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KyoGron

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Tudo que KyoGron postou

  1. Opa e ai noninho, desculpa a pergunta, mas você teria a source do PokeXAlpha? vi que na distro tem o seu nome e do SmiX.. 

  2. Mano.. o shiny zard tá em preto e branco '-'
  3. Mano me desculpa, mas isso ai não tem nada à ver com os shinys, se quiser, posso fazer um recolor mais namoral e você coloca no post se quiser
  4. Boa noite pessoal, Só vindo aqui para avisar que consegui "Resolver" o meu problema, usei um programa do Mignari, tive que compilar o mesmo, foi coisa rápida. Consegui converter e remover frame groups e uma outra parte na qual esqueci.. Mas com isto, consigo importar as sprites da versão 8.54 para a versão 10+ com facilidade.. assim como posso usar clientes do tibia 10+ em versões 8.54, 8.60 etc.. Segue link abaixo do programa: https://github.com/ottools/ClientConverter/tree/master/ClientConverter EDIT: Se algum moderador puder fechar o tópico e botar como solucionado, agradeço.
  5. em data/lib/areas.lua você tem que criar a area lá.. mas você precisa vê o nome da area que está sendo puxada em pokemon moves.lua
  6. Esse erro getn, é referente a área de alguma skill que não existe, então a skill está tentando chamar e não consegue, acho que a skill é a 455 do pokemon moves, você precisa criar uma nova area para a skill
  7. Estou baixando o Visual Studio 2019 pra compilar o object
  8. Tentei.. mas pelo visto foi sem sucesso
  9. Eu estou atrás do Discord do Ruby, mas sem sucesso.. todos os links estão expirados.
  10. Então, estou usando uma versão aqui do fórum, que eu encontrei modificada é 0.3.3 mas aceita as signatures acima de 10.98, usando a 0.4.8 (mais atual do github) não consigo abrir a spr do Ruby que é 10.98 e mesmo alterando a versão dele utilizando o object 0.3.3 para 8.54 ou 10.56 ou até mesmo 10.41 o mesmo não abre no object builder 0.4.8.
  11. É ai que tá, quando eu faço isso, simplesmente não vai para o lado esquerdo, vai para o lado direito somente e eu preciso montar do mesmo jeito. Estou postando um gif de demonstração abaixo para ficar mais claro. https://imgur.com/a/dot8GDj
  12. Bom então, estou usando o mesmo.. o problema é que, estou realocando os efeitos, alterando alguns e removendo os padrões do tibia, já que estou usando os da pxg, o problema é que, ao exportar a spr em 8.54 não consigo importar no do Ruby.. porque preciso montar tudo de vagar, ai por exemplo o efeito da pokéball que usa 60 movimentações, eu preciso montar todas as 60.. isso ai quebra kkk
  13. Olá boa tarde, Gostaria de saber se há um modo de exportar sprites em 8.54 e importar em uma versão 10+ do Tibia.. Estou parando de trabalhar com tfs 0.3.6 e começando em 1.3... mas está complicado importar magic effects/outfits etc.. sempre que importo eu preciso montar todas as movimentações.
  14. Poderia me tirar uma outra duvida? estou usando essa função para trabalhar em um modulo, mas estou enfrentando um problema, está configurado normal, a sprite tem que ser colocada com o ID da direita, certo? mas ex: 90000, mas sempre que eu abro o cliente e tento fazer o callback da janela a sprite que eu coloquei não aparece, mas se eu dou reload nos módulos, ela aparece.. estranho não? kkk
  15. Obrigado, foi isso mesmo que eu me referia manin, obrigado de coração ❤️
  16. Uma coisa interessante a ser feita além de Action, é botar no onLogin, talvez verificar uma storage, ai no primeiro login, abrir a janela e o player poder escolher o pokémon, ai seta a storage do mesmo ao escolher e pronto, nunca mais abre a janela XD
  17. São módulos do PxC se não me engano, fizeram para o (DrkShadow) usar nos paineis de profissão que ele estava colocando, pena que ele trabalhou em cima de dxp, se não teria saído um belo server ali.. Brigado por ajudar a galera nova manin.
  18. Olá boa noite, Estou me aventurando em OTClient e aprendendo algumas coisas, sei que tem como puxar png no otui, mas gostaria de saber, há algum modo de puxar imagem direto da spr? pelo ID da mesma..
