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Antiemoxlr

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Tudo que Antiemoxlr postou

  1. Antiemoxlr

    Pedido De Spell

    1°-Primera Spell Spell GuardQue Quando Usada Protege contra Melee Attack's em 15%Que quando Toma 1 Hit A Spell Altomaticamente Fala Guardde 30 attack's Recebidos 20 attack's Falao Guardduraçao 60 segundos 2°- Segunda Spell Uma Spell Que Protege 15% contra Magic Attack'sduraçao 60 segungos 3°- Tercera Spell Uma Spell Que encanta a Wand Que fas ela Hitar +20% de attack's magicosduraçao 180 segundos 4°- Quarta Spell Um Exori Hur que Fas O Outro Player nao te atacar em 5 segundos
  2. acho que daria pra faze na base do pet system q aparece o Mostro do lado ai quando vc falase !ride o pet se trasforma em vocE exemplo se fala !pet aparece Um leao ai quando vc fala !ride vc vira o leao ai dava pra fazer tipo em cada vocaçao um tipo de coisa sei la mas acho que e posivel fazer na base do pet system
  3. Antiemoxlr

    Pedido De Npc

    Eu queria Um Npc de Upgrade Token.. que Voce fala o slot ke ta o item e ele da upgrade exeplo vc leva la akele feringo dos Plaghesmith e fala pro Npc Heard ele da upgrade No item q esta No sloot do helmet e ele dexa o helmet +1 e remove 1 upgrade token de sua backpack e assim vai mas dexando ele +15 no maxximo
  4. nao tipo Um arrow que empura o outro player para 5 sqm de distancia en sua direçao poresempo --> EU to aki ataco o arrow aki ->o playeer q ta aki e empurado pra 5qm em sua direçao entendeu? mas como uma spell
  5. Antiemoxlr

    Arrow Rapel

    queria Uma spell de palladin que mandase o player atacado a 5sqm de distancia pra Otsever Styller 8.40 se alguem pode me ajuda eu agradeso
  6. Antiemoxlr

