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koete

Artesão
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Tudo que koete postou

  1. Slicer Mudei o script para function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if not isCreature(item2.uid) then return true end local health = getCreatureHealth(item2.uid) local mana = getCreatureMana(item2.uid) local sex = getPlayerSex(item2.uid) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, 'A Vida atual é ' .. health .. ' ') if not isMonster(item2.uid) then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, 'A Mana atual é ' .. mana .. ' ') doPlayerSendTextMessage(cid, 27, 'A Mana atual é ' .. sex .. ' ') end return true end quando vai ver o sex do player ele check também o da criatura sendo que ela não tem dando erro no servidor. tem como tirar esse erro sem remover o script? (ou eu adicionei errado)
  2. Tenho um script aqui no meu server que você usa um item em algum player e você vê a vida e a mana dele... se você usar em algum Monster você verá também sua vida e mana. SCRIPT: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local health = getCreatureHealth(item2.uid) local mana = getCreatureMana(item2.uid) doPlayerSendTextMessage(cid, 27,'A Vida atual é ' .. health .. ' ') doPlayerSendTextMessage(cid, 27,'A Mana atual é ' .. mana .. ' ') return true end só que quando eu uso este item em qualquer lugar que não seja Monster ou Player aparece este erro aqui olhe. Erro: Olha se for possível eu queria colocar quando eu usar o item no monstro aparecer apenas a vida dele e quando usar o item no player aparecer a vida e mana. Tem como?
  3. koete

    Summon descer escadas

    Putz descuido meu. Obrigado pela atenção +REP -DUVIDA SANADA-
  4. koete

    Quest Log

    Slicer! Meu caro... Como não avia percebido isso antes --' mudei aqui e deu tudo certinho lol Obrigado pela Atenção. +REP Dúvida Sanada
  5. koete

    Quest Log

    A quest Log funciona assim... você vai fazendo partes da quest e vai aparecendo escrito o que eu editei no quest log, mas... tem um pequeno probleminha o quest log lê as storages em ordem. Por exemplo: <quests> <quest name="QUESTS" startstorageid="30031" startstoragevalue="1"> <mission name="A" storageid="30031" startvalue="2" endvalue="2"> <missionstate id="2" description="ASDFGH."/> </mission> <mission name="B" storageid="30031" startvalue="3" endvalue="3"> <missionstate id="3" description="ASDFGH."/> </mission> <mission name="C" storageid="30031" startvalue="4" endvalue="4"> <missionstate id="4" description="ASDFGH."/> </mission> <mission name="D" storageid="30031" startvalue="5" endvalue="5"> <missionstate id="5" description="ASDFGH."/> </mission> <mission name="E" storageid="30031" startvalue="6" endvalue="6"> <missionstate id="6" description="ASDFGH."/> </mission> <mission name="F" storageid="30031" startvalue="7" endvalue="7"> <missionstate id="7" description="ASDFGH."/> </mission> </quest> Terei que colocar as pessoas pegar as storages em orden A depois B, C, D... e assim por diante. Porque se eu colocar elas pegarem por exemplo a Storage C automaticamente a A e B vão mostrar que ja foram concluídas sendo que não forão. Teria como mudar isso? no caso as letras no meu ot são Hunts que são descobertas... se eu descobrir a hunt F vai mostrar que eu ja sei onde fica todas as outras hunts no quest log.
  6. como que eu faço pra qualquer criatura que eu estiver controlando (doConvinceCreature) descer uma escada? por exemplo: vou passar o Script que eu uso como Spell. function onCastSpell(cid, var) local from,to = {x=962, y=885, z=7},{x=973, y=892, z=7} -- começo e final do mapa local from2,to2 = {x=979, y=901, z=7},{x=991, y=905, z=7} -- começo e final do mapa local playerpos = getPlayerPosition(cid) local cloth = getCreatureOutfit(cid) local health = getCreatureHealth(cid) local maxhealth = getCreatureMaxHealth(cid) local MaximoSummon = 2 --- Maximo de Monstros Sumonados!! No Caso So Posso Sumonar 5 Clones local summons = getCreatureSummons(cid) if isInRange(getCreaturePosition(cid), from, to) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from2, to2) then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar Summons Aqui!") return true end if(table.maxn(summons) < MaximoSummon) then -- no summons local clone = doCreateMonster("Bunshin", playerpos) doConvinceCreature(cid, clone) setCreatureMaxHealth(clone, maxhealth) doCreatureAddHealth(clone, health) doSetCreatureOutfit(clone, cloth, -1) doSendMagicEffect(playerpos, 2) return TRUE end end A criatura me segue até eu descer uma escada. queria que quando eu descer ou subir uma escada ou buraco a criatura se teleportasse junto comigo.
  7. koete

