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Tingasgo

Artesão
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Tudo que Tingasgo postou

  1. Vou demorar um pouco pra te responder porque estou de viagem mas quando possivel eu vou em alguma lan e resolvo pra vc ^^ OBS: Do celular...
  2. Você pode me mandar seu dat e spr pra eu colocar ? Talvez pode ter sido algum problema de instalação tanto do obj quanto do adobe reader
  3. Ah desculpa eu extrai para 11.0 1 minuto 00.rar 00.rar
  4. 00.rar https://www.virustotal.com/pt/file/5f21f386c4c5167ceab11b012dc6092786e8cc322176bb5af3f1386ee298631b/analysis/1496799521/ 00.rar
  5. Desculpa a demora, ja volto vou dar uma saida ai ja lhe envio ^^ Qual id dela?
  6. Vou dar uma olhada aqui, por que no meu ta funcionando certinho qual está abrindo?
  7. Eae galerinha só venho da uma passada rápida postando o Tibia 11 e o 11.01 com suas respectivas dat e spr resumindo em arquivo zip. E o object builde que abre eles é só substituir pelo o seu do Arquivos de Programas x86 que funciona tudo certinho vlw REP + Download:http://www.mediafire.com/file/lwu3l6v6tnri633/Tibia+11.rar Scan:https://www.virustotal.com/pt/file/f747bd611a350080d522105644f6ee0adb579026723e34188f05147046487cbd/analysis/1496672113/ Fala que tem uma dll infectada... Eu uso normalmente aqui e nunca tive problemas com vírus mas é vocês que sabem pois só fala nesse antivirus aqui "Qihoo-360". Valew e rep++ caso ajudei vocês <3
  8. Gostei ^^ mas sei la poderia ter um status para diferenciar os jogadores algum ponto que não perderia como se fosse um level... isso é minha ideia Um nível que com ele você ganha pontos pra aumentar str, speed, agility, lucky... esses pontos que ficariam pra sempre pra não voltar sempre ao 0 msm algo que você sla liberasse ao passar do tempo que você joga as "rodadas" seria legal ^^ se poder da uma olhadinha aqui kkk Boa Sorte ai
  9. Não entendi essa coisa de portões
  10. O sistema de profissão ta funcionando mesmo ? ou não só ta ai por ta mesmo?
  11. Ele deve ter esquecido de configurar o monster.xml
  12. Sim, ele remove correto mas o trade só deixa vc clicar em comprar ou aumentar a quantidade quando você tem dinheiro dollar... Rep + xD sou grato por estar tentando mas caso possa me ajudar xD
  13. Amigo, não da nenhum erro mas a moeda usada sempre vai como dinheiro não vai com o id que eu coloco...
  14. Eae galerinha, então eu queria pedir mais uma coisa a vocês xD então é o seguinte todos conhecemos o clássico mark que abre uma janela ao você falar trade, então oque eu queria fazer, queria que alguém podesce me falar como eu trocaria a moeda que é o dollar para um item do meu gosto vamos supor como se fosse um npc de troca de itens mas como uma janela do mark... Eu quero comprar a poke ball mas pra comprar aquela poke ball eu preciso entregar 100 itens e assim por diante ^^... alguém tem alguma ideia de ocmo eu poderia fazer isso?
  15. Então remove ai, eu não achei mas remove ^^
  16. Eae, essa função é de outro fórum não tenho certeza se tem aqui mas decidi só colocar aqui como prefiro mais esse forum rs decidi colocar pra quando eu precisar novamente e pra caso algume precise... Mas indo ao assunto: Essa função nada mais é que quando o player loga abre os chat selecionado no login.lua automaticamente Essa função é para 0.3.6 Versões testada: 8.54 Vamos ao código em LuaScript.cpp Procure: //getChannelUsers(channelId) lua_register(m_luaState, "getChannelUsers", LuaScriptInterfaceluaGetChannelUsers); Adicione em baixo: //doPlayerOpenChannel(cid, channelId) lua_register(m_luaState, "doPlayerOpenChannel", LuaScriptInterface::luaDoPlayerOpenChannel); Continuando procure: int32_t LuaScriptInterfaceinternalGetPlayerInfo(lua_State* L, PlayerInfo_t info) Acima adicione: int32_t LuaScriptInterfaceluaDoPlayerOpenChannel(lua_State* L) { //doPlayerOpenChannel(cid, channelId) uint32_t channelId = popNumber(L); uint32_t cid = popNumber(L); ScriptEnviroment* env = getEnv(); Player* player = env->getPlayerByUID(cid); if(player) lua_pushnumber(L, g_game.playerOpenChannel(cid, channelId) ? true : false); else { errorEx(getError(LUA_ERROR_PLAYER_NOT_FOUND)); lua_pushnumber(L, false); } return 1; } Agora em LuaScript.h Procure por: static int32_t luaGetChannelUsers(lua_State* L); abaixo adicione: static int32_t luaDoPlayerOpenChannel(lua_State* L); Agora em data/creaturescripts/scripts/login.lua Antes do último return true Adicione: doPlayerOpenChannel(cid, 7) -- 7 é o número do channel para ver é em data/xml/channels.xml
  17. Sim, olha como eu fiz: statschange.lua OBS: Só copiei o sturdy PokemonMoves.lua PokeSpells Mas obrigado pela ajuda mesmo assim ^^
  18. Amigo, queria aproveitar e fazer uma pergunta... vou testar oque você me enviou mas no caso eu queria criar o Spirit World que é basicamente parecido com essa spell como eu poderia criar uma passiva no dxp ? que ela não funciona quando eu coloco
  19. Galera uma pergunta simples aqui pra vocês ^^ Como continuar essa tabela abaixo? queria adicionar mais umas 3 coisas mas não sei como estender Não sei se tem importância mas o script inteiro:
  20. Eu não sei se esse script do teleporte funciona no seu pois o meu tfs é outro porque está correto como colocou... é o Tibia Dat e Spr tu acha no seu cliente
  21. Sim o do texto nos teleports você coloca oque vai aparecer e coloca a posição que ta o teleport, você colocou as sprites ?
  22. Não sei se vai funcionar, peguei do meu ot serv aqui o do /save vai no talkactions.xml e adiciona isso depois cria um arquivo na pasta scripts chamado save.lua e coloca isso dentro o do texto vai em globalevents scripts e cria um arquivo chamado textochao.lua e cola isso dentro
  23. Ah nem vi que era linha 1 com o invalid symbol é mesmo é só fazer oq o DeadPool disse mas eu só consigo gravar em ANSI pelo bloco de notas então... Abre o arquivo pelo bloco de notas clica em arquivo salvar como e ali perto do nome que vai colocar vai ter ATS-8 algo do tipo clica la e marca ANSI
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