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Source Poketibia - Código de derrubar
tópico respondeu ao Prometheus X de kaleudd em Programming Show-Off
mais qual seria o codigo? -
Source Poketibia - Código de derrubar
tópico respondeu ao Prometheus X de kaleudd em Programming Show-Off
muito bom,ja sabia disto,porém não sabia interpretar o codigo,agora sei,vlw -
local config = {positions = {["nome_do_texto"] = { x = 453, y = 605, z = 7 }, --add posição}}function onThink(cid, interval, lastExecution)for text, pos in pairs(config.positions) dodoSendAnimatedText(pos, text, math.random(1, 255)) --efeitoendreturn TRUEend <globalevent name="texto" interval="2" script="texto.lua" />
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otserv 7.x [7.4] Sprites Classicus - Morghar - Medivia
tópico respondeu ao RDevelopment de kaleudd em Spriting
quero ver ele descompilar o do padventure huehauehae quero ver ele descompilar o do padventure huehauehae -
vm tenta uma coisa vá em data/action/scripts e crie um .lua com o nome depot.lua e adicione isto dentro e salve. function onUse(cid, item)if #getCreatureSummons(cid) >= 1 thendoPlayerSendTextMessage(cid, 19, "[Depot] Guarde Seu Pokemon na Ball Para Abrir o Depot!")doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "[balls-Bloqueados] Para Desbloquear as Balls, da Use Nelas!")return trueendend e depois em actions.xml adicione esta linha: <action itemid="xxxx" event="script" value="depot.lua"/> em itemid=''xxxx'' você adiciona o id do seu depot e salve. para ver se funcionou mesmo,crie um personagem novo,e não um que ja exista em seu ot.
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suporte otserv (resolvido) Pokemon vai para o depot
pergunta respondeu ao kaleudd de kaleudd em Resolvidos
aqui eu consegui corrigir como vc disse pela source e parou,vlw e.e -
suporte otserv (resolvido) Pokemon vai para o depot
pergunta respondeu ao kaleudd de kaleudd em Resolvidos
só esse persiste [11/12/2016 18:55:24] [Error - CreatureEvent::configureEvent] No valid type for creature event.walk [11/12/2016 18:55:24] [Warning - BaseEvents::loadFromXml] Cannot configure an event [11/12/2016 18:55:24] [Error - CreatureEvent::configureEvent] No valid type for creature event.walk [11/12/2016 18:55:24] [Warning - BaseEvents::loadFromXml] Cannot configure an event -
suporte otserv (resolvido) Pokemon vai para o depot
pergunta respondeu ao kaleudd de kaleudd em Resolvidos
sorte que temos você <3 to estudando o maximo que posso de opcode,c++ para manjar mais,mais é meio dificil mesmo os erros sendo em .lua -
suporte otserv (resolvido) Pokemon vai para o depot
pergunta respondeu ao kaleudd de kaleudd em Resolvidos
e o resto do erro,vc imagina oq pode ser? -
suporte otserv (resolvido) Pokemon vai para o depot
pergunta respondeu ao kaleudd de kaleudd em Resolvidos
@Deadpool quando uso as pokeballs do servidor não funcionam tipo buga tudo,goback entre outros erro na distro com a sources do servidor do nextbr [11/12/2016 16:17:11] [Warning - Items::loadFromXml] Unknown key value ispokeball [11/12/2016 16:17:15] [Error - CreatureEvent::configureEvent] No valid type for creature event.walk [11/12/2016 16:17:15] [Warning - BaseEvents::loadFromXml] Cannot configure an event se vc ajudasse arrumar até usaria ela heuahe fora o flood que da desse erro ao abrir servidor,fica floddando direto -
suporte otserv (resolvido) Pokemon vai para o depot
pergunta respondeu ao kaleudd de kaleudd em Resolvidos
não sabe o que pode ser? -
suporte otserv (resolvido) remover x item e ganhar pokémon
pergunta respondeu ao kaleudd de kaleudd em Resolvidos
certinho,valeu pela ajuda. -
suporte otserv (resolvido) remover x item e ganhar pokémon
pergunta respondeu ao kaleudd de kaleudd em Resolvidos
bem funcionou como esperavamos,sabe o script shop por points que vc usou como base,naquele script aconteçe o mesmo erro caso o player não digite um numero ao falar /shop lista poderia corrigilo tmb? Ah, esqueci que alguém poderia deixar de digitar o número da lista. Corrigido. script do shop: -
Boa noite, estou com um problema no depot do servidor poketibia, apos capturar o 6 pokemon ele vai pro depot porem ele vai morto e nao tem como tiralo do depot ele fica inmovivel.
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suporte otserv (resolvido) função getDamageMapPercent
pergunta respondeu ao kaleudd de kaleudd em Resolvidos
consegui resolver o problema era aqui e la na tabela que vc disse,pois estavam com os id diferentes das stones,agora está tudo perfeito. ["ice"] = {ice, "ice"}, obrigado pela ajuda com tudo. -
suporte otserv (resolvido) função getDamageMapPercent
pergunta respondeu ao kaleudd de kaleudd em Resolvidos
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suporte otserv (resolvido) função getDamageMapPercent
pergunta respondeu ao kaleudd de kaleudd em Resolvidos
poderia upar o some aqui? pois não consigo copiar ele -
suporte otserv (resolvido) função getDamageMapPercent
pergunta respondeu ao kaleudd de kaleudd em Resolvidos
some functions.lua some functions.lua -
suporte otserv (resolvido) função getDamageMapPercent
pergunta respondeu ao kaleudd de kaleudd em Resolvidos
sim,agora ele dropo a stone normal talz,porem o mesmo erro continua e percebi agr,todo pokemon que eu mato mesmo não drope stone,causa esse erro na distro,porem dropa loot e stone normalmente -
suporte otserv (resolvido) função getDamageMapPercent
pergunta respondeu ao kaleudd de kaleudd em Resolvidos
configurei as stones segue somefunctions.lua peguei como referencia a tabela da função function doConvertStoneIdToString(stoneID) se poder conferir se ficou certo,pq eu vi e os id do item.xml e batem certinho com o da tebela citada. -
suporte otserv (resolvido) função getDamageMapPercent
pergunta respondeu ao kaleudd de kaleudd em Resolvidos
otimo como sempre,funcionou direitinho,só de um errinho em dropstone: segue a print: o erro surge após matar um pokémon que ira dropar a stone eu axo. meu data/creaturescripts/dropstone.lua: -
suporte otserv (resolvido) função getDamageMapPercent
pergunta respondeu ao kaleudd de kaleudd em Resolvidos
bom dia,a base pode ser levada como pda,pois as funções são as mesmas,com source obviamente e.e -
sim ehauheu mais ja consegui remover,vlw.
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a blz,pensei que tinha mais fora dos movements,blz vlw ^^
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poisé eu queria usar esse codigo,porem tenho o script que faz a mesma função por lua e gostaria de removelo,sabe onde ficam eles?
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