos falando sobre essa DLL, sendo que a primeira postagem foi feita em outro fórum e feito por mim.- 10 respostas
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- old cliente
- extender
- (e 8 mais)
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Como extender o OLD cliente [ VIDEO FULL HD ]
tópico respondeu ao Punchlines Nemmo de KyoGron em Lixeira Pública
Só acho que poderia colocar os créditos pela DLL..- 10 respostas
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- old cliente
- extender
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