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Tudo que KyoGron postou
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Mano.. o shiny zard tá em preto e branco '-'
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Mano me desculpa, mas isso ai não tem nada à ver com os shinys, se quiser, posso fazer um recolor mais namoral e você coloca no post se quiser
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Boa noite pessoal, Só vindo aqui para avisar que consegui "Resolver" o meu problema, usei um programa do Mignari, tive que compilar o mesmo, foi coisa rápida. Consegui converter e remover frame groups e uma outra parte na qual esqueci.. Mas com isto, consigo importar as sprites da versão 8.54 para a versão 10+ com facilidade.. assim como posso usar clientes do tibia 10+ em versões 8.54, 8.60 etc.. Segue link abaixo do programa: https://github.com/ottools/ClientConverter/tree/master/ClientConverter EDIT: Se algum moderador puder fechar o tópico e botar como solucionado, agradeço.
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em data/lib/areas.lua você tem que criar a area lá.. mas você precisa vê o nome da area que está sendo puxada em pokemon moves.lua
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Esse erro getn, é referente a área de alguma skill que não existe, então a skill está tentando chamar e não consegue, acho que a skill é a 455 do pokemon moves, você precisa criar uma nova area para a skill
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Estou baixando o Visual Studio 2019 pra compilar o object
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Tentei.. mas pelo visto foi sem sucesso
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Eu estou atrás do Discord do Ruby, mas sem sucesso.. todos os links estão expirados.
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Então, estou usando uma versão aqui do fórum, que eu encontrei modificada é 0.3.3 mas aceita as signatures acima de 10.98, usando a 0.4.8 (mais atual do github) não consigo abrir a spr do Ruby que é 10.98 e mesmo alterando a versão dele utilizando o object 0.3.3 para 8.54 ou 10.56 ou até mesmo 10.41 o mesmo não abre no object builder 0.4.8.
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É ai que tá, quando eu faço isso, simplesmente não vai para o lado esquerdo, vai para o lado direito somente e eu preciso montar do mesmo jeito. Estou postando um gif de demonstração abaixo para ficar mais claro. https://imgur.com/a/dot8GDj
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Bom então, estou usando o mesmo.. o problema é que, estou realocando os efeitos, alterando alguns e removendo os padrões do tibia, já que estou usando os da pxg, o problema é que, ao exportar a spr em 8.54 não consigo importar no do Ruby.. porque preciso montar tudo de vagar, ai por exemplo o efeito da pokéball que usa 60 movimentações, eu preciso montar todas as 60.. isso ai quebra kkk
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Olá boa tarde, Gostaria de saber se há um modo de exportar sprites em 8.54 e importar em uma versão 10+ do Tibia.. Estou parando de trabalhar com tfs 0.3.6 e começando em 1.3... mas está complicado importar magic effects/outfits etc.. sempre que importo eu preciso montar todas as movimentações.
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Poderia me tirar uma outra duvida? estou usando essa função para trabalhar em um modulo, mas estou enfrentando um problema, está configurado normal, a sprite tem que ser colocada com o ID da direita, certo? mas ex: 90000, mas sempre que eu abro o cliente e tento fazer o callback da janela a sprite que eu coloquei não aparece, mas se eu dou reload nos módulos, ela aparece.. estranho não? kkk
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Obrigado, foi isso mesmo que eu me referia manin, obrigado de coração ❤️
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Uma coisa interessante a ser feita além de Action, é botar no onLogin, talvez verificar uma storage, ai no primeiro login, abrir a janela e o player poder escolher o pokémon, ai seta a storage do mesmo ao escolher e pronto, nunca mais abre a janela XD
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São módulos do PxC se não me engano, fizeram para o (DrkShadow) usar nos paineis de profissão que ele estava colocando, pena que ele trabalhou em cima de dxp, se não teria saído um belo server ali.. Brigado por ajudar a galera nova manin.
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Olá boa noite, Estou me aventurando em OTClient e aprendendo algumas coisas, sei que tem como puxar png no otui, mas gostaria de saber, há algum modo de puxar imagem direto da spr? pelo ID da mesma..
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O servidor estava ligado em Ubuntu 14.04, eu estou sem condições de ligar o mesmo, e não posso compilar em windows, há vídeos acima, isso é melhor que imagens, não acha?
