Uma ideia, seria basicamente pôr o script para scannear o mapa em busca de uma área livre HxL sqm. Ao encontrar essa área HxL sqm (determinada no script), o script ordenaria que o sistema instanciasse tiles, paredes, etc. E então teleportaria o player para dentro dessa área recém criada automaticamente.
*não sei se me fez entender... Mas, aqui está um video de demonstração do system do mock para criação de house (que seria o msm principio que eu acabei de falar):