-
Total de itens
103 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
2
Tudo que luizmachado1 postou
-
local items = { {itemId = 13976, count = 1, chance = 84}, -- Itemid id do item Count Quantidade vai ganhar Chance Quer poder ganhar {itemId = 13948, count = 1, chance = 32}, {itemId = 13969, count = 1, chance = 24}, {itemId = 13990, count = 1, chance = 10}, {itemId = 13941, count = 1, chance = 48}, } local id_remove = 13976 --- id quer vai remove do player function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.itemid == 13976 then elseif item.itemid == 13976 then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você precisa de item para usar") return true end local totalChance, randomTable, randomNumber = 0, {}, 0 for _, itemInfo in pairs (items) do randomTable[itemInfo.itemId] = {min = totalChance + 1, max = itemInfo.chance, count = itemInfo.count or 1} totalChance = totalChance + itemInfo.chance end randomNumber = math.random(1, totalChance) for itemId, itemInfo in pairs (randomTable) do local min, max = itemInfo.min, itemInfo.min + itemInfo.max if randomNumber >= min and randomNumber <= max then local newItem = doPlayerAddItem(cid, itemId, itemInfo.count, false) if not newItem then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem espaço livre para receber o item!") end doPlayerRemoveItem(id_remove, 1) local iInfo = getItemInfo(itemId) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você acabou de receber um item ("..iInfo.name..")!") break end end return true end
-
Ok vou Acheita 1 minuto! Testa Assim = { local items = { {itemId = 13976, count = 1, chance = 84}, -- Itemid id do item Count Quantidade vai ganhar Chance Quer poder ganhar {itemId = 13948, count = 1, chance = 32}, {itemId = 13969, count = 1, chance = 24}, {itemId = 13990, count = 1, chance = 10}, {itemId = 13941, count = 1, chance = 48}, } local itemid = 13976 ---- ITEM QUER PRECISAR Para Usar Maquina function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerItemCount(cid, itemid) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Voce Precisar Do Item Para Usar Maquina!.") return true end local totalChance, randomTable, randomNumber = 0, {}, 0 for _, itemInfo in pairs (items) do randomTable[itemInfo.itemId] = {min = totalChance + 1, max = itemInfo.chance, count = itemInfo.count or 1} totalChance = totalChance + itemInfo.chance end randomNumber = math.random(1, totalChance) for itemId, itemInfo in pairs (randomTable) do local min, max = itemInfo.min, itemInfo.min + itemInfo.max if randomNumber >= min and randomNumber <= max then local newItem = doPlayerAddItem(cid, itemId, itemInfo.count, false) if not newItem then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem espaço livre para receber o item!") end doRemoveItem(cid, 13976, 1) local iInfo = getItemInfo(itemId) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você acabou de receber um item ("..iInfo.name..")!") break end end return true end
-
No seu Goback.lua troca TALKTYPE_SAY POR TALKTYPE_MONSTER
-
Testa Assim : local items = { {itemId = 13976, count = 1, chance = 84}, -- Itemid id do item Count Quantidade vai ganhar Chance Quer poder ganhar {itemId = 13948, count = 1, chance = 32}, {itemId = 13969, count = 1, chance = 24}, {itemId = 13990, count = 1, chance = 10}, {itemId = 13941, count = 1, chance = 48}, } local itemid = 13976 ---- ITEM QUER PRECISAR Para Usar Maquina function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerItemCount(cid, itemid) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Voce Precisar Do Item Para Usar Maquina!.") return true end local totalChance, randomTable, randomNumber = 0, {}, 0 for _, itemInfo in pairs (items) do randomTable[itemInfo.itemId] = {min = totalChance + 1, max = itemInfo.chance, count = itemInfo.count or 1} totalChance = totalChance + itemInfo.chance end randomNumber = math.random(1, totalChance) for itemId, itemInfo in pairs (randomTable) do local min, max = itemInfo.min, itemInfo.min + itemInfo.max if randomNumber >= min and randomNumber <= max then local newItem = doPlayerAddItem(cid, itemId, itemInfo.count, false) if not newItem then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem espaço livre para receber o item!") end doRemoveItem(item.uid, 1) local iInfo = getItemInfo(itemId) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você acabou de receber um item ("..iInfo.name..")!") break end end return true end
-
Poderia Mandar goback.lua ?
-
Tag = } <action itemid="1955" event="script" value="Teste.lua"/>
-
Olhar Agora
-
TESTA ASSIM = { function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local itemid = 13976 ---- ITEM QUER PRECISAR Para Usar Maquina local items = { {itemId = 13976, count = 1, chance = 84}, -- Itemid id do item Count Quantidade vai ganhar Chance Quer poder ganhar {itemId = 13948, count = 1, chance = 32}, {itemId = 13969, count = 1, chance = 24}, {itemId = 13990, count = 1, chance = 10}, {itemId = 13941, count = 1, chance = 48}, } for itemId, itemInfo in pairs (randomTable) do local min, max = itemInfo.min, itemInfo.min + itemInfo.max if randomNumber >= min and randomNumber <= max then local newItem = doPlayerAddItem(cid, itemId, itemInfo.count, false) if not newItem then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem espaço livre para receber o item!") end doRemoveItem(item.uid, 1) local iInfo = getItemInfo(itemId) break end end if getPlayerItemCount(cid, itemid) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Voce Precisar Do Item Para Usar Maquina!.") return true end
-
Mandar Id Da Maquina é o id dos items?