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Há uns vídeos no tópico antigo, não mudei muita coisa, segue vídeos que estavam no antigo tópico.
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Olá pessoal, Tudo bom com vocês? Avisando, que não sou muito bom com essas coisas, então se alguém quiser arrumar a formatação, agradeço ❤️ Eu estive mexendo nessa base, botei uma source TFS 0.4 3884, coloquei as funções que estavam aparecendo erros etc. OBS: essa base foi divulgada como 8.54, eu passei ela para 8.60, então deve ter sido por isso que surgiu o bug, se alguém quiser ela como 8.54 é só avisar. Mas esta não é minha area, mas não gosto de mexer com NTO, minha preferência mesmo é Pokémon. foram colocadas diversas funções na source que estavam faltando para o servidor rodar. foram adicionadas: doSendPlayerExtendedOpcode(cid, opcode, buffer) doCreateMonsterNick(monster, nick, pos) -- Para os clones que são feitos doPlayerCastSpell(cid, spell) -- Para o callback de algumas spells OBS: Há algumas funções em falta ainda, uma delas é creaturemove, pelo o que eu entendi, é a função chamada para quando o Kagemane do clan Nara for usado e conseguir prender o inimigo, o (target) se mover junto com o player que usou. Eu estava testando as source do servidor e rodando com gdb. Mas deu um erro sobre timer, recomendo usarem e testar, no momento estou sem o erro em mãos, outro erro que achei, foi relacionado ao food, ao usar food, o server caia depois de um tempo (posso estar errado). + DOWNLOAD DO SERVIDOR, SOURCES, DB, CLIENTE: (ATUALIZADO 04/12/2019) MEGA: https://mega.nz/#!OM0zxa6S!x9p1Bz_QVMj3CARjF5ATdTG5q9VI8-SR9LBldvCEn4w Mediafire: https://www.mediafire.com/file/xjszxrjg46evoie/Project_otNaruto.rar/file 4Shared: https://www.4shared.com/rar/x2YGdDJliq/Project_otNaruto.html Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/dd6ff0e332d90ab4306e646f6fe1570ac53977698516bb5fc6a1e811c4245bc6/detection Créditos: (obs: Quem quiser postar em outros fóruns, fique à vontade, desde que coloque o nome de Ramza e Thalia, obrigado). Ramza (Ricardo Ianelli) & Equipe Thalia Eu, Kyogron por botar a source 0% (Porque hoje em dia, todo mundo faz isso (Obrigado fórum)).
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E é por isso que a área de Poketibia está do jeito que está, pessoas apenas querendo ganhar dinheiro e não procurando saber como funcionam as coisas .-.
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O problema meu amigo, é que ambos o PxC e o PokeMasterX foram confiados a pessoas sem caráter, o PxC foi postado pelo Jair Kevick, que por sua vez, postou o servidor sem autorização do então dono Patrick Correa, sobre o PokeMasterX eu tinha acesso a tudo, Sources do OTC, Sources do server pois eu possuia acesso a conta do Kttallan o mesmo estava confiando a mim, então como não queria decepcionar, formatei o PC e deixei tudo de lado, sobre o tal Rodrigo, parece que ele era "sócio" do Kttallan, Mas qual era a necessidade de passar algo que era "exclusivo" da equipe? pessoas assim que me desanima na area de Tibia ~ Derivados.. Sobre esse Deadpool é a mesma coisa de sempre, pega arquivo de outras pessoas e fala que o mesmo desenvolveu, já vi isso VÁRIAS vezes, assim como o Shinobi Online que o mesmo disse que era "dono", Ainda bem que estou longe disso a meses.. O Mapa está bugado por bugs no OTCliente, se você não usar o mesmo, não conseguirá usar outro cliente =) e depende do modo que a source está configurada, porque se reparar tal cliente possui um aumento no campo de visão, com isso, necessário alterar na source do OTC e do Servidor.
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Bom, infelizmente não, vou começar a mexer em um PDA e botar Open Source, talvez eu disponibilize.. Estou meio afastado da área por vários motivos e um deles é desanimo mesmo haha, mas quem sabe breve não apreço.
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Retirei pois a mesma não era a versão mais "desbugada" que eu fiz.. essa era de quando eu estava a mudar sistemas da base ainda.. vou até pedir algum moderador para deletar.
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