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Poccnn

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Tudo que Poccnn postou

  1. Em servidor pokelixo tem vocações?
  2. Vai na pasta schemas e abre um arquivo que se não me engano chama luascripts ou function. Eles estão em um formado desconhecido mas da pra abrir pelo notepad. Lá vai ter todas as funções que vem no otserv.
  3. O problemaé o seguinte: sua função de getPlayerStorageValue está retornando uma string, por isso gerava aquele erro primeiro, depois de por o tonumber, ele não consegue converter essa string em um número é portanto retornando nil, como demonstrado nesse segundo erro. O problema é na sua função de getPlayerStorageValue que era pra ela retornar um número é não outro coisa.
  4. target:getDirection() >> getPlayerLookDirection(cid) player:teleportTo(oldPos) >> doTeleportThing(cid,oldPos) player:setGhostMode(false) >> setPlayerGhostMode(false)
  5. @wevertonvrb Trouxe sua questão para a seção correta. Agora poderei te ajudar. A linha 39 é essa. O erro possivelmente, como está descrito no log, está dando por uma comparação entre números e string; ou seja, a função getPlayerStorageValue está retornando uma string ao invés de um número. Substitue sua linha de código por essa: Possivelmente vai continuar dando erro, mas teste pra saber.
  6. E exatamente é o quê que tu quer que faça?
  7. Posta esse Shawn.lua
  8. Tem algum script que faça dar respawns nesse servidor? Eu não entendo nada de pokelixo.
  9. Script lua? Sei não, acho que isso é sources.
  10. Tu usa pokelixo? Pode ser ese o problema. Mas... Ainda assim encontrei dois possíveis erros que foram revistos. Obrigado.
  11. Possivelmente o erro não está no script e sim no que tu fez a adicionar items. Esse negócio de adicionar items, muitas das vezes buga o servidor de diversas formas.
  12. Ele já funcionou alguma vez?
  13. E quais são os parâmetros dela?
  14. Qual é a função que faz dar um pokemon a alguém?
  15. @Pokemonultimatetwo. Remova o "if" e todo seu escopo junto com o "else" de dentro do loop (for). Caso queira aprender mais sobre loop'se, segue o link de um tutorial.
  16. @Pokemonultimatetwo Usa essa forma de tabela. Assim tu pode fazer o random dos items dessa forma. Aí tu pega o id e quantidade de items assim:
  17. @kmxever Eu vou te dar 24:00 horas para organizar o tópico, por imagens e etc, além de por scan do arquivo. Por enquanto o tópico estará fechado e se não for feito, enviarei para a lixeira.
  18. fica aqui expresso as regras gerais que gerem essa seção. Regras de postagem de conteúdo: 1.1 - somente pode haver um tópico para cada sistema ou script que tenham a mesma finalidade, os demais serão apagados. 1.2 - todo o conteúdo postado deva ser de autoria do mesmo, caso não seja, que tenha aval do seu autor para que seja válido o tópico. 1.3 - o conteúdo postado é de inteira responsabilidade do seu autor. 1.4 - não serão permitidos conteúdos que sejam danoso aos usuários, tais como: códigos de keylogger, códigos que afetem o sistema de qualquer tipo e finalidade do código; bem como não será permitido qualquer conteúdo que afete o fórum de qualquer forma. 1.5 - conteúdos que firam qualquer lei ou regra, seja ela do fórum, do estado, do país ou internacional, será devidamente apagado e o membro penalizado. 1.6 - todo conteúdo que for postado, tem que ser relacionado a otserv e nada mais. 1.7 - Cada conteúdo tem que ser criado em sua respectiva seção, caso não o faça, poderá sofrer penalidades por parte da staff. 1.8 - todo o conteúdo deva estar devidamente completo. - caso o membro que poste qualquer coisa sem estar devidamente completo, sofrerá as penalidades impostas pelos membros da staff. - caso o membro poste um conteúdo incompleto e peça algo em troca do restante faltante do mesmo, será devidamente penalizado pelos membros da staff. - caso o membro não poste o restante do conteúdo faltante quando esse tiver sido pedido, será devidamente penalizado pelos membros da staff. Regras gerais: 1.1 - não será permitido que façam do tópico canal de conversa. 1.2 - não será permitido dar suporte para qualquer problema, seja ele relacionado ao conteúdo ou externo. 1.3 - não será permitido divulgação de qualquer tipo. 1.4 - o tópico não poderá ser abandonado pelo membro. 1.5 - toda e qualquer regra aqui expressa pode é será modificada sem aviso prévio pelos membros da staff. Dos direitos dos autores de tópicos: 1.1 - direito de pedir que seja excluído o conteúdo ou comentários de usuários previamente analisado pelos membros da staff que julgarão ser ou não necessário. 1.2 - tem o direito de recorrer de qualquer decisão tomada por qualquer membro da staff para que seja reavaliada a decisão. 1.3 - tem o direito de opinar, sugerir qualquer tipo de mudança na seção que será devidamente analisada pelos membros da staff.
  19. Só existem duas versões que pode-se dizer que eram tibia: 8.54 e 8.60; depois disso, pouco se tem de tíbia. São as versões mais conhecidas e usadas no mundo do otserv.
  20. Existe uma coisa chamada cadeia de cascata. Ao abrir um "if" ele cria um bloco que vai até o próximo "end" que finalizar ele. Tudo o que tiver dentro desse "if" só será executado se a condição (condição criada para esse if) for verdadeira. No seu caso, esse "if" só será executado se esse outro "if" for verdadeiro. Isso que chamamos de cadeia em cascata.
  21. Isso sim é tíbia. Tíbia ainda tem futuro se ainda houver pessoas com essa mentalidade. Trazer o que há de novo sem perder a essência. Parabéns.
  22. Adiciona essa função.
  23. Em primeiro ato, eu odeio pokemon; em segundo ato, não sou programador de c++; em terceiro ato, eu odeio pokemon. Mas questão do seu script, o erro que consta é a falta de declaração do que seria "res".
  24. Caro membro, seu tópico foi movido de Otserv > Ferramentas para Notícias e Debates > Otserv > Formação de Equipes.
  25. Caro membro, seu tópico foi movido de Notícias e Debates > Otserv > Exposições (Show Off) para Soluções > Recepção Xtibia > Lixeira Pública.
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