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  1. Introdução Nesse tutorial veremos o que é nature de forma geral. Nature Nature é a representação da natureza no tibia, a qual pode ser demonstrada de varias formas, como por exemplo o deserto, as florestas, pântanos, florestas densas, montanhas, árvores, entre outros... Então podemos dizer que existem varias formas de utilizar\criar\randomizar o nature. Tentando criar algo natural, podemos pegar algumas bases, tanto de uma imagem real, quanto de algum mapper experiente (OBS: tentando não copiar ou plagiar o um trabalho de algum mapper). Exemplos de Nature (Vida real): Aonde se encontra a Natureza (Nature) ? Nature pode se encontrar em qualquer lugar. Pode estar em uma cidade, uma cave, no subsolo. Quase tudo pode ser considerado nature. Para mappear Nature, tenha em mente que nada pode ser fora do normal, por exemplo, colocar uma pedra gigante em cima do telhado. Se uma pedra gigante ficar no telhado a tendencia é que o telhado vai quebrar e pedra vai cair. Temos que pensar que somos a pessoa que vai criar um mapa de jogo, que tem que ser jogável (com RPG) e que esse mapa tenha que ficar com uma aparência bonita, além de agradável. Mapas que são bonitos e agradáveis: Nature em City's Geralmente o nature das cidades, tanto de tibia quanto na vida real, não existe em grande escala, como em florestas. De modo geral, o nature de uma cidade é mais uma coisa simples, como graminhas verdes cortadas, uma plantinha ali, outra aqui, depende do tipo de pessoa. No tibia também não é diferente, depende do mapper, e o seu estilo. Exemplos vida real: Exemplo no Tibia: Montanhas Montanhas são formações naturais que ocorrem devido ao atrito entre duas placas tectônicas. No tibia existem vários tipos de montanhas, desde montanhas simples de pedra até montanhas com fungos. Na criação de montanhas deve-se considerar que pode existir uma cachoeira, uma ponta, passagens secretas; se a montanha vai ser grande ou pequena, larga ou fina, se vai ter árvores ou não. Desertos Desertos são lugares extremamente quentes na parte da manhã, e bem frios ao chegar da noite. Deserto é um tipo de nature um pouco mais difícil (na minha opinião). O deserto é um lugar seco, com areia, alguns cactos, as vezes existe piche, as vezes existem oásis, pouca grama, sem árvores, animais mais hostis e agressivos, como cobras, escorpiões, abelhas, etc.. Pântano Pantano é uma região aonde se encontra muita água e escoamento natural muito devagar, com um ambiente úmido. Pântanos possuem muita água, sem muita terra firme. Possui muitas árvores e plantas, chegando a deixar abafado. Abriga animais selvagens como cobras, aligátores, mosquitos (que podem ser venenosos) entre outros. Créditos pelos mapas: Beto06/Left4Dead/Ethan/DanielZiyak/DuMal/VictorFT/Kausen. Criação do tópico: NextWorld Obrigado a todos
  2. Olá, eu vou postar fotos de um mapa que estou fazendo Até a próxima imagem..
  3. Na boa, sem auto border os mapas ficam mais bonitos. Você pode randomizar, criar formas diferentes de grounds e etc...
  4. Neste tutorial mostrarei como baixar e instalar minhas extensions na versão 9.6 (VERSÃO ALPHA, editei pouca coisa, na próxima versão estará melhor) Baixar este arquivo: http://www.4shared.com/rar/N0VzEds_/960.html Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/4447dd5478d3ec5a04344410d1b1baceb740807753f1ab28cfbd7221ce32d84e/analysis/1375229767/ Após baixar baixar o arquivo e extrai-lo, vá na pasta aonde esta instalado o seu RME (geralmente em: Meu Computador/C:/ Arquivos de Programas/Remere's Map Editor), abra a pasta Data, faça um backup da sua pasta 960, depois delete-a e substitua pelo arquivo dentro da pasta. Mudanças: RAW Pallet-> New grounds/ New borders/ New Walls/ Spider Webs. (Em Terrain Pallet/Novo Nature, eu estava fazendo, mas esta inacabado..) Na próxima versão, estará muito melhor. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Versão 1.0
  5. A cave com lava não faz sentido. Tem lava e água junto ? Tente não usar auto border
  6. Cara o seu dp tem muito espaço, para pouca coisa, falta detalhes. A parte de fora do seu dp não tem nenhum sentido, tem ground de jungle, com swamp, nature de jungle com de swamp, etc.. A montanha você só usou os items errados. ( os items mais utilizados são 4468 até 4479) Casa ta legalzinha, mas podia ser melhor. A ponte não faz sentido nesse estilo que você fez. Obs: tente não usar o auto border, e veja alguns tutoriais e show off de mappers como DuMal, Vital, Beto06, AndSoul, etc... Tutos: http://www.xtibia.com/forum/topic/213157-mapping-tutorial-nature/ http://www.xtibia.com/forum/topic/214404-1-estruturas-de-casas/ http://www.xtibia.com/forum/topic/211562-coerencia-e-principios-em-mapping/ Mais uma lista com vários tutoriais: http://www.xtibia.com/forum/topic/212291-os-melhores-tutoriais-de-mapping/
  7. Não ta ruim. Só esta muito quadrado. Primeiro Andar:Tente colocar algumas pedrinhas. Segundo Andar: Tire essa grama de cima das plantas, tire o ground branco de cima do item 9944 e 9945.
