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Me desculpe a demora zipter, to te dando mais uns reps aqui, se é foda sempre ajuda! Mas não ta funcionando ñ Tipo eu mato o monstro dono de carlin e nada acontece... O /territorios que era pra ta tipo Carlin dominada por Guild Xtibia Venore dominada por Guild Zipteam Não ta funcionando
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E aí pessoal estou usando a trunk3777 (mais estavel e melhor 8.60) O BUG: Quando você mata um monstro, os outros não andam por cima dele, só se você passar por cima do recente monstro morto. Eu fiz muitas alterações nas sources (e até peguei uma editada com cast system, e muitas outras paradas, tem auqi no fórum ela) Não posso nem quero trocar todo o código fonte, até porque a 3777 é melhor e mais estavel que a 3884 Então... Alguem sabe como eu posso arrumar isso? Eu procurei muito e na otland achei algo assim: Então onde? O que eu preciso para arrumar isso? Alguem bem experiente para nos ajudar? Se me ajudar você vai estar ajudando muitas pessoas! Todos amam a 3777 Admins do xtibia, esse BUG é um BUG que existe na melhor source 8.60, que é a 3777, então merece cada REP (no caso os 50) peço que quando/se alguem conseguir solucionar todos que usam a 3777 me ajudem a reputar
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Tava precisando de um suporte nesse script de dominar cidades do @zipter98... Funciona assim: Você mata o monstro e soma 5% de bonus de exp extra pra todos os membros da sua guild e tem um monstro desse em cada city fazendo assim as guilds lutarem pra dominar as cidades, pq cada cidade 5% né, 8 cidades = 40% Mas não sei se ta funcionando, alguem poderia me ajudar com algumas coisas? 1- Quando matar o monstro mandar uma MSG pra geral dizendo tipo A guild XTIBIA acaba de dominar AB! 2- Um piso que só possa passar membros da guild que domina a cidade 3- E por ultimo e menos importante (se não souberem não precisa) um comando /cidades Diz tipo cidade AB dominada por Xtibia Cidade Kazz dominada por Ziptester Guild Boladona Cidade Carlin dominada por Ninguem Scripts: creaturescript: <event type="death" name="mDeath" event="script" value="expbonuspordominarcityguild.lua"/> <event type="statschange" name="mStatsChange" event="script" value="expbonuspordominarcityguild.lua"/> <event type="target" name="mTarget" event="script" value="expbonuspordominarcityguild.lua"/> <event type="login" name="mLogin" event="script" value="expbonuspordominarcityguild.lua"/> function onTarget(cid, target) local m, playerGuild = cityMonsters[getCreatureName(target)], getPlayerGuildId(cid) if isPlayer(cid) and isMonster(target) and m and playerGuild > 0 then return getGlobalStorageValue(DEFAULT_STORAGE + m) ~= playerGuild end return true end function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if isPlayer(attacker) and isMonster(cid) and type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS then local m, playerGuild = cityMonsters[getCreatureName(cid)], getPlayerGuildId(attacker) if m and playerGuild > 0 then return getGlobalStorageValue(DEFAULT_STORAGE + m) ~= playerGuild end end return true end function onLogin(cid) local guildId = getPlayerGuildId(cid) if guildId > 0 and getGuildExpRate(guildId) > 1 then doPlayerSetExperienceRate(cid, getGuildExpRate(guildId)) end registerCreatureEvent(cid, "mTarget") registerCreatureEvent(cid, "mStatsChange") return true end function onDeath(cid, corpse, deathList) local killer, m = deathList[1], cityMonsters[getCreatureName(cid)] if killer and isPlayer(killer) and m then local atualGuild, playerGuild = getPlayerStorageValue(cid, 98471), getPlayerGuildId(killer) if atualGuild > 0 and playerGuild > 0 and atualGuild ~= playerGuild then setGuildExperience(atualGuild, getGuildExpRate(atualGuild) - 0.05) setGuildExperience(playerGuild, getGuildExpRate(playerGuild) + 0.05) setGlobalStorageValue(DEFAULT_STORAGE + m, playerGuild) end end return true end lib cityMonsters = { --["monster_name"] = recomendo número anterior + 1, ["Chanceler Carlin"] = 1, ["Chanceler Kazz"] = 2, ["Chanceler Ab"] = 3, --etc } DEFAULT_STORAGE = 49198 function setGuildExperience(guildId, exp) for _, pid in pairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerGuildId(pid) == guildId then doPlayerSetExperienceRate(cid, exp) end end end function getGuildExpRate(guildId) for _, pid in pairs(getPlayersOnline()) do local playerRate = getPlayerRates(pid)[8] if getPlayerGuildId(pid) == guildId and playerRate > 1 then return playerRate end end return 1.0 end Exemplo de um dos monstros <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Chanceler Ab" nameDescription="Chanceler Ab" race="blood" experience="0" speed="0" manacost="0"> <health now="60000" max="60000"/> <look type="140" head="0" body="0" legs="0" feet="0" addons="3" corpse="6080"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="90" attack="40"/> </attacks> <defenses armor="9" defense="11"> <defense name="healing" interval="1000" chance="9" min="750" max="1250"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="healing" interval="1000" chance="17" min="300" max="500"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> </defenses> <immunities> <immunity lifedrain="1"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="Guards!" yell="1"/> </voices> <script> <event name="mDeath"/> </script> </monster>
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script [AJUDA] Script spell MW timer and creaturesay
tópico respondeu ao warriorfrog de warriorfrog em Lixeira Pública
Me ajuda numa coisa brother? Não faço a menor ideia de como fazer... Quando cortar a wild growth runes com a machete remover o contador... Tem como? -
script [AJUDA] Script spell MW timer and creaturesay
um tópico no fórum postou warriorfrog Lixeira Pública
É uma MW que tem timer igual do bot pra facilitar qm joga na mão e qm acerta a MW fala "MW!" Pra mostrar pros outros q foi ele q trapou xD Mas to com uns erros 1- Não sei por que diabos não vai o docreaturesay 2- Quando usa a MW aparece isso \/ Scripts: MW local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1497) function countPos(pos,tempo) if tempo > 0 then doSendAnimatedText(pos,tempo,TEXTCOLOR_YELLOW) addEvent(countPos,1000,pos,tempo-1) doCreatureSay(cid, 'WALL', TALKTYPE_ORANGE_1) else doSendMagicEffect(pos,2) end end function onCastSpell(cid, var) countPos(var.pos,20) return doCombat(cid, combat, var) end WildMW local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_EARTH) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1499) function countPos(pos,tempo) if tempo > 0 then doSendAnimatedText(pos,tempo,TEXTCOLOR_YELLOW) addEvent(countPos,1000,pos,tempo-1) doCreatureSay(cid, 'WALL', TALKTYPE_ORANGE_1) else doSendMagicEffect(pos,2) end end function onCastSpell(cid, var) countPos(var.pos,45) return doCombat(cid, combat, var) end -
pedido Sistema de dominar cidades - Vodkart
tópico respondeu ao warriorfrog de warriorfrog em Lixeira Pública
Me desculpa a demora pra responder, achei que o vodkart tinha desistido e ninguem ia fazer, vou te dar o 10 reps, mas ta bugado ou eu fiz merda, olha esse erro I/O warning : falied to load external entity "data/monster/DominarCitys/chanceler Carlin" file <data/monster/DominarCitys/chancelercarlin.xml>. Info: failed to load external entity "data/monster/DominarCitys/chancelercarlin.xml" <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Chanceler carlin" nameDescription="Chanceler carlin" race="blood" experience="0" speed="0" manacost="0"> <health now="60000" max="60000"/> <look type="140" head="0" body="0" legs="0" feet="0" addons="3" corpse="6080"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="90" attack="99"/> </attacks> <defenses armor="9" defense="11"> <defense name="healing" interval="1000" chance="9" min="1500" max="2500"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="healing" interval="1000" chance="17" min="600" max="1000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> </defenses> <immunities> <immunity lifedrain="1"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="Guards!" yell="1"/> </voices> <script> <event name="mDeath"/> </script> </monster> -
