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kaleudd

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Tudo que kaleudd postou

  1. estou com um problema na função função getDamageMapPercent para ser mais direto,o erro causa após o player matar um pokémon selvagem,após matalo o não apareçe o corpse do pokémon ele simplismente desapareçe ao matalo,e causa esse erro na distro: manjo muito pouco de source,e to apanhando para isto,obrigado. pokeexp;lua:
  2. desculpe reviver topico porém estou com uma duvida,alguém sabe ao certo quais arquivos são que teleporta o pokémon?para que eu podesse remover para uso desse sistema?obg.
  3. a compra funcionou de boas,só que poderia modificar tipo,quando eu digitar !orb apareçeria a lista dos pokémon em popup ou no default mesmo e para comprar seria !orb nome_do_pokémon por que se não,ficará assim !orb orb 1 e fica ruim,gostaria só de !orb e ja aparecia os pokémon disponiveis para troca pelo x item ~~update~~ e tambem apos eu digitar um numero dipo !comprar lista n sem nenhum numero ele causa um erro na distro,não sei se prejudica: tipo deixar o ''n'' que caso seria o numero,em branco e der enter. segue o erro : [09/12/2016 12:42:47] [Error - TalkAction Interface] [09/12/2016 12:42:47] data/talkactions/scripts/orb.lua:onSay [09/12/2016 12:42:47] Description: [09/12/2016 12:42:47] data/talkactions/scripts/orb.lua:25: attempt to compare number with nil [09/12/2016 12:42:47] stack traceback: [09/12/2016 12:42:47] data/talkactions/scripts/orb.lua:25: in function <data/talkactions/scripts/orb.lua:19>
  4. bem isso concerto mais surgiu outro erro na distro,imagina o que pode ser? meu order do lib:
  5. estavo adaptando algumas funçoes,e blz deu tudo certo,porém menos uma função a getdirectiontowalk ,o fly do servidor não funcionou como esperava,quando dou order para usar o fly,não acontece nada e surge o seguinte erro na distro: alguem saberia onde errei?
  6. boa noite a todos,gostaria de pedir um script por talkactions: bem vo tentar explicar o que ele fará: seria assim,o player teria que ter x item no inventario (na pokebag) e assim apos ter x item,ele digitaria !pokemons,e apareceria um lista de pokémon que ele poderia trocar no x item,e depois falaria !comprar blastoise,por exemplo,ou qualquer outro pokémon da lista,a lista dos pokémon poderia apareçer em uma popup ja seria otimo,se der para botar para o personagem que tiver 6 pokémon quando for comprar,o pokémon comprado iria para o depot,obrigado. basicamente é trocar x item por pokémon e o x item seria removido. base: pda com sources;
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  8. agora deu boa,funfo 100,obrigado @Poccnn e @zipter98
  9. hehe de boas,deu mais 2 erros,mais agora é pessivel comprar o pokémon normalmente,mais o /comando lista não funciona,após digitalo da o seguinte erro: [05/12/2016 21:46:54] [Error - TalkAction Interface] [05/12/2016 21:46:54] data/talkactions/scripts/shop.lua:onSay [05/12/2016 21:46:54] Description: [05/12/2016 21:46:54] data/talkactions/scripts/shop.lua:38: attempt to compare number with nil [05/12/2016 21:46:54] stack traceback: [05/12/2016 21:48:47] [Error - TalkAction Interface] [05/12/2016 21:48:47] data/talkactions/scripts/shop.lua:onSay [05/12/2016 21:48:47] Description: [05/12/2016 21:48:47] data/talkactions/scripts/shop.lua:47: attempt to concatenate field 'price' (a nil value) [05/12/2016 21:48:47] stack traceback:
  10. agora ao digitar comando lista 2 apareçe [05/12/2016 21:35:06] [Error - TalkAction Interface] [05/12/2016 21:35:06] data/talkactions/scripts/shop.lua:onSay [05/12/2016 21:35:06] Description: [05/12/2016 21:35:06] data/talkactions/scripts/shop.lua:47: attempt to concatenate field 'price' (a nil value) [05/12/2016 21:35:06] stack traceback: [05/12/2016 21:35:06] data/talkactions/scripts/shop.lua:47: in function <data/talkactions/scripts/shop.lua:32> script:
  11. isso corrigiu agr deu outro,ao digitar o /comando lista 2 ou outra pagina apareçe na distro
  12. erro ao iniciar servidor distro,e com isso o sistema do shop inteiro comando não funfa [05/12/2016 20:34:56] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/talkactions/scripts/shop.lua:63: '<eof>' expected near 'end' [05/12/2016 20:34:56] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/talkactions/scripts/shop.lua) [05/12/2016 20:34:56] data/talkactions/scripts/shop.lua:63: '<eof>' expected near 'end' script:
  13. a janela fico esquesita e desajeitada,não teria como fazer como eu pedi será?,tipo /shop lista2
  14. estou com um problema eu um script criado pelo @zipter98,que consiste e comprar um pokémon por x pokémon,até ai tudo bem,mais ao usar /shop list acontece o seguinte erro: [Warning - ProtocolGame::sendFYIBox] Trying to send an empty or too huge message. creio que seja que adicionei muitos pokemon na lista,segue script: gostaria de saber se teria como fazer a lista em duas partes,por exemplo o player digita /shop lista,apareçe um popup com os pokémon daquela lista,depois ele digita /shop lista2 e apareçe da lista 2,assim creio que arrumaria o erro,pois aconteçe ao adicionar muitos pokémon em uma só lista,obrigado!
  15. ficou perfeito,tudo que eu precisava,obrigado pela ajuda.
  16. as funções são as mesmas do pda,fiz questão de add um a um,e são todos ''copias'' das funções originais. segue a boxs
  17. mais um ot admin...,só ignoro esse tipo de pessoa haha
  18. muito bom,é o que eu queria isso mesmo,obrigado e aproveitando o topico teria como criar um script que o player digita !buycharizard,e remove x points e o player ganha 1x charizard direto na pokeball? e caso tiver 6 pokes na bag o pokemon comprado ir para depot,e também se puder botar para o pokemon vir bostado no maximo,no meu servidor o bost maximo é +100,ai quando player comprasse o charizard ele ja viria +100,obrigado. estou usando esse script para comprar x points por y item,porém queria x points por y pokémon
  19. alguém sabe algum points premium in game que funcione em 0.3.6 (pda open source) por forgottenserver(sql e não mysql) como este
  20. boto on para player por acaso?^^' bota on e pega 70 on e tu vai ver os crash loco
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