-
No Seu Config.lua Procurar -- Premium-related freePremium = false -- para deixar vip para todos players gratis.. botar true premiumForPromotion = true
-
action Item Quer Summon Monster Ou Pokemon
um tópico no fórum postou luizmachado1 Actions e Talkactions
Script Item Quer Criar Monster Ou Pokemon... 1--criar 1 arquivo com nome monster.lua -- By Luiz Machado1 -- function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) Local Monster1 = Nome Do pokemon ou monster Local Pos = x=1038, y=1036, z=7 -- Posição Para Aonde Vai Nascer O Monster Ou Pokemon doSummonCreature(cid, monster1, pos) doPlayerSendCancel(cid,"Você Criou 1 Pokemon ou monster!") end 2--Tag <action itemid="id do item" event="script" value="monster.lua"/> -
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local dolls = { [2344] = {pet = "Mewtwo"}, [2139] = {pet = "Mew"}, } local go = dolls[item.itemid] local summon = getCreatureSummons(cid) --------------------------------------------------- if #summon >= 1 then for _, pid in ipairs(summon) do doRemoveCreature(pid) doCreatureSay(cid, "Can go rest ["..go.pet.."]", TALKTYPE_ORANGE_1) end return true end if getPlayerStorageValue(cid, 212193) > os.time() then return doPlayerSendCancel(cid, "Espere " .. getPlayerStorageValue(cid, 212193) - os.time() .. " segundos.") end doConvinceCreature(cid, doSummonCreature(go.pet, getCreaturePosition(cid))) doCreatureSay(cid, "Let battle ["..go.pet.."]", TALKTYPE_ORANGE_1) setPlayerStorageValue(cid, 212193, os.time() + 100) -- tempo em segundos. return true end
-
Poderia Mandar Seu Configuration.lua?
-
poketibia Erro usando RME para poketibia
pergunta respondeu ao Arranca Prega de luizmachado1 em Mapping
rme extendido link:http://www.mediafire.com/download/fyklwfdwcawxepv/Remeres+Map+Editor+By+Senhor.rar -
tfs 0.3.6 [Encerrado] Cliente IP Fixo
tópico respondeu ao fawkz12 de luizmachado1 em Tópicos Sem Resposta
poderia mandar seu entergame.lua para eu poder ajudar? -
configuration.lua procurar 1 tag ["Articuno"] = {230, 2100}, -- artic e depois editar ["Nome do Pokemon"] = {id do pokemon com fly, velocidade}, -- artic
-
local config = { premium = true, -- se precisa ser premium account (true or false) battle = true -- se precisa estar sem battle (true). Se colocar false, poderá usar comando no meio de batalhas } local pos = {x = 1053, y = 1051, z = 7} -- posição pra onde sera teleportado function onSay(cid, words, param) if config.premium and not isPremium(cid) then doPlayerSendCancel(cid, "Only premium members.") doTeleportThing(cid, pos) return true end if config.battle and getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon can't concentrate during battles.") return true end <talkaction words="!cp" hide="yes" event="script" value="cp.lua"/>
-
vai data/creaturescript/login.lua
-
doPlayerSetSkill(cid, SKILL_ELITE_KNIGHT, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_ELITE_KNIGHT)+13)
-
action [PEDIDO] Addon Doll que da todos os addons de uma vez
pergunta respondeu ao UntFrc de luizmachado1 em Scripts
criar 1 arquivo com nome teste.lua function onSay(cid, words, param) Local Looktype = id da roupa addons = 1 doPlayerAddOutfit(cid,looktype, addons) return doPlayerSendCancel(cid, "Voçê Ganhou Roupas.") end <talkaction words="!addon citizen" access="5" event="script" value="teste.lua"/> -
action Porta Quer Precisar De Item Para Passar
um tópico no fórum postou luizmachado1 Actions e Talkactions
[spoiler*] Criar 1 arquivo com nome Porta.lua function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local itemid = 2139 ---- ITEM QUER PRECISAR PARA PASSAR PELA PORTA local pos = {x = 1107, y = 1017, z = 7} -- posição pra onde sera teleportado if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "Return your pokemon.") end if getPlayerItemCount(cid, itemid) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "MENSAGEM!.") doTeleportThing(cid, pos) else doPlayerSendCancel(cid, "MENSAGEM!") end return true end Tag <action actionid="55555" event="script" value="Porta.lua"/> [spoiler*] -
action Item quer Remove Vip
tópico respondeu ao luizmachado1 de luizmachado1 em Actions e Talkactions
E bem Simples E 1 item quer remove vip exemplo: Local Days = 30 -
script [PEDIDO] Item que adiciona vida e mana ao player
pergunta respondeu ao UntFrc de luizmachado1 em Scripts
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) Local Mana = 1000 Local Health = 1000 Local Remove = 2160 Count = 100 doPlayerAddMana(cid, mana) doCreatureAddHealth(cid, health) doPlayerRemoveItem(cid, Remove, count) end <action itemid="id_do_item" event="script" value="addmana.lua"/> -
[spoiler*] Tag <action itemid="id_do_item" event="script" value="removevip.lua"/> criar arquivo com nome removevip.lua script function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) Local Days = Quantidade Quer Vai Remove Vip doPlayerRemovePremiumDays(cid, days) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, 'Você Removeu') end [spoiler*]
-
[spoiler*] Tag <action itemid="id_do_item" event="script" value="AddonsLoteria.lua"/> [spoiler*] criar 1 arquivo com nome AddonsLoteria.lua [spoiler*] function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) Local Remove = id quantidade-remove = quantidade Local Additem = id quantidade = quantidade if(doPlayerRemoveItem(cid, remove, quantidade-remove) == true) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Parabéns.") doPlayerAddItem(cid, additem, quantidade) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce Precisa De 30 Diamonds Pra Ganhar Addons Box.") end return TRUE end [spoiler*] By Luizmachado1
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.