pedido Sistema de dominar cidades - Vodkart
tópico respondeu ao warriorfrog de warriorfrog em Lixeira Pública
Acho que vão ser diferentes, só deve mudar o nome mesmo... -
pedido Sistema de dominar cidades - Vodkart
tópico respondeu ao warriorfrog de warriorfrog em Lixeira Pública
Não sei como o vodkart fez, mas eu ia botar pra nascer de 60 em 60 segundos mesmo -
pedido Sistema de dominar cidades - Vodkart
tópico respondeu ao warriorfrog de warriorfrog em Lixeira Pública
Que nada brother, obrigado você, estou no aguardo -
Sistema consiste em guilds que podem dominar cidades através de um único lugar escondido dentro da cidade com um monstro - Cada cidade dominada +5% de exp para todos os membros da guild que a dominam - Pra dominar a cidade é só matar o monstro (quem da o ultimo HIT) - A guild dominante não pode matar o monstro - Assim que dominar já atualizar os 5% da exp de qm ta dominando e quem perdeu Ele pediu que eu cria-se um tópico organizado com tudo nos mínimos detalhes
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pedido Torres dominaveis (dou 10 reps e mt gente vai usar)
tópico respondeu ao warriorfrog de warriorfrog em Lixeira Pública
Mais simples possivel, só quero a base o resto eu me viro, quero te dar trabalho n brother - Quem der o ultimo hit, matar vence - A guild que domina não pode matar o monstro - Assim que dominar já atualizar os 5% da exp de qm ta dominando -
pedido Torres dominaveis (dou 10 reps e mt gente vai usar)
tópico respondeu ao warriorfrog de warriorfrog em Lixeira Pública
Então por favor, me de uma base, uma wiki, ou algo por onde começar pelo menos -
pedido Torres dominaveis (dou 10 reps e mt gente vai usar)
tópico respondeu ao warriorfrog de warriorfrog em Lixeira Pública
A torre é só o gran finale Torre no caso seria o nome do monstro, me expressei mal, foi mal Tipo em cada city vai ter Ex: Torre Carlin O cara que matar essa torre Carlin, vira o dono de carlin ai tem que defender essa torre seria só uma torre por city -
pedido Torres dominaveis (dou 10 reps e mt gente vai usar)
tópico respondeu ao warriorfrog de warriorfrog em Lixeira Pública
A sua ganha 25% e a outra ganha 15% Ex: se cada guild domina-se 1 city seria 5% pra cada guild de bonus Essas funções são de 0.4? Se sim, onde você acha elas? Tem uma wiki? globalstorage é tipo variavel global certo? tem como eu colocar valor nessa variavel global? ex: o valor que conta a expbonus é 666999 Ai eu boto o monstro, ai tipo carlin é 666999,1 Pra não repitir e dobrar a exp, ta entendendo? Ou eu vou ter que fazer um valor pra cada city? E pra atualizar os valores da exp, pq eu tava pensando em fazer onlogin, ai vai travar um valor isso não é legal, o certo seria o que? fazer um loop com os jogadores onlines qnd mata-se o monstro? Da uma luz, da uma base aí, to tentando dar um passo maior que a perna, não mexo mt com script pra ot -
pedido Torres dominaveis (dou 10 reps e mt gente vai usar)
tópico respondeu ao warriorfrog de warriorfrog em Lixeira Pública
tlg q deve ser um creaturescript em onkill e a exp vir das variaveis storages Mas eu sou meio noob, não sei como fazer pra essa storage ser da guild em vez de pra player e como atualizar pra cada vez q alguma nova guild domina-se o territorio por isso fiz o pedido -
pedido Torres dominaveis (dou 10 reps e mt gente vai usar)
tópico respondeu ao warriorfrog de warriorfrog em Lixeira Pública
Vish eu uso 0.4, 3884, mas eu tento converter Já vou te dar uns REPS, Ta muito vago porque eu queria só como uma base eu mesmo ia editando com novas funcionalidades... Eu ia colocar cada monstro numa city, ai a guild q mata-se esse mostro ficava como dona da cidade Ai tinha 5% a mais de EXP pra cada city dominada e é claro sem tirar os 40% de vantagem de VIP Imagina que louco varias guilds tentando dominar carlin,venore ou mapas proprios! -
