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SkyDarkyes

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Tudo que SkyDarkyes postou

  1. ok, irei checar Poderia me indicar um otb editor?
  2. Como deve estar no xml?
  3. Alguns corpos não estão abrindo.. como se arruma?
  4. Apesar de não jogar RadBR, gostei bastante das novidades se empenharam bem
  5. Obrigado beeki. Obrigado beeki.
  6. SkyDarkyes

    Erro RSA

    Utilizo OTC.
  7. Havia apagado o ultimo end, uma coisa o efeito não aparece em cada hit aparece de vez em quando, tem como arrumar? e configurar um max e min e dano no script
  8. Erro 'end' expected to close 'function'
  9. Continua o erro, o servidor é um servidor derivado, por isso o efeito não certinha no target, por isso dei ideia daquela tag la
  10. Creature not found
  11. Deu erro thing not found...
  12. Não tem como adicionar algo desse tipo? local position = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+2, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+0, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z}
  13. O efeito ainda não sai encima do alvo...
  14. O efeito sai no target e um dano configuravel do tipo: min = 100, -- dano minimo max = 300, -- dano maximo
  15. Ambos não funcionam, o efeito não sai em cima do target sai do lado
  16. Esse script é para aparecer efeito no target usando um sword etc..., tem como colocar para eu ajustar o efeito algo desse tipo local position14 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+2, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+0, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, 0, 1.0, 0) local xCombat = createCombatObject() setCombatParam(xCombat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 73) local condition = createConditionObject(CONDITION_FIRE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1) addDamageCondition(condition, 4, 2000, -10) addDamageCondition(condition, 6, 2000, -5) setCombatCondition(xCombat, condition) function onUseWeapon(cid, var) local ret = doCombat(cid, combat, var) if(ret == false) then return false end local target = variantToNumber(var) if(target ~= 0) then -- chance to fire the enemy local chance = math.random(0, 100) if(chance > 90) then ret = doCombat(cid, xCombat, var) end end return ret end
  17. Obrigado benny, a propósito você teria skype? queria dar uma palavrinha com você se possível.
  18. SkyDarkyes

    Erro NPCS

    Man é NPC... o npc aparece invisivel no rme, mas no ot ele está la.
  19. SkyDarkyes

    Erro NPCS

    Está
  20. SkyDarkyes

    Erro NPCS

    Já ta cara...
  21. Importei uns npcs para o RME, o npc aparece na opções porem não da pra colocar, isso é erro no arquivo do npc ou do rme?
  22. faz o seguinte, tem skype? add kaique.bonato
  23. É possivel compilar todos os arquivos do OTC em um unico executavel?
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