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Poccnn

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  1. A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
  2. Ironia nada. É pura verdade. Achar que as pessoas não podem ser donas de suas escolhas, mas terem que escolher outros para tomarem decisões é, com todo respeito, ridículo.
  3. Isso não resolve nada; isso só faz com que o ladrão (político) burro (sem educação formal) seja substituído por um que tem diploma. Temos que acabar com a república e passar para a democracia. O governo tem que ser concentrado na mão do povo e não de pessoas que supostamente irão fazer as vontades do povo. Repito: o poder corrompe. Todo o poder emana do povo. Não dê seu poder nas mãos de uns, pois eles farão o que quiserem com seu poder e tu não poderá fazer nada.
  4. Primeiro que o item tem que ter a opção de ser usado em algo. Se ele tiver isso, adicione ele em spells.xml como se fosse uma runa.
  5. Tu estas a falar para um naturalista aquilo que ele sabe a tempos. A humanidade tem que aprender a viver nesse mundo. Lei da natureza: ou aprende a viver ou morra. Não ligo para posses e muito menos para poder. Poder corrompe e posses cria egoísmo. A humanidade tem muito o que aprender, mas de tempos em tempos ela esquece o que aprendeu. Somente com uma catástrofe natural para, caso ela sobreviva, tome consciência de que tem que cuidar de onde se vive. Não é conhecido outro local do universo onde seja propício a vida. Temos que cuidar desse ínfimo local onde reina a vida.
  6. SQN. Eu sou naturalista. Como foi minha última citação do comentário anterior: "era o fim da humanidade", traz consigo minha indignação por essa humanidade destruidora, exterminadora e exploradora dos recursos naturais. Estão acabando com o meio ambiente, mas esquecem que serão exterminados juntos. A natureza se recuperará, a humanidade não. Nada melhor do que acelerar o processo que irá culminar no fim da humanidade.
  7. Queimaria todas as florestas e poços de petróleo do mundo; lançaria todas as armas nucleares na China, Eua e Europa onde tem a maior concentração populacional do mundo; liberaria todas as reservas de CFC existentes no mundo para acabar com a camada de ozônio. Faria uma fogueira e comeria meu último pedaço de churrasco e beberia minha última cerveja. Era o fim da humanidade.
  8. Tem que pos a função lá. Criar a função e por ela dentro desse arquivo.
  9. lib/050-functions.lua Ou em qualquer script fora de outros scopos.
  10. O pedido neste tópico de foi atendido e/ou o autor do tópico resolveu sua duvida. Este tópico está fechado e foi movido para Pedidos - Resolvidos. Se você tiver outros pedidos, crie um novo tópico.
  11. Eu não me lembro ou depende da versão. Da uma olhada na spells.xml nas tags sobre runas.
  12. Existe uma outra variável similar a essa (timeBetweenActions), ja modificou ela? Se não funcionar, seu problema deva estar na exaustão dada pelo uso de runas.
  13. A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
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  15. Eu não sei qual é a real diferença, mas sei que spells são tudo iguais; o que diferencia é quem fez a invocação da spell. normalmente players tem acesso a invocação das spells por excelência, já que foi feito com esse proposito, mas ultimamente monstros estão tendo esse privilégio. Bem, eu não sei como fizeram para monstros poder usar as spells, mas acredito que tenham sido feito alguma mudança nas sources para que o monstro possa usar as tais spells.
  16. Se não me engano, tu tem que abrir os arquivos dat e spr; é neles que estão as sprites. para abrir esses arquivos tu vai precisar de um programa que faça isso, como o object builder, por exemplo.
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  18. No meu servidor eu fiz ssse sistema. Adicione ao seu config.lua essa variável
  19. for index = 1,14 do if movestable[getCreatureName(tocopy)]["move"..index] and not (isInArray(lockedcds, movestable[getCreatureName(tocopy)].move1.name)) then doSendFlareEffect(getThingPos(item2.uid)) doItemSetAttribute(pb.uid, "megaspell1", 1) doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "seu pokemon possui o movimento Psychic .") endend
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