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Slicer Mudei o script para function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if not isCreature(item2.uid) then return true end local health = getCreatureHealth(item2.uid) local mana = getCreatureMana(item2.uid) local sex = getPlayerSex(item2.uid) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, 'A Vida atual é ' .. health .. ' ') if not isMonster(item2.uid) then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, 'A Mana atual é ' .. mana .. ' ') doPlayerSendTextMessage(cid, 27, 'A Mana atual é ' .. sex .. ' ') end return true end quando vai ver o sex do player ele check também o da criatura sendo que ela não tem dando erro no servidor. tem como tirar esse erro sem remover o script? (ou eu adicionei errado)
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Tenho um script aqui no meu server que você usa um item em algum player e você vê a vida e a mana dele... se você usar em algum Monster você verá também sua vida e mana. SCRIPT: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local health = getCreatureHealth(item2.uid) local mana = getCreatureMana(item2.uid) doPlayerSendTextMessage(cid, 27,'A Vida atual é ' .. health .. ' ') doPlayerSendTextMessage(cid, 27,'A Mana atual é ' .. mana .. ' ') return true end só que quando eu uso este item em qualquer lugar que não seja Monster ou Player aparece este erro aqui olhe. Erro: Olha se for possível eu queria colocar quando eu usar o item no monstro aparecer apenas a vida dele e quando usar o item no player aparecer a vida e mana. Tem como?
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Putz descuido meu. Obrigado pela atenção +REP -DUVIDA SANADA-
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A quest Log funciona assim... você vai fazendo partes da quest e vai aparecendo escrito o que eu editei no quest log, mas... tem um pequeno probleminha o quest log lê as storages em ordem. Por exemplo: <quests> <quest name="QUESTS" startstorageid="30031" startstoragevalue="1"> <mission name="A" storageid="30031" startvalue="2" endvalue="2"> <missionstate id="2" description="ASDFGH."/> </mission> <mission name="B" storageid="30031" startvalue="3" endvalue="3"> <missionstate id="3" description="ASDFGH."/> </mission> <mission name="C" storageid="30031" startvalue="4" endvalue="4"> <missionstate id="4" description="ASDFGH."/> </mission> <mission name="D" storageid="30031" startvalue="5" endvalue="5"> <missionstate id="5" description="ASDFGH."/> </mission> <mission name="E" storageid="30031" startvalue="6" endvalue="6"> <missionstate id="6" description="ASDFGH."/> </mission> <mission name="F" storageid="30031" startvalue="7" endvalue="7"> <missionstate id="7" description="ASDFGH."/> </mission> </quest> Terei que colocar as pessoas pegar as storages em orden A depois B, C, D... e assim por diante. Porque se eu colocar elas pegarem por exemplo a Storage C automaticamente a A e B vão mostrar que ja foram concluídas sendo que não forão. Teria como mudar isso? no caso as letras no meu ot são Hunts que são descobertas... se eu descobrir a hunt F vai mostrar que eu ja sei onde fica todas as outras hunts no quest log.
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como que eu faço pra qualquer criatura que eu estiver controlando (doConvinceCreature) descer uma escada? por exemplo: vou passar o Script que eu uso como Spell. function onCastSpell(cid, var) local from,to = {x=962, y=885, z=7},{x=973, y=892, z=7} -- começo e final do mapa local from2,to2 = {x=979, y=901, z=7},{x=991, y=905, z=7} -- começo e final do mapa local playerpos = getPlayerPosition(cid) local cloth = getCreatureOutfit(cid) local health = getCreatureHealth(cid) local maxhealth = getCreatureMaxHealth(cid) local MaximoSummon = 2 --- Maximo de Monstros Sumonados!! No Caso So Posso Sumonar 5 Clones local summons = getCreatureSummons(cid) if isInRange(getCreaturePosition(cid), from, to) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from2, to2) then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar Summons Aqui!") return true end if(table.maxn(summons) < MaximoSummon) then -- no summons local clone = doCreateMonster("Bunshin", playerpos) doConvinceCreature(cid, clone) setCreatureMaxHealth(clone, maxhealth) doCreatureAddHealth(clone, health) doSetCreatureOutfit(clone, cloth, -1) doSendMagicEffect(playerpos, 2) return TRUE end end A criatura me segue até eu descer uma escada. queria que quando eu descer ou subir uma escada ou buraco a criatura se teleportasse junto comigo.
