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lucasmourahere

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Tudo que lucasmourahere postou

  1. Parabéns cara, belo sistema! Mas achei algumas correções que podem ser feitas, já tentei mas até agora nada. Quando um pokemon está usando outfit e recebe a spell de sleeping, ao voltar do sleeping ele perde a outfit. Ao usar spell "ExtremeSpeed" do arcanine, que no caso faz com que o Summon desapareça, ao aparecer novamente ele perde a outfit também, scyther a mesma coisa. Caso você consiga concertar, favor, postar que irei dar REP++. Grato desde já.
  2. também achei que fosse possível, mas em outros acontece a mesma coisa. Provavelmente seja algum código na source que está faltando ou está a mais.. up
  3. Olá Xtibia, Pessoal venho enfrentando um problema muito chato por sinal que deve ser no ORDER, o problema é o seguinte, quando eu ordeno o pokemon para andar SQMS ou seja, dou move nele, ele anda 1 sqm, para, anda outro, para, anda outro, para, anda outro, para... até chegar ao local, ou seja, ele vai travando, alguem sabe uma solução para isso? PS: Caso o erro seja na source, podem mandar a solução que irei implantar. Grato desde já.
  4. Olá XTibianos, venho através deste tópico pedir a humilde ajuda de vocês sobre um bug que vem ocorrendo em meu servidor (não sei se é em source ou lua script) que é quando sumono um pokemon ou invoco um /m charizard por exemplo, ele não aparece de imediato no battle, o pokemon tem de andar um sqm para aparecer na barra de battle, segue as fotos do bug: Espero que me ajudem a concertar esse bug! grato desde já. PS: Caso o bug venha ser apresentado na Source do "TFS" podem mandar a correção que eu irei aplicar.
  5. if channelId >= 19 and channelId <= 21 then --alterado v1.8 \/ setPlayerStorageValue(cid, 52480, (channelId-18)) setPlayerStorageValue(cid, 52484, ((channelId-18)*2)-1) doSendAnimatedText(getThingPosWithDebug(cid), (channelId-18).."x"..(channelId-18), COLOR_BURN) doPlayerSetVocation(cid, 8) openChannelDialog(cid) return false end if channelId >= 13 and channelId <= 18 then local sid = getPlayerByName(getPlayerStorageValue(cid, 52483):match("(.*),")) ---------------- Proteçao para ter um oponente valido! if not isCreature(sid) then doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "The other player isn't online! Duel is canceled!") doPlayerSetVocation(cid, 1) for i = 1, #storagesDuel do setPlayerStorageValue(cid, storagesDuel[i], -1) end doCreatureSetSkullType(cid, 0) return false end ---------------- Proteçao para os 2 players terem a qntdade de pokes pro duel local pokes1 = getLivePokeballs(cid, getPlayerSlotItem(cid, 3).uid, true) local pokes2 = getLivePokeballs(sid, getPlayerSlotItem(sid, 3).uid, true) if #pokes1 < (channelId-12) or #pokes2 < (channelId-12) then local tpw = getPlayerStorageValue(cid, 52480) > 1 and "ally" or "opponent" doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You or your "..tpw.." doesn't have that amount of pokemons in their bags! Duel are canceled!") doPlayerSetVocation(cid, 1) for i = 1, #storagesDuel do setPlayerStorageValue(cid, storagesDuel[i], -1) end doCreatureSetSkullType(cid, 0) return false end ---------------- if getPlayerStorageValue(cid, 52480) > 1 then setPlayerStorageValue(cid, 52482, getPlayerStorageValue(cid, 52482).. getCreatureName(sid)..",") setPlayerStorageValue(cid, 52483, "") end ---------------- doSendAnimatedText(getThingPos(cid), (channelId-12).." Poke"..(channelId > 13 and "s" or ""), COLOR_BURN) setPlayerStorageValue(cid, 52481, (channelId-12)) setPlayerStorageValue(sid, 52485, getCreatureName(cid)) setPlayerStorageValue(sid, 52481, (channelId-12)) local players, pokes = getPlayerStorageValue(cid, 52480), getPlayerStorageValue(cid, 52481) local str = {} --alterado v1.9 \/ table.insert(str, getCreatureName(cid).." is inviting you to a duel! Use order in him to accept it!\n") table.insert(str, "Info Battle: Duel "..players.."x"..players.." - "..pokes.." pokes.") doPlayerSendTextMessage(sid, 20, table.concat(str)) addEvent(doSendAnimatedText, 1000, getThingPos(cid), "BATTLE", COLOR_ELECTRIC) doPlayerSetVocation(cid, 1) return false end up
  6. Olá XTibia, Gostaria que me ajudassem em um bug que está ocorrendo em meu servidor. Quando invito algum Duelo ele funciona normalmente, porem abre o channel 1x1, e o channel da quantidade de pokes, queria que não aparecesse mais esses channels, apensar chamasse em Duelo. Versão: 0.3.6 TFS Bug: Grato desde já.
  7. em si, o script pra não perder addon em fly, ride, surf etc.. pois tentei com um aqui do fórum, pois ele está adaptado para PDE
  8. Gostaria de saber se você tembém tem algum tutorial ensinando a adicionar no servidor?
  9. normal para compilado ou compilado para normal?
  10. mas já tentou entrar no game com essa spr e dat? não ficou bugado?
  11. e como você edita normalmente a things no map editor do by senhor?
  12. Não funcionou, o mapa continua bugado, pois deve ser compilando com transparência juntamente com a things, se eu deixar uma copia com nome Tibia não irá burlar esse problema. é necessário abrir com nome things, creio eu. Alguém poderia me ajudar? como abrir a spr e dat com nome things?
  13. Sim.. mas ai no caso não vai ter como logar no game, porque ele pede things.
  14. quando abro com remeres do by senhor, acontece esse error: devido o arquivo chamar "things.spr e things.dat" como eu faria para abrir o remeres usando esses nomes? porque até onde eu sei consegue abrir apenas nomeados como Tibia.spr e Tibia.dat grato desde já.
  15. como faço para abrir o cliente no Remeres e também como faço para compilar o cliente? poderia explicar passo a passo?! Grato desde já.
  16. Olá XTibia, Gostaria de saber se alguém poderia me ajudar em um bug que esta ocorrendo no meu teleport system, vamos ao assunto: Quando me teleporto com Alakazam ou qualquer outro pokemon de teleport, ele teleporta normal.. vai para a cidade que teleportei, MAAAAS sem o pokemon, apenas o personagem teleporta.. alguem poderia me ajudar nisso? Grato desde já. UP UP Resolvido!! podem fechar o tópico.
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