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Bom boa tarde a todos os Xtibianos, gostaria de enfatizar que hoje em dia esta muito dificil para se conseguir um server 10.+ pois ou vc tem q compilar ou nao funciona a maioria... gostaria que quem puder estar disponibilizando um server 10.+ pf me manda o link pra download. pois todos que fiz o download nao esta funcionando ou entao quando vc executa ele abre e fecha rapião (uso windowns 10).
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alguem poderia me ajudar a solucionar esse erro local config = { loginMessage = getConfigValue('loginMessage'), useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler'))}function onLogin(cid) local loss = getConfigValue('deathLostPercent') if(loss ~= nil) then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, loss * 10) end local accountManager = getPlayerAccountManager(cid) if(accountManager == MANAGER_NONE) then local lastLogin, str = getPlayerLastLoginSaved(cid), config.loginMessage if(lastLogin > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str) str = "Your last visit was on " .. os.date("%a %b %d %X %Y", lastLogin) .. "." else str = str .. " Please choose your outfit." doPlayerSendOutfitWindow(cid) end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str) elseif(accountManager == MANAGER_NAMELOCK) then addEvent(valid(doCreatureSay), 500, cid, "Hello, it appears that your character has been locked for name violating rules, what new name would you like to have?", TALKTYPE_PRIVATE_NP, true, cid) elseif(accountManager == MANAGER_ACCOUNT) then addEvent(valid(doCreatureSay), 500, cid, "Hello, type {account} to manage your account. If you would like to start over, type {cancel} anywhere.", TALKTYPE_PRIVATE_NP, true, cid) else addEvent(valid(doCreatureSay), 500, cid, "Hello, type {account} to create an account or {recover} to recover an account.", TALKTYPE_PRIVATE_NP, true, cid) end if(not isPlayerGhost(cid)) then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) end registerCreatureEvent(cid, "Idle") registerCreatureEvent(cid, "Mail") registerCreatureEvent(cid, "Reflect") if(getPlayerOperatingSystem(cid) >= CLIENTOS_OTCLIENT_LINUX) then registerCreatureEvent(cid, "ExtendedOpcode") end registerCreatureEvent(cid, "ReportBug") if(config.useFragHandler) then registerCreatureEvent(cid, "SkullCheck") end registerCreatureEvent(cid, "AdvanceSave") registerCreatureEvent(cid, "GuildMotd") registerCreatureEvent(cid, "ultimo") if(config.useFragHandler) then registerCreatureEvent(cid, "SkullCheck") end registerCreatureEvent(cid, "aol") registerCreatureEvent(cid, "ReportBug") registerCreatureEvent(cid, "FirstItems") return trueend
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meu ot e 9.81 quando um player morre no server fica aparecendo isso aqui no distro queria saber qual o problema e como arrumar: [1/2/2016 20:6:19] doSendAnimatedText is now a deprecated function. [1/2/2016 20:6:21] doSendAnimatedText is now a deprecated function. [1/2/2016 20:6:22] doSendAnimatedText is now a deprecated function. [1/2/2016 20:6:22] doSendAnimatedText is now a deprecated function. [1/2/2016 20:6:24] doSendAnimatedText is now a deprecated function. [1/2/2016 20:6:25] doSendAnimatedText is now a deprecated function. [1/2/2016 20:6:25] doSendAnimatedText is now a deprecated function. [1/2/2016 20:6:27] doSendAnimatedText is now a deprecated function. [1/2/2016 20:6:29] doSendAnimatedText is now a deprecated function. [1/2/2016 20:6:29] doSendAnimatedText is now a deprecated function. [1/2/2016 20:6:30] doSendAnimatedText is now a deprecated function. [1/2/2016 20:6:32] doSendAnimatedText is now a deprecated function. [1/2/2016 20:6:32] doSendAnimatedText is now a deprecated function. [1/2/2016 20:6:33] doSendAnimatedText is now a deprecated function. [1/2/2016 20:6:35] doSendAnimatedText is now a deprecated function. [1/2/2016 20:6:35] doSendAnimatedText is now a deprecated function.