    Utevo Res Clone

    Perfeito! Testado! Reputado! Dúvida Sanada
  8. Putz Mandou muito Lucas todas as suas sprites de parabéns +REP
  9. koete

    Utevo Res Clone

    Não intendi essa parte cara ele é sumonado pra me ajudar nas batalhas no caso perto de mim onde eu estiver. ou ele é sumonado em algum lugar determinado?
  10. koete

    Utevo Res Clone

    -PEDIDO- Teria como fazer uma magia que sumona um monstro que copia o addon de quem usou? se for possivel copiar tambem o nome do player e a vida.
  11. koete

    [DÚVIDA] Summon Magic

    nossa muito manero cara achei que não ia ter como =) +REP valew cara - DÚVIDA SANADA -
  12. koete

    [DÚVIDA] Summon Magic

    Nossa achei manero o script do caotic mas... como faço pra instalar o script? por exemplo é em spells mesmo? ou talk action se for spell como coloco a tag?
  13. Queria saber se tem como eu fazer uma magia que quando o druid usar vai sumonar um minotauro se o knight usar vai sumonar um black knight, se o pally usar vai sumonar elven archer, se o sorcerer usar vai sumonar outro bicho sei la necromancer.
  14. koete

    Utevo Res Ina

    Agora Sim... Valew Meu Brother +REP DÚVIDA SANADA
  15. koete

    Utevo Res Ina

    Queria saber como que eu Edito o Utevo res ina"? Por exemplo não tem como dar utevo res ina em todos os monstros do tibia. Como adicionar mais monstros ou como tirar.
  16. koete

    ERROR, 1045

    ok vou ver e depois te falo
  17. koete

    ERROR, 1045

    mas eu ainda n mudei nada no meu config.lua será que é isso?
  18. koete

    ERROR, 1045

    quando eu vou logar no local host a´parece um error muito chato é que eu não consigo logar em PhpMyAdmin porque sempre aparece esta mensagem a baixo #1045 - Access denied for user 'koetejiraya'@'localhost' (using password: YES)
  19. ai to tendo dificuldades com este error aqui da uma olhada: #1045 - Access denied for user 'koetejiraya'@'localhost' (using password: YES)
  20. pow... cara muito obrigado! é muito bom quando alguém reconhece.
  21. koete

    Quest

    valew Super-Man +REP =)
  22. koete

    Quest

    Queria saber como que faz para quando o player fizer alguma quest aparecer ela naquela janelinha de quests...
  23. Realmente este tópico que você me mostrou tem uma importância mas eu queria mostrar uma maior variedade de cores. Não esquece de fazer o download da imagem com todas as cores. =)
  24. TextColor Bom não sei se esse é o lugar certo para postar isso se não for por favor movam mas não deixem de avaliar, pois é algo que vi muitos pedindo a muito tempo e em nenhum lugar eu encontrava, então eu com meu irmão e com muita paciência resolvemos descobrir o padrão das cores da TEXTCOLOR do Tibia pra postar para vocês para ajudar a todos os donos de Ots e os que fazem script. Descobrimos também que existem varios padrões de cores e que existem mais de 3 milhões de cores apenas no Tibia não sei a onde acabam as cores mas aposto que é um múltiplo de 6 porém... as cores que são usadas como principais são as de 0 a 215 [0 é contado como cor (preto)]. São elas principais pois as outras acima de 216 cores são apenas tonalidades diferentes e insignificativas apenas com (0,01%) de modificação na tonalidade pois imperceptíveis a olho nú. EX: se você pintar uma área no paint de azul e plicar um valor de 0,01% na mesma cor azul e pintar ao lado da área pintada do azul anterior, quando você selecionar qualquer outra cor e for pintar tudo vai pintar apenas um lado pois a tonalidade é diferente. (por isso não tem tanto valor todas as outras cores a cima de 216. Coletamos todas as 216 cores do Tibia pra texto, numeramos e codificamos para melhor uso vou postar o download da imagem pois ela é bem grande (Não os bytes, mas a largura). MODO DE USAR doSendAnimatedText(fromPosition, "$$$", NUMERO DA COR) onde está "NUMERO DA COR" você coloca o numero da cor que você quiser lembrando que é de 0 a 215, sendo 0 preto e 215 branco. OBS: pra quem programa spells na Source é de grande importância as cores. DOWNLOAD DAS TEXTCOLOR ABAIXO TEXTCOLOR.bmp
  25. Isso acontece tambem comigo no meu server 8.50 eu crio algumas arvores em cima de mim (ADM) ai eu desapareço até o nome desaparece quando eu saio de cima das arvores criadas eu volto ao normal seria muito bom se pudesse editar alguma coisa do tipo nas sorcers para o utana vid sumir a vida tambem para nem os players ver o usuario
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