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kaleudd

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Tudo que kaleudd postou

  1. segui o que vc falou,e to tentando fazer um pda tmb,o progresso está indo bem até.
  2. gostaria de um npc que fissese o seguinte: player: hi npc: Olá, tenho informações que talvez sejam do seu interesse. player: subornar npc: Deseja saber sobre qual quest ? BOX 8 BOX 9 BOX 10, Box 11... Aí vc escolhe uma e ele dá uma dica de onde fica e o npc remove x item quantia e fala x frase configuravel para opção escolhida. exemplo: player escolheu box 8 e então npc dara a dica da entrada da box 8,exemplo:box8 ficará perto de uma cidade gelada. obrigado a quem puder ajudar.
  3. hueahe então a maioria dos derivador que estão disponiveis aqui são gambiarras?
  4. na vdd tem level system,porem pareçe que ta desativado ou sei la,pq não funciona,é como se não tivesse '0' porém fala que tem
  5. nops,pda adaptado por min mesmo sabe como posso remover os scripts,ou achar a função getpokemonlevel para add nas sources?
  6. estou com esses 2 erros,se alguem pudesse me ajudar,agradeçeria mt. uso pda open source
  7. <areaspawn delay="1001" fromx="1032" fromy="1118" fromz="8" tox="1059" toy="1142" toz="8"> lado esquerdo em cima da area,e lado de baixo direito da area,tipo um quadrado,e os summons iriam ser spawnados dentro deste quadrado.
  8. Conheco o projeto e sei quem criou foi o jair, ja esse prometheus....
  9. pow,queria saber que é o demente que vai comprar um ot assim,todos os sistemas que contém ta ai para geral da ctrl+c ctrl+v pela comunidade uheahea,cada um...
  10. creio que é aqui,mais precisa desifrar huehae
  11. um sumiu,mais o mesmo persiste,apos matar pokémon apareçe distro
  12. estou na luta e quase terminando de adaptar o meu pda com sources,agr é só resolver os probleminhas que tem em .lua,corrigi a maioria,só ficou alguns que não consegui descobrir oque é,se alguém puder ajudar,agradeço: meu level system: meu pokeexp.lua
  13. @nociam tenho este em some,poderia falar onde mudar neste script aqui: consegui arrumar,topico reportado para ser movido.
  14. em data/actions/scripts/box.lua e faça o que comentei.
  15. '' Primeiramente Não sei se o topico esta na area correta ''
  16. funciono,para que as boxs funcionam é só fazer o mesmo processo no ball = doCreateItemEx(b.ballid),ficando ball = doCreateItemEx(b.ballid-1) só poderia me falar a função que é usada,para após abrir bau? pois ao abrir um bau e o player tiver com 6 pokebag,o 7 poke que pegou no bau vai pro depot,porem morto,ai queria mudar isto tmb,vlw -)
  17. deu erro,e lembrando que nao uso icon system,meu catch system:
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