@NelsonMaldonado
Verifica no arquivo que está em na pasta data/lib/constantes.lua se há a declaração de: CONDITION_ATTRIBUTES e CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL
e também me envia seu arquivo do spellbook para eu verificar como ficou a sentença.
Comenta nesse tópico.
Adiciona isso ao globalevents com o evento start.
Para adicionar prêmios, seria mais fácil por em onlogin. Assim quando eles entrassem no jogo receberiam o prêmio e uma mensagem.
Se não me engano, o otc é escrito em c++, portanto qualquer compilador c++ compila ele. o que tu vai precisar é das libs necessárias para a compilação.
Então... tipo... tem que compilar né? e pra compilar precisa ter as sources né? Deu ruim nego.
Não tem um modo de mudar a rsa pelo hex decimal editor? ou pelo notepad?
Eu estou com o mesmo problema, só que com otc. diz a mesma coisa no servidor e o cliente diz que está off.
Acho que isso deva ser problema na forma com que o cliente tenta se conectar com o servidor.
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Analisa bem o que ocorre e tenta fazer o mesmo.
Verifica se isso só acontece em uma determinada house ou em um determinado tile e também se isso acontece apenas com um determinado e etc.
Quanto mais informações melhor.
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items que posam ser movidos não deveriam estar dentro de houses.
Para tirar isso, tem que modificar as sources, mais precisamente no carregamento do mapa.