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Olá Galera! Há alguns anos, venho trabalhando com diversos servidores, agora estou com uma proposta de um ot server arrojado mas pra isso preciso de ajuda estou formando uma equipe pequena para me ajudar na criação de um servidor 9.81 completo e bem configuradinho pra galerinha. Já possuo a base que irei usar no server e a maioria das funçoes que iremos usar ainda estou trabalhando em cima do ot mas preciso de ajuda, dei algumas atualizadas, mais preciso de pessoas para ajudar a refazer, das idéias construtivas, entre outros. apresentações do ot: 9.81, itens propios, comandos e magias propias. Agora é isso galerinha, quem tiver interesse, entre em contato comigo pelo mensageiro do Xtibia pra combinar como vai ser e é isso ai, a mensagem deve conter oque voce sabe fazer e oque pode contribuir cm o servidor. by: FIDELITA'S
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estou tendo problema com meu ot as portas das casas nao se abrem, e as que precisa de level para passar abre e nao fecha mais e esta dando uns bugs se puderem me ajudar agradeço des de já. o ot e 9.83
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Olá XTibianos cara to cm esse escript de teleportes que vai estar abaixo aqui: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 7001 then if item.itemid == 1946 then player1pos = {x = 1187, y = 1173, z = 6, stackpos=253} player1 = getThingfromPos(player1pos) player2pos = {x = 1186, y = 1173, z = 6, stackpos=253} player2 = getThingfromPos(player2pos) player3pos = {x = 1185, y = 1173, z = 6, stackpos=253} player3 = getThingfromPos(player3pos) player4pos = {x = 1184, y = 1173, z = 6, stackpos=253} player4 = getThingfromPos(player4pos) player5pos = {x = 1183, y = 1173, z = 6, stackpos=253} player5 = getThingfromPos(player5pos) if player1.itemid > 0 and player2.itemid > 0 and player3.itemid > 0 and player4.itemid > 0 and player5.itemid > 0 then player1level = getPlayerLevel(player1.uid) player2level = getPlayerLevel(player2.uid) player3level = getPlayerLevel(player3.uid) player4level = getPlayerLevel(player4.uid) player5level = getPlayerLevel(player5.uid) questlevel = 150 if player1level >= questlevel and player2level >= questlevel and player3level >= questlevel and player4level >= questlevel then nplayer1pos = {x=1184, y=1157, z=7} nplayer2pos = {x=1183, y=1157, z=7} nplayer3pos = {x=1182, y=1157, z=7} nplayer4pos = {x=1181, y=1157, z=7} nplayer5pos = {x=1180, y=1157, z=7} doSendMagicEffect(player1pos,2) doSendMagicEffect(player2pos,2) doSendMagicEffect(player3pos,2) doSendMagicEffect(player4pos,2) doSendMagicEffect(player5pos,2) doTeleportThing(player1.uid,nplayer1pos) doTeleportThing(player2.uid,nplayer2pos) doTeleportThing(player3.uid,nplayer3pos) doTeleportThing(player4.uid,nplayer4pos) doTeleportThing(player5.uid,nplayer4pos) doSendMagicEffect(nplayer1pos,10) doSendMagicEffect(nplayer2pos,10) doSendMagicEffect(nplayer3pos,10) doSendMagicEffect(nplayer4pos,10) doSendMagicEffect(nplayer5pos,10) doTransformItem(item.uid,1945) else doPlayerSendCancel(cid,"todos precisao estar level 150+.") end else doPlayerSendCancel(cid,"voce precisa de mais players para entrar.") end elseif item.itemid == 1945 then doTransformItem(item.uid,1946) end end return 1 end oque ele faz? bom pega 5 players de level 150+ e leva pra o locar da queste. oque eu quero que faça? que ele pegue 5 palyer e leva pra mesma queste so que no codigo acima so entra se tiver 5 player e eu quero que possa entrar com 5 cm 4 3 2 ou ate mesmo sozinho. des de já agadeço vlw quem puder me ajudar nessa ae galera podia bem ajudar viu
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pqp ngm ajuda vey
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sla o meu server e 8.60
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Bom oque eu venho pedir a voces não sei se ja existe aqui (procurei e nao achei). o que eu preciso e isso aqui: um teleporte abre e fica aberto 2 minutos ai os players entram e sao levados a um lugar o teleporte e fechado nasce um monstro e o ultimo a sobreviver a esse monstro ganha um premio. tipo dinheiro ou x item. quem puder me ajuda agradeço des de ja...
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MatheusMkalo teria como colocar para aparecer quanto o player ta perdendo de vida nesse script ai
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MatheusMkalo Ainda a porcentagem nao ta correto tipo a do primeiro script ta perfect a dos outros nao sei pq nao ta correto .
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Fiz o teste e nao da refletindo correto, o primeiro tava certinho as % de reflecao esse nao esta
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MatheusMkalo
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Coloque em meu server um novo ring: Blz ele tem que refletir todos os danos recebidos pelo char e acontece isso mas quando o char passa pelo fogo ou posion ou qualuer coisa que de dano no char sem ter um player ou monstro fazendo isso o server debuga e fecha alguem poderia me ajudar a resolver isso?
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Galera quem me puder fazer esse npc ficarei grato d+ 1- npc deve casar 2 player nao importa o sexo 2- deve ser cobrda uma taxa de 1kk para casar e 10kk's para o divorcio 3- quando eu der look em min deve aparecer ( marido de fulano. ) ( esposa de fulano. ) em portugues. 4- o npc deve dar um ring com a data do casamento e o nome de quem casou 5- as falas no npc tem q ser emportugues de preferencia essa aqui quem puder me ajudar ficarei mt feliz.
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