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Perfeito! Testado! Reputado! Dúvida Sanada
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Putz Mandou muito Lucas todas as suas sprites de parabéns +REP
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- luquitossml
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(e 2 mais)
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Não intendi essa parte cara ele é sumonado pra me ajudar nas batalhas no caso perto de mim onde eu estiver. ou ele é sumonado em algum lugar determinado?
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-PEDIDO- Teria como fazer uma magia que sumona um monstro que copia o addon de quem usou? se for possivel copiar tambem o nome do player e a vida.
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nossa muito manero cara achei que não ia ter como =) +REP valew cara - DÚVIDA SANADA -
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Nossa achei manero o script do caotic mas... como faço pra instalar o script? por exemplo é em spells mesmo? ou talk action se for spell como coloco a tag?
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Queria saber se tem como eu fazer uma magia que quando o druid usar vai sumonar um minotauro se o knight usar vai sumonar um black knight, se o pally usar vai sumonar elven archer, se o sorcerer usar vai sumonar outro bicho sei la necromancer.
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Agora Sim... Valew Meu Brother +REP DÚVIDA SANADA
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Queria saber como que eu Edito o Utevo res ina"? Por exemplo não tem como dar utevo res ina em todos os monstros do tibia. Como adicionar mais monstros ou como tirar.
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ok vou ver e depois te falo
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mas eu ainda n mudei nada no meu config.lua será que é isso?
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quando eu vou logar no local host a´parece um error muito chato é que eu não consigo logar em PhpMyAdmin porque sempre aparece esta mensagem a baixo #1045 - Access denied for user 'koetejiraya'@'localhost' (using password: YES)
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[Tutorial]Criando Website Com Xampp
tópico respondeu ao ultimate1996 de koete em Tutoriais de Websites
ai to tendo dificuldades com este error aqui da uma olhada: #1045 - Access denied for user 'koetejiraya'@'localhost' (using password: YES) -
pow... cara muito obrigado! é muito bom quando alguém reconhece.
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Realmente este tópico que você me mostrou tem uma importância mas eu queria mostrar uma maior variedade de cores. Não esquece de fazer o download da imagem com todas as cores. =)
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TextColor Bom não sei se esse é o lugar certo para postar isso se não for por favor movam mas não deixem de avaliar, pois é algo que vi muitos pedindo a muito tempo e em nenhum lugar eu encontrava, então eu com meu irmão e com muita paciência resolvemos descobrir o padrão das cores da TEXTCOLOR do Tibia pra postar para vocês para ajudar a todos os donos de Ots e os que fazem script. Descobrimos também que existem varios padrões de cores e que existem mais de 3 milhões de cores apenas no Tibia não sei a onde acabam as cores mas aposto que é um múltiplo de 6 porém... as cores que são usadas como principais são as de 0 a 215 [0 é contado como cor (preto)]. São elas principais pois as outras acima de 216 cores são apenas tonalidades diferentes e insignificativas apenas com (0,01%) de modificação na tonalidade pois imperceptíveis a olho nú. EX: se você pintar uma área no paint de azul e plicar um valor de 0,01% na mesma cor azul e pintar ao lado da área pintada do azul anterior, quando você selecionar qualquer outra cor e for pintar tudo vai pintar apenas um lado pois a tonalidade é diferente. (por isso não tem tanto valor todas as outras cores a cima de 216. Coletamos todas as 216 cores do Tibia pra texto, numeramos e codificamos para melhor uso vou postar o download da imagem pois ela é bem grande (Não os bytes, mas a largura). MODO DE USAR doSendAnimatedText(fromPosition, "$$$", NUMERO DA COR) onde está "NUMERO DA COR" você coloca o numero da cor que você quiser lembrando que é de 0 a 215, sendo 0 preto e 215 branco. OBS: pra quem programa spells na Source é de grande importância as cores. DOWNLOAD DAS TEXTCOLOR ABAIXO TEXTCOLOR.bmp
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Bug que deixa player/monstro invisível!
tópico respondeu ao Aztech de koete em Tutoriais para Iniciantes
Isso acontece tambem comigo no meu server 8.50 eu crio algumas arvores em cima de mim (ADM) ai eu desapareço até o nome desaparece quando eu saio de cima das arvores criadas eu volto ao normal seria muito bom se pudesse editar alguma coisa do tipo nas sorcers para o utana vid sumir a vida tambem para nem os players ver o usuario
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