pedido Torres dominaveis (dou 10 reps e mt gente vai usar)
um tópico no fórum postou warriorfrog Lixeira Pública
8 lugares dominaveis por guild Tipo queria fazer uma torre em cada ponto dominavel, a torre seria um monstro cada player que mata-se o monstro a guild dele ficava como dona da torre E cada torre desse bonus de 5% de exp a mais E junta-se com 40% de bonus que premium recebe function onLogin(cid) local rate = 1.40 local days = getPlayerPremiumDays(cid) local config = { yes_premium = "Você tem "..((rate - 1)*100).."% de EXP em vantagem, ainda lhe restam "..days.." dias de VIP!", not_premium = "Tornesse VIP e tenha "..((rate - 1)*100).."% a mais de EXP!", premium = isPremium(cid) } if (config.premium == TRUE) then doPlayerSetExperienceRate(cid, rate) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, config.yes_premium) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, config.not_premium) end return TRUE end Acho legal porque vai ficar maior guerra pra conquistar essas torres e talvez muita gente vai usar, pq vai dar mt movimento no sv alguem sabe fazer? teve gente que até curitu! um monte de gente vai usar, isso vai dar mt movimento nas guilds e no sv, queria MUITO -
open pvp [7.6][Polônia] Thora Custom RPG Map
tópico respondeu ao Peonso de warriorfrog em OTServlist
Pena que tem vírus no cliente -
Eu usava uma versão 8.6 que dava bosta, acho que era o do tibiabr Esse RME é o do linux? Não uso windows e não vejo necessidade de usar o wine pro RME já que tem uma versão em linux Tem algum site bem confiavel com todas as versões do tibia? E o RME linux?
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Ué http://remeresmapeditor.com/ ta offline? Tava querendo baixar o map editor e o cliente 8.6 que não dava erro e o map editor de linux
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dúvida [DUVIDA] Rev avançada pra client abaixo
tópico respondeu ao warriorfrog de warriorfrog em Lixeira Pública
Eu fiz isso a um tempo atrás, funcionou só n sei se ficou mais estavel, po não é melhor pegar uma rev mais atual ( mais revisada) e por pra rodar numa 8.6? Os scripts eu até já esperava... Comprar eu n vou, pq ot é open sourcer, deu um pequeno desanimdo \; -
dúvida [DUVIDA] Rev avançada pra client abaixo
um tópico no fórum postou warriorfrog Lixeira Pública
Tava pensando em criar um OT bem diferente, 8.6 (por causa de uma parte da jogabilidade e da aparencia, elfbot rsrsrs, lotar) e pegar um pouco da jogabilidade usando uma REV 9x 10x, me falaram que são bem mais estavel por correções de bugs e tals, mas tenho algumas duvidas pessoal experiente se puder ajuda aí 1) Isso vai melhorar? O sv vai ser mais estavel e tal? 2) Qual source eu pego? Sempre me dei bem com essas TFS tava pensando em uma dessas: http://www.xtibia.com/forum/topic/186827-the-forgotten-server-r5663/ http://www.xtibia.com/forum/topic/185137-the-forgotten-server-r5639/ 3) Scripts avançados rodariam no meu sv 8.6? Tipo trainer offline, claro q a barrinha de stamina de training n ia aparecer no client já que o client é 8.6(não modificado), mas as funções existem em client e servidor E se alguem tiver algo a acrescentar ficaria grato -
já dei um rep+, upa ai dou +2
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Alguem tem? foi postado varias pessoas pegaram, alguem pode pegar e upar pra mim? Dou 5 reps! pls
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Eu tinha aquele mapa era o unico mapa global que rodava aqui de casa, precisava dele pra fazer umas edições, é aquele mapa global n.s.o que o underwar usava, que não tem ligação de carlin pra venore pra thais, ele é mais leve e mt usado antigamente, não acho mais ele, só com link quebrado, alguem tem ai? ou sabe onde tem? uppp! é aquele q tem new island, todos os links q eu acho estão off, alguem da um help ai
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