Ir para conteúdo

Danilonilo

Artesão
  • Total de itens

    107
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Danilonilo postou

  1. É que ripar é 1 coisa muito feia, principalmente quando dizem que é de autoria própria
  2. http://spriters-resource.com/search/?q=mario&g=1 Aí tem várias sprites RIPADAS de jogos do Mario, fique a vontade
  3. você já pode ir colocando um sistema de montaria, sumona o pet com o ovo do yoshi, e sobe nele, deve ter pronto já, provavelmente vc vá fazer em 8.54 né?
  4. Obrigado pela aprovação denovo! Vamo que vamo! Agora mais pessoas vão poder ler meus tutos
  5. Obrigado pela aprovação!
  6. Não é bem assim, falar o que quiser, quero ver você ofender algum administrador, pra ver se é isso mesmo, que tal? Sobre os projetos, eu já passei dessa fase, por exemplo, iniciei o de Dragon Ball a mais de 1 mês \o/, e não vou parar mais, o breno me conhece e ele sabe que esse projeto vai ficar online
  7. brigado pelo incentivo, é disso que agente precisa!
  8. nossa cara gostei muito
  9. Então cara, você pode ajudar em muita coisa, principalmente no website que é sua área, entre em contato comigo por favor. danilinho79@hotmail.com
  10. Cara, eu tou com um projeto, mais ele tá começando '-' ele vai demorar 2 anos pra ficar pronto (só eu e o Roksas), + agente vai lucrar muuuito, e eu nem tenho muita noção de como receber a grana, como fazer os boletos...
  11. Fmz cara, eu preciso que esse projeto fique reconhecido primeiro, para perguntar aos futuros players, em breve ou hoje eu já mostro algumas imagens de mapa com as sprites, no que você poderia ajudar?
  12. Não entendi porque você pois aquele telhado marrom com o de tijolos tudo junto...
  13. Cara, se você quiser eu posso fazer o mario e o luigi na perspectiva, porque eles são os principais...
  14. Eu nunca tive esse problema, e não sei realmente o que são esses ataques.
  15. Cara, n precisa ter talento de achar, existe o google pra isso
  16. Não vão começar a brigar ein :s
  17. Fmz cara, tou vendo que o Miistico pesquisou sobre mim e resolveu me desabar EhueUHUEh, + mesmo assim, eu não acho que faria muito sucesso, quem sabe se você contratasse um spriter para fazer tudo bonitinho, não seja reconhecido? Na questão de eu criar vários projetos e nenhum "sair do papel", é a falta de equipe, o que um spriter faz sozinho? Só sprites.
  18. Essa será minha 3ª aula, e minha primeira de nível intermediário Eu usarei o programa Paint.NET para dar a aula, e recomendo vocês também usarem ele Download do Paint.NET A Parede em Si A parede, no Tibia, tem que possuir normalmente 64x32 de área (Largura x Altura) Fazendo uma parede normal Primeiro crie uma nova imagem de 64x32 (CTRL+N) Então comece fazendo uma linha diagonal na ponta de baixo da imagem até aonde chegar Complete em cima até chegar o máximo á esquerda Da ponta de cima até onde chegar, faça outra linha diagonal Termine a parte de baixo Se quiser pode destacar o meio Colorindo Primeiramente comece pelo verde, ponha a cor base e os detalhes As linhas vermelhas e azuis são das mesmas cores que o lado verde, então complete que nem estou fazendo: Primeiro pinte os detalhes Depois pinte as partes assim: A parte vermelha de cima ficará mais clara que as outras, que são a mesma cor base Percebeu que aonde estava a linha vermelha, está mais claro? Porque não tenta pegar as imagens e dar um zoom? Atenção, no meio da aula, eu me distraí e esqueci de mostrar uma coisa, quando você fizer os detalhes, faça de uma forma que uma linha azul se ligue com a outra Ex: Fazendo as bordas Pra começar, faça linhas para cima em baixo e na ponta, a largura você que decide, se for uma borda grande, será mais largura, se for pequena, menos. Então complete com uma linha diagonal ligando as pontas, é importantíssimo que elas tenham a mesma largura, se for uma parede reta. Depois, façam uma borda plana em cima (lembram da minha primeira aula, quando disse sobre as coisas planas sempre serem retas e