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Poccnn

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Tudo que Poccnn postou

  1. Esse comando chama uma função interna ou inicia um script? verifica isso em talkaction.xml
  2. mostra a tag sql que tu está usando e está gerando esse erro.
  3. @NelsonMaldonado Verifica no arquivo que está em na pasta data/lib/constantes.lua se há a declaração de: CONDITION_ATTRIBUTES e CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL e também me envia seu arquivo do spellbook para eu verificar como ficou a sentença. Comenta nesse tópico.
  4. Seu servidor é derivado? ou tem sources modificadas?
  5. Adiciona isso ao globalevents com o evento start. Para adicionar prêmios, seria mais fácil por em onlogin. Assim quando eles entrassem no jogo receberiam o prêmio e uma mensagem.
  6. print please. Normalmente isso é ocasionado por erro de digitação. verifica se os termos estão corretos com o da database.
  7. Se não me engano, o otc é escrito em c++, portanto qualquer compilador c++ compila ele. o que tu vai precisar é das libs necessárias para a compilação.
  8. impeça ele de usar a talkaction. muda no xml para apenas ser acessado por gms ou mais.
  9. putz... mas valeu. Quiça tu não faça e ajude as pessoas que tanto precisam dela.
  10. Então... tipo... tem que compilar né? e pra compilar precisa ter as sources né? Deu ruim nego. Não tem um modo de mudar a rsa pelo hex decimal editor? ou pelo notepad?
  11. duas informações que eu não faço a menor ideia de como resolver. Diz ai como faz?
  12. Eu estou com o mesmo problema, só que com otc. diz a mesma coisa no servidor e o cliente diz que está off. Acho que isso deva ser problema na forma com que o cliente tenta se conectar com o servidor.
  13. Tenta fazer a mesma coisa. Vai jogando golds na casa e conta quantas golds são necessárias para derrubar o servidor.
  14. A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
  15. Analisa bem o que ocorre e tenta fazer o mesmo. Verifica se isso só acontece em uma determinada house ou em um determinado tile e também se isso acontece apenas com um determinado e etc. Quanto mais informações melhor.
  16. O pedido neste tópico de foi atendido e/ou o autor do tópico resolveu sua duvida. Este tópico está fechado e foi movido para Pedidos - Resolvidos. Se você tiver outros pedidos, crie um novo tópico.
  17. A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
  18. A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
  19. @Mudrock Trouxe a questão dele para esse tópico para que possam ajuda-lo a solucionar o problema.
  20. Adicionei os monstros ao tópico que estava faltando.
  21. sim. @Brunds se isso responde sua duvida, me comunique para que seja fechado o tópico.
  22. items que posam ser movidos não deveriam estar dentro de houses. Para tirar isso, tem que modificar as sources, mais precisamente no carregamento do mapa.
  23. Valeu. Eu sigo esse conceito também. Se quiser, pode oferecer sugestões e temas, se eu me interessa eu farei.
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