  8. cara para postar show off nao tem que ter pelo menos 3 imagens ?
  9. Usou auto border ? Pq na ultima imagem tem essa grama verde-escura? Não faz sentido esse pilares de cristal no ultimo andar..
  10. Seus mapas são muito legais. Gostei muito. REP+
  11. Nome completo: Natan Colombo Menegasse Idade: 14 Contato (MSN ou Skype): Natan.menegasse (Skype) Cargo desejado: Mapper
  12. De uma olhada nesse tópico, tem tudo que precisa saber. Quando não sabia mappear muito, eu vi esse tópico. Ele me ajudou muito: http://www.xtibia.com/forum/topic/212291-os-melhores-tutoriais-de-mapping/
  13. Cara, ta muito quadrado, e ta meio sem coerência. Tente fazer formatos variado.
  14. Eu acho que ainda esta muito quadrado, e com poucos detalhes. Tente arrumar um pouco o seu Nature.
  15. Eu acho, que toda cidade tem um pouco de Nature. Para fazer menos quadrado, tente ver alguns tutoriais.
  16. Está mt quadrado² Cade o templo? Ta sem acabamento; Falta pedrinhas; Colocar Nature; Não faz sentido o seu mapa; Não estou criticando. Eu ja mappiei assim. Eu acho e.e
  17. Beto06Gostei, só acho que falta algumas arvores. O resto gostei. Loja de Potion (Vou colocar duas fotos, do mesmo mapa (Floor 6/5) caso não possa eu tiro uma)
  18. SuperionOk, eu concordo com você. kttallanValeu. É verdade, numa próxima vez eu colocarei JobbySantosObrigado.
  19. Olá galera, tudo bem? Eu vim trazer esse tutorial de Cachoeira+Montanha, por causa que o Xtibia esta muito parado ultimamente. Então para animar ele, vou colocar um novo tutorial. Items que vamos utilizar no tutorial. Agora comece limitando uma área para você trabalhar. E logo após comece a montanha. Ps: Não esqueça de deixar algum espaço para a cachoeira. Pss: Não faça uma montanha muito reta, tente fazer mais deformada. Como vimos na ultima imagem acima /\ a parte onde a cachoeira deveria cair não tem o item 3574. Nesse tutorial eu fiz um truque, que aprendi. Como eu fiz esse truque? Agora já temos quase toda a montanha e a cachoeira pronta. Mas falta um lago/rio para para poder existir realmente a cachoeira. Novamente Delimite a área que você vai trabalhar usando qualquer borda que você quiser. Ps: Após colocar a boda de água coloque a água mesmo. Você Jura?. Como podemos ver tem uma montanha em cima do item 3569. Por que eu fiz isso? Não sei, fica mais charmoso, bonito. Eu coloquei o item 3343 e aproveitei para colocar os items 3340 e 3383. Depois coloquei um ground. Esta quase acabado, agora, da onde vem a água? Eu fiz dois truques que fazem com que não se veja a nascente da água. Sua montanha esta quase pronta agora só falta colocar as bordas da montanha (4456 até 4467), além de colocar um pouco de grama arvores e etc. O resto vai a gosto, o meu resultado final foi esse: Caso não tenham entendido o tutorial, aqui esta o download para o mapa do tutorial: http://www.4shared.com/file/OFaFZMF1/Tuto.html Versão: 9.6 Então esse foi o tutorial. Espero que gostem. NextWorld diz Flw. =D
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