- BananaFight
- Reputação
BananaFight
Felipe Moraes deu upvote em Saindo da "tela preta" e indo para a sua Janela em 5 minutos
Bem legal, eu mudaria algumas coisas mas isso é por costume kkk Criar Janelas no java pode ser bem chato y.y
15 de ago. de 2016
Gabriel Netto deu upvote em Diferença entre 2D e 3D nos Jogos
Achei esse video interessante e queria compartilhar com vcs
15 de ago. de 2016
Furabio deu upvote em Diferença entre 2D e 3D nos Jogos
Achei esse video interessante e queria compartilhar com vcs
08 de ago. de 2016
Felipe Moraes deu upvote em Suggestname - monster system - programando c++ opentibia
Fala galera, eu resolvi criar esse sistema aonde os montros tem seu dano / defesa / vida definidos pelo level / atributo que são configurados no XML, e eu fiz e
31 de jul. de 2016
Eskylo deu upvote em [C++] Opcode versão 8.54+
Adaptação pra source 8.54+ LEMBRE-SE, ISSO É NA SOURCE DO SERVIDOR Vamos ao código. protocolgame.h Embaixo de void AddShopItem(NetworkMessage_ptr msg, const Sho
05 de jul. de 2016
dolver deu upvote em [Encerrado]Naruto OT Recrutamento!
Seu projeto tem tudo para dar errado, não tem um objetivo, metas e muito menos uma ideia do que precisa ser feito. Para montar um projeto você precisa ser um lí
23 de mai. de 2016
Damgrath deu upvote em [Encerrado]Naruto OT Recrutamento!
Seu projeto tem tudo para dar errado, não tem um objetivo, metas e muito menos uma ideia do que precisa ser feito. Para montar um projeto você precisa ser um lí
22 de mai. de 2016
Damgrath deu upvote em Suggestname - monster system - programando c++ opentibia
Fala galera, eu resolvi criar esse sistema aonde os montros tem seu dano / defesa / vida definidos pelo level / atributo que são configurados no XML, e eu fiz e
20 de mai. de 2016
Administrador deu upvote em Flying system tfs 1.2
Fly System é um sistema que permite ao player voar pelo mapa em locais aonde antes não era possível. Arrumando algumas coisas na source, comando /fly on, off, u
16 de mai. de 2016
Administrador deu upvote em Suggestname - monster system - programando c++ opentibia
Fala galera, eu resolvi criar esse sistema aonde os montros tem seu dano / defesa / vida definidos pelo level / atributo que são configurados no XML, e eu fiz e
16 de mai. de 2016
Sirarcken deu upvote em Flying system tfs 1.2
Fly System é um sistema que permite ao player voar pelo mapa em locais aonde antes não era possível. Arrumando algumas coisas na source, comando /fly on, off, u
15 de mai. de 2016
nociam deu upvote em Stream programando c++ opentibia
Pessoal, eu estou para fazer um sistema em C++ de Controle de Summon e pensei em fazer uma stream / vídeo de eu criando o sistema e gostaria de saber se alguém
14 de mai. de 2016
Sirarcken deu upvote em Stream programando c++ opentibia
Essa é uma vesão de 30 min resumida e com melhor qualidade no audio.
14 de mai. de 2016
Sirarcken deu upvote em Stream programando c++ opentibia
Pessoal, eu estou para fazer um sistema em C++ de Controle de Summon e pensei em fazer uma stream / vídeo de eu criando o sistema e gostaria de saber se alguém
14 de mai. de 2016
Sirarcken deu upvote em Stream programando c++ opentibia
Os Videos estão na Playlist aqui : Desculpe o microfone baixo, mas ninguém me aviso.
14 de mai. de 2016
saviomu deu upvote em Suggestname - monster system - programando c++ opentibia
Fala galera, eu resolvi criar esse sistema aonde os montros tem seu dano / defesa / vida definidos pelo level / atributo que são configurados no XML, e eu fiz e
14 de mai. de 2016
efraimjk deu upvote em Stream programando c++ opentibia
O link para a stream https://www.twitch.tv/suggestname
14 de mai. de 2016
rohfagundes deu upvote em Suggestname - monster system - programando c++ opentibia
Fala galera, eu resolvi criar esse sistema aonde os montros tem seu dano / defesa / vida definidos pelo level / atributo que são configurados no XML, e eu fiz e
14 de mai. de 2016
Sirarcken deu upvote em Stream programando c++ opentibia
O link para a stream https://www.twitch.tv/suggestname
13 de mai. de 2016
Sirarcken deu upvote em Stream programando c++ opentibia
Eu não vou postar os código em forma de arquivo, o sistema foi desenvolvido em vídeo, e vai ficar assim, ou seja, se quiser os códigos é só assistir o vídeo que
13 de mai. de 2016