estendidas?) Colora e deixe as linhas roxas com as mesmas cores, igual citei agora pouco A parte de cima ficará mais clara, pois é onde bate o sol Fazendo o suplemento de baixo Primeiramente, pegue a ferramenta varinha mágica , e lá em cima, clique na Lâmpada , que ficará assim. Nós clicamos na lâmpada, pois o globo, quando for clicar com a varinha mágica, selecionará as cores iguais de todo o desenho, e não só as ligadas, também funciona com o Preenchimento, ou "Balde de Tinta", que pintará as mesmas cores em todo o desenho. Segurando CTRL, clique nas cores da parede, até que fique totalmente preenchida, então copie (CTRL+C) Depois disso, Gire a imagem 90º (CTRL+H) e a inverta na horizontal (Imagem>Inverter Horizontalmente) Assim, nós mudamos o lado da parede de frente para o lado Após isso, cole a imagem que tínhamos copiado, e ficará assim Faça as devidas edições Fazendo o suplemento de cima Com a imagem que criamos, selecione de uma cor forte a parte que está juntando as paredes Então remova o que tiver fora da linha vermelha, recomendo colocarem o Preenchimento/Balde de Tinta e mudar a tolerância para 60% +-, fazendo assim que preencha as diferentes tonalidades de cinza, faça os devidos tests, se não der muito certo, desfaça o erro com um CTRL+Z Pinte igual as outras etapas Pronto, terminamos a parede e seus complementos! Quer ver como ficou? Não ficou lá essas coisas, pois eu me esqueci de dar aquela ligadura de detalhes, e eu não sombreei nem texturei a parede, mas isso fica pra aula de texturas, não é?! Tcharam Créditos: Danilonilo8
  19. Aff que bando de bobo, eu só comentei, eu não jogaria um servidor de Mario, então é isso, k7 viu tem gente que não vê que eu n tou pra brincadeira, eu já tentei fazer um servidor de Super Smash Bros Brawl., você deve conhecer esse jogo, + deu muito trabalho e eu não tinha experiência nenhuma.
  20. boa sorte, eu acho que não vai fazer sucesso
  21. Porque vocês não começam a agir de outra maneira, e tentam formar um fórum melhor? De nada vai valer criar textos grandes aqui no tópico, ninguém vai ler, criem seus próprios tópicos de injúria flw?
  22. não é um site, é um programahttp://baixaki.com.b...d/paint-net.htm Isso ai rsrs, acho que ele n vai voltar ao tópico, se quiser avisar ele, n quero que fiquem contra o meu paintzin
  23. me emocionei cara, tentei ler umas 5x a mesma frase pq n entrava na cabeça :s
  24. Que mentira, eu que criei essas sprites todas
  25. Paint.NET é um programa, e não um site, como todos os programas bons, ele também tem site, e o site se chama getpaint.net Ícone do Paint.NET Desculpas minhas. Não expliquei direito :\ Atualizações são sempre necessárias, correto? Por isso os editores de imagem estão sempre sendo atualizados e aprimorados pelos seus desenvolvedores. Isso acontece com o Photoshop, GIMP e não poderia ser diferente com o Paint.NET. A última versão lançada recentemente trouxe uma série de novidades muito interessantes ao programa. Para quem gostaria de ter mais efeitos, possibilidades e controle de renderização e fontes o novo Pain.NET é ideal. O tamanho do editor de imagem e a necessidade de uso faz com que os usuários casuais de programas dedicados à edição e tratamento de imagens tenham um bom nível de satisfação com o novo Paint.NET. Agora chega de testes e de versões experimentais: o Paint.NET chega à versão 3.5 Final repleto de novidades e com a mesma qualidade de sempre. Novidades Para começar, a performance geral do editor está melhor e o uso de memória está mais econômico. Em parte essas melhorias vêm da atualização para o .NET Framework 3.5 SP1. O .NET Framework é instalado juntamente com o Paint.NET caso ele ainda não esteja no sistema. O espaço em disco exigido também diminuiu: apenas 12 MB. O Paint.NET está mais rápido. As caixas de diálogo são abertas mais rapidamente, assim como as imagens são carregadas com maior velocidade também, especialmente em sistemas com um único processador. Os desenvolvedores afirmam que o desempenho