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Poccnn

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Tudo que Poccnn postou

  1. Coisa simples. Um loop varrendo a tabela, verifica se existe players em determimada area, se houver, continua buscando outras aéreas, caso não haja, insere o player em tal posição e para o loop.
  2. O pedido neste tópico de foi atendido e/ou o autor do tópico resolveu sua duvida. Este tópico está fechado e foi movido para Pedidos - Resolvidos. Se você tiver outros pedidos, crie um novo tópico.
  3. É basicamente como comentei acima. Tu tem que pegar o id do player (guid) e buscar na tabela players_stores pelo id e pela store requerida, ai ele retorna o valor sa key.
  4. Sim. Vai na database e procura stores através do id do player e da store requerida.
  5. Poccnn

    WW 3

    O mundo está com mais de 7 bilhões de habitantes. A natureza não dá conta da demanda de consumo necessário para cada habitante. Pois bem... existem diversos modelos propostos para redução da população. Um deles foi a propaganda para uso dos preservativos, como sabemos não surtiu tantl efeito assim; então disseminaram doenças, o que também não surtiu tanto efeito assim; fome, idem. Bem... um novo modelo proposto é bem arriscado, mas promete ser a solução para isso. Não, não estou falando disso: Se bem que não é uma má ideia, mas... Estou falando disso: Uma terceira guerra mundial tem a capacidade de extermínio como nunca antes visto. Poderíamos reduzir a população mundial a apenas alguns milhões. Uma explosão termonuclear em Xangai poderia matar cerca de 500 milhões de pessoas, além de new york, washington dc, são Paulo, rio de janeiro, Índia, Israel, Moscou, Alemanha, polonia, ucrania, Italia, e etc.... somente os paises e regiões mais densas em população. Assim teríamos uma seleção de pessoas que iriam sobreviver e tantas outras que não teriam a mesma chance. Quem é a favor da Terceira guerra mundial?
  6. Com relação a primeira questão, use a função de tempo que está nesse tópico. Com relação a segunda questão, use o evento onlogout para marcar o fim do tempo online do jogador.
  7. Imagina então como está a cipsoft sabendo que há clones do jogo deles?
  8. A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
  9. sim. Respondido, tópico fechado.
  10. Somente pelo codeblocks:
  11. verifique as flags de compilação. caso exista uma flag denominada de mwindows e retire ela. compile de novo.
  12. Ele não abre ou ele abre e fecha rapidamente?
  13. Tu modificou alguma coisa mais?
  14. Deixe o script dentro do arquivo function. Esse erro se deu por não existir o tile. Verifique as posições se estão corretas; quando digo corretas, digo na posição certa e onde exista tiles.
  15. adiciona essa função a seu servidor. function getPlayersInArea(frompos,topos) --[[( Marcryzius )]]--local players = {} for X = frompos.x,topos.x do for Y = frompos.y,topos.y do local get = getThingfromPos({x=X,y=Y,z=topos.z, stackpos=253}) if(get and isPlayer(get.uid))then table.insert(players,get.uid) end end end return playersend
  16. Se tu ainda tiver o servidor, busca na pasta lib algum arquivo relacionado a functions; pode ser que esteja nele. Não sei se vai servir a teu proposito, mas tenta usar esse aqui: function getCreaturesInRange(position, radiusx, radiusy, showMonsters, showPlayers) local creaturesList,radiusx,radiusy = {},radiusx or 0,radiusy or 0 for x = -radiusx, radiusx do for y = -radiusy, radiusy do local creature = getTopCreature({x = position.x+x, y = position.y+y, z = position.z, stackpos = STACKPOS_TOP_CREATURE}) if (creature.type == 1 and showPlayers == true) or (creature.type == 2 and showMonsters == true) then table.insert(creaturesList, creature.uid) end end end return creaturesListend lembrando que tu vai ter que fazer as devidas adaptações de parâmetros.
  17. Onde tu pegou esses scripts? lá deveria ter.
  18. O que mais importa são duas coisas: memoria e cpu. Com relação as memorias: use memorias ddr4 2667 para poder obter o máximo da cpu, pois sem elas, o rendimento cai drasticamente. com relação a cpu; faço minha essa opinião de um expert no assunto:
  19. falta a função getplayersinarea.
  20. sequestra ele.
  21. A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
  22. Isso varia de versão para versão. Procure também em definitions.h
  23. bloqueia ele.
  24. gameserver.h
  25. É isso aqui que tu quer renomeia? Com relação ao editor; o que tu achar mais fácil de usar. Eu uso o codeblock.
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