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Tudo que kaleudd postou
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olá,gostaria de saber se existe algum codigo disponibiliado que faça o servidor aceitar caracteris,tipo acentos e etc,pois caso bote algum acento no game a sing fica assim: Sendo que a mensagem era ''Lembrando que existe mais quests escondidas pelo mapa,o NPC Mendes,só saberá de algumas delas.''
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Olá a todos,alguém poderia me ajudar em um quisito deste code? oque eu gostaria é: o player não possa passar por dentro do pokémon,sómente player passa por dentro player,e não player poder passar por dentro dos pokémons,obg. base:pda open source;
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segui o que vc falou,e to tentando fazer um pda tmb,o progresso está indo bem até.
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gostaria de um npc que fissese o seguinte: player: hi npc: Olá, tenho informações que talvez sejam do seu interesse. player: subornar npc: Deseja saber sobre qual quest ? BOX 8 BOX 9 BOX 10, Box 11... Aí vc escolhe uma e ele dá uma dica de onde fica e o npc remove x item quantia e fala x frase configuravel para opção escolhida. exemplo: player escolheu box 8 e então npc dara a dica da entrada da box 8,exemplo:box8 ficará perto de uma cidade gelada. obrigado a quem puder ajudar.
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hueahe então a maioria dos derivador que estão disponiveis aqui são gambiarras?
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na vdd tem level system,porem pareçe que ta desativado ou sei la,pq não funciona,é como se não tivesse '0' porém fala que tem
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nops,pda adaptado por min mesmo sabe como posso remover os scripts,ou achar a função getpokemonlevel para add nas sources?
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suporte scripts Mensagem ao spawnar um pokémon lendario
pergunta respondeu ao Sh4DoW GR de kaleudd em Resolvidos
<areaspawn delay="1001" fromx="1032" fromy="1118" fromz="8" tox="1059" toy="1142" toz="8"> lado esquerdo em cima da area,e lado de baixo direito da area,tipo um quadrado,e os summons iriam ser spawnados dentro deste quadrado. -
Conheco o projeto e sei quem criou foi o jair, ja esse prometheus....
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os famosos ''ot-admin'' heauhe
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pow,queria saber que é o demente que vai comprar um ot assim,todos os sistemas que contém ta ai para geral da ctrl+c ctrl+v pela comunidade uheahea,cada um...
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suporte otserv erro em function getpokemonlevel
pergunta respondeu ao kaleudd de kaleudd em Resolvidos
creio que é aqui,mais precisa desifrar huehae -
suporte otserv erro em function getpokemonlevel
pergunta respondeu ao kaleudd de kaleudd em Resolvidos
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suporte otserv erro em function getpokemonlevel
pergunta respondeu ao kaleudd de kaleudd em Resolvidos
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suporte otserv erro em function getpokemonlevel
pergunta respondeu ao kaleudd de kaleudd em Resolvidos
creaturescript.xml login.lua spawn.lua -
suporte otserv erro em function getpokemonlevel
pergunta respondeu ao kaleudd de kaleudd em Resolvidos
https://hastebin.com/iqulokusar.scala -
suporte otserv erro em function getpokemonlevel
pergunta respondeu ao kaleudd de kaleudd em Resolvidos
https://hastebin.com/urulijeduy.lua -
estou na luta e quase terminando de adaptar o meu pda com sources,agr é só resolver os probleminhas que tem em .lua,corrigi a maioria,só ficou alguns que não consegui descobrir oque é,se alguém puder ajudar,agradeço: meu level system: meu pokeexp.lua
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suporte clients [ERRO] Problema de visualização no Cliente
pergunta respondeu ao LanceFake de kaleudd em Resolvidos
acho que tenha ver com o transparency. -
suporte otserv (resolvido) Pokemon vai para o depot
pergunta respondeu ao kaleudd de kaleudd em Resolvidos
@nociam tenho este em some,poderia falar onde mudar neste script aqui: consegui arrumar,topico reportado para ser movido. -
suporte otserv (resolvido) Pokemon vai para o depot
pergunta respondeu ao kaleudd de kaleudd em Resolvidos
tente achar algo assim pareçido: -
suporte otserv (resolvido) Pokemon vai para o depot
pergunta respondeu ao kaleudd de kaleudd em Resolvidos
em data/actions/scripts/box.lua e faça o que comentei. -
'' Primeiramente Não sei se o topico esta na area correta ''
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suporte otserv (resolvido) Pokemon vai para o depot
pergunta respondeu ao kaleudd de kaleudd em Resolvidos
funciono,para que as boxs funcionam é só fazer o mesmo processo no ball = doCreateItemEx(b.ballid),ficando ball = doCreateItemEx(b.ballid-1) só poderia me falar a função que é usada,para após abrir bau? pois ao abrir um bau e o player tiver com 6 pokebag,o 7 poke que pegou no bau vai pro depot,porem morto,ai queria mudar isto tmb,vlw -)
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