pode melhorar até 20% nessa versão. O gerenciador de fontes foi completamente reescrito para consertar vários problemas que ocasionavam a perda de estilos e o travamento da ferramenta. A lista de fontes da barra de ferramentas está mais simples, rápida e não precisa ser reiniciada para reconhecer novas fontes. Em termos de efeitos, são três novas adições. São eles duas distorções e um para desfocar. Assim, os seus projetos gráficos ganham mais fluidez e um novo leque de possibilidades diante do que se pode imaginar fazer! • Desfoque: Desfoque de superfície • Distorção: Bolhas • Distorção: Cristalizar As atualizações agora podem ser feitas em plano de fundo sem atrapalhar trabalhos em progresso. É possível terminar qualquer edição e aplicar a atualização disponível. Anteriormente, esta atualização era forçada imediatamente. Os desenvolvedores ainda aumentaram a sensibilidade e o tempo de resposta do renderizador de efeitos para imagem.Também pode-se notar as novidades no que se refere à seleção de objetos na área de trabalho do Paint.NET. Em vez de trabalhar com o tracejado que “caminhava” em torno da área selecionada, a novidade está em um campo agora estático que usa o antialising para marcar a região que você selecionou. Boas vindas ao Windows 7 Com o lançamento oficial do Windows 7, é claro que surge um grande alvoroço sobre a compatibilidade dos programas. Pois bem, o Paint.NET já está pronto com recursos já compatíveis e até mesmo melhores com o novo sistema da Microsoft – um exemplo é a ferramenta de texto. Visualmente o Paint.NET também se dá bem com o Win 7 graças às melhorias que foram promovidas em ícones e outros elementos com o Aero Glass. A nova versão possui especificidades que tornam mais veloz e qualificado o resultado da edição de imagens caso o sistema operacional usado seja o Windows 7. Neste caso também existem vantagens para os usuários de Windows Vista: A ferramenta de texto no Vista teve sua qualidade de renderização aumentada (usando o GDI em vez do GDI+). Usuários do Windows 7 poderão usar a ferramenta “DirectWrite” para iniciar a digitação de textos em vez do GDI. Novidades na interface e na velocidade O editor de imagens gratuito mais prático do mercado atualmente conta com um aumento na performance de 20% na maioria dos sistemas operacionais. Isso porque a exigência de memória para a execução do programa foi reduzida, especialmente para os momentos em que existem mais de uma imagem aberta no Paint.NET. Outra novidade bastante animadora nesta versão nova é a repaginação total dos ícones da interface. Agora o editor possui total integração ao estilo de uso do Windows Vista e 7 devido ao aero. A velocidade também aumenta na hora de instalar o Paint.NET. Lembra de quando era necessário fazer o download do .NET Framework novo para executá-lo corretamente? Agora não é mais necessário. Sempre que você baixar e instalar uma nova versão do Paint.NET terá no mesmo pacote a última versão do .NET Framework. Deste jeito você poupa tempo e paciência! Além de estar relacionada ao processamento dos dados e à instalação, a velocidade no novo Paint.NET também está na nova interface do programa. Novas abas do menu foram adicionadas com o intuito de tornar tudo mais rápido. Uma delas é a aba de “Utilidades”; ali você encontrará as atualizações, idiomas e os eventuais erros de plugin foram movidos para este menu a fim de oferecer mais agilidade ao usuário. Também foi criada uma opção especial voltada ao gerenciamento de fontes no seu computador. Aliás, todo o sistema de texto e fontes foi repaginado nesta nova versão do programa. Por exemplo, os problemas com fontes desaparecidas não existem mais; assim como na janela de gerenciamento de fontes é possível trabalhar com novas fontes e verificação de estilos. A barra de ferramentas também possui um novo menu dropdown com um exemplo de utilização da fonte em questão – basta abrir para ver! Fonte: Baixaki
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...