  19. O servidor estava ligado em Ubuntu 14.04, eu estou sem condições de ligar o mesmo, e não posso compilar em windows, há vídeos acima, isso é melhor que imagens, não acha?
  20. Há uns vídeos no tópico antigo, não mudei muita coisa, segue vídeos que estavam no antigo tópico.
  21. Olá pessoal, Tudo bom com vocês? Avisando, que não sou muito bom com essas coisas, então se alguém quiser arrumar a formatação, agradeço ❤️ Eu estive mexendo nessa base, botei uma source TFS 0.4 3884, coloquei as funções que estavam aparecendo erros etc. OBS: essa base foi divulgada como 8.54, eu passei ela para 8.60, então deve ter sido por isso que surgiu o bug, se alguém quiser ela como 8.54 é só avisar. Mas esta não é minha area, mas não gosto de mexer com NTO, minha preferência mesmo é Pokémon. foram colocadas diversas funções na source que estavam faltando para o servidor rodar. foram adicionadas: doSendPlayerExtendedOpcode(cid, opcode, buffer) doCreateMonsterNick(monster, nick, pos) -- Para os clones que são feitos doPlayerCastSpell(cid, spell) -- Para o callback de algumas spells OBS: Há algumas funções em falta ainda, uma delas é creaturemove, pelo o que eu entendi, é a função chamada para quando o Kagemane do clan Nara for usado e conseguir prender o inimigo, o (target) se mover junto com o player que usou. Eu estava testando as source do servidor e rodando com gdb. Mas deu um erro sobre timer, recomendo usarem e testar, no momento estou sem o erro em mãos, outro erro que achei, foi relacionado ao food, ao usar food, o server caia depois de um tempo (posso estar errado). + DOWNLOAD DO SERVIDOR, SOURCES, DB, CLIENTE: (ATUALIZADO 04/12/2019) MEGA: https://mega.nz/#!OM0zxa6S!x9p1Bz_QVMj3CARjF5ATdTG5q9VI8-SR9LBldvCEn4w Mediafire: https://www.mediafire.com/file/xjszxrjg46evoie/Project_otNaruto.rar/file 4Shared: https://www.4shared.com/rar/x2YGdDJliq/Project_otNaruto.html Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/dd6ff0e332d90ab4306e646f6fe1570ac53977698516bb5fc6a1e811c4245bc6/detection Créditos: (obs: Quem quiser postar em outros fóruns, fique à vontade, desde que coloque o nome de Ramza e Thalia, obrigado). Ramza (Ricardo Ianelli) & Equipe Thalia Eu, Kyogron por botar a source 0% (Porque hoje em dia, todo mundo faz isso (Obrigado fórum)).
  22. E é por isso que a área de Poketibia está do jeito que está, pessoas apenas querendo ganhar dinheiro e não procurando saber como funcionam as coisas .-.
  23. O problema meu amigo, é que ambos o PxC e o PokeMasterX foram confiados a pessoas sem caráter, o PxC foi postado pelo Jair Kevick, que por sua vez, postou o servidor sem autorização do então dono Patrick Correa, sobre o PokeMasterX eu tinha acesso a tudo, Sources do OTC, Sources do server pois eu possuia acesso a conta do Kttallan o mesmo estava confiando a mim, então como não queria decepcionar, formatei o PC e deixei tudo de lado, sobre o tal Rodrigo, parece que ele era "sócio" do Kttallan, Mas qual era a necessidade de passar algo que era "exclusivo" da equipe? pessoas assim que me desanima na area de Tibia ~ Derivados.. Sobre esse Deadpool é a mesma coisa de sempre, pega arquivo de outras pessoas e fala que o mesmo desenvolveu, já vi isso VÁRIAS vezes, assim como o Shinobi Online que o mesmo disse que era "dono", Ainda bem que estou longe disso a meses.. O Mapa está bugado por bugs no OTCliente, se você não usar o mesmo, não conseguirá usar outro cliente =) e depende do modo que a source está configurada, porque se reparar tal cliente possui um aumento no campo de visão, com isso, necessário alterar na source do OTC e do Servidor.
  24. Bom, infelizmente não, vou começar a mexer em um PDA e botar Open Source, talvez eu disponibilize.. Estou meio afastado da área por vários motivos e um deles é desanimo mesmo haha, mas quem sabe breve não apreço.
  25. Retirei pois a mesma não era a versão mais "desbugada" que eu fiz.. essa era de quando eu estava a mudar sistemas da base ainda.. vou até pedir algum moderador para deletar.
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