    Speciais Otifits

    Eu Queria Um Script de Otifits que Tem que fazer A quest para ele sem liberado q nem no Global e quando vc clicase Ok Nos Otifitis Aparece a Opçao Speciais Otifits.. Eu queria Muito esse Sript se alguem Poder me ajudar Nao sei se postei em Lugar erado como e um script disinvolvido nao sei se ta serto o post se nao estiver me descupem... VocEs podem ate fexar o Post se estiver em lUGAR erado..
  7. Galera Xtibiana! Eu keria Um Script de Special Otfits tipo la tem as otfitis Normal ai vc da ok ai aparece as special Otfits keria algo assim ai so libera as special otifits se vc fas uma quest temta me da um help ai agradeso me descupen pelos erros de portugues meu teclado ta uma merda e pq quando eu moro fico nervoso e jogo alguma coisa no chao O_O
  8. Uma nao sei a versao do ot dele e meu second promotion tb nao funfava usei esse script no meu sever ai ele pego paro de da akele erro de numero ai pensei en tenta ajuda algum nao seja ignorante por favor so to aki pra tentar ajudar e tb quando eu posto algum script casy nimguem me ajuda pode olha ai ai eu ajudo os otros pra ve se ganho uma ajuda tb
  9. local conf = {} -- // config // -- conf.maxItemLevel = 15 -- max item level conf.successChance = 100 -- succes upgrade chance conf["upgrade"] = { -- how many parcent attributes are rised? attack = 1, -- attack % extraAttack = 1, -- extra Attack % defence = 1, -- defence % extraDefence = 1, -- extra defence % armor = 1, -- armor % attackSpeed = 0, -- attack speed % hitChance = 1, -- hit chance % shootRange = 1, -- shoot range % } --// end // -- function getItemInfo(item) local attr = {} local name = string.explode(getItemName(item), '+'); if #name == 1 then attr.name = name[1] attr.level = math.abs(0) else attr.level = math.abs(name[2]) attr.name = name[1] end attr.attack = (getItemAttack(item) > 0) and getItemAttack(item) or 0 attr.extraAttack = (getItemExtraAttack(item) > 0) and getItemExtraAttack(item) or 0 attr.defence = (getItemDefense(item) > 0) and getItemDefense(item) or 0 attr.extraDefence = (getItemExtraDefense(item) > 0) and getItemExtraDefense(item) or 0 attr.armor = (getItemArmor(item) > 0) and getItemArmor(item) or 0 attr.attackSpeed = (getItemAttackSpeed(item) > 0) and getItemAttackSpeed(item) or 0 attr.hitChance = (getItemHitChance(item) > 0) and getItemHitChance(item) or 0 attr.shootRange = (getItemShootRange(item) > 0) and getItemShootRange(item) or 0 attr.weight = (getItemWeight(item) > 0) and getItemWeight(item) or 0 return attr end function upgradeValue(value, parcent) local newValue = math.ceil(((value/100)*parcent)+value) return (newValue > 0) and newValue or 0 end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if toPosition.x == 65535 then local upgradingItem = getItemInfo(itemEx.uid) if (upgradingItem.attack > 0 or upgradingItem.defence > 0 or upgradingItem.armor > 0 or upgradingItem.shootRange > 1) then if (upgradingItem.level < conf.maxItemLevel) then if conf.successChance >= math.random(1,100) then setItemName(itemEx.uid, upgradingItem.name.." + "..(upgradingItem.level+1)) setItemAttack(itemEx.uid, upgradeValue(upgradingItem.attack, conf["upgrade"].attack)) setItemExtraAttack(itemEx.uid, upgradeValue(upgradingItem.extraAttack, conf["upgrade"].extraAttack)) setItemDefense(itemEx.uid, upgradeValue(upgradingItem.defence, conf["upgrade"].defence)) setItemExtraDefense(itemEx.uid, upgradeValue(upgradingItem.extraDefence, conf["upgrade"].extraDefence)) setItemArmor(itemEx.uid, upgradeValue(upgradingItem.armor, conf["upgrade"].armor)) setItemAttackSpeed(itemEx.uid, upgradeValue(upgradingItem.attackSpeed, conf["upgrade"].attackSpeed)) setItemHitChance(itemEx.uid, upgradeValue(upgradingItem.hitChance, conf["upgrade"].hitChance)) setItemShootRange(itemEx.uid, upgradeValue(upgradingItem.shootRange, conf["upgrade"].shootRange)) doSendMagicEffect(toPosition, 30) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Upgraded was successful, your item has become stronger!") else doRemoveItem(itemEx.uid, itemEx.type) doSendMagicEffect(toPosition, 2) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Upgrading fail... you lost upgraded item!") end doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "This item is on max level!") end else doPlayerSendCancel(cid, "You cannot upgrade this item!") end else doPlayerSendCancel(cid, "You can upgrading items only in inventory!") end return TRUE; end la em cima aonde ta 1 vc pode muda pra + numero e q almenta mais ai ela dexa o item ate +15 se vc kise muda muda la o lvl do item ai vc poim esse script nas action <action itemid="8306" script="tools/upgrade.lua"/> e poim isso e claro se tive duvidas fala ai
  10. assim blokia os danos nao da pra fazer da pra proteger 30% de danos pode ser? vo posta aki <item id="pOIM O ID AKI" article="a" name="Blessed Ring +30%"> <attribute key="description" value="Ring Com Abilidades Speciais que protege comtra danos a 30% Item Feito Por (poim o nome do seu god aki ta?)."/> <attribute key="absorbPercentEarth" value="30"/> <attribute key="absorbPercentFire" value="30"/> <attribute key="absorbPercentIce" value="30"/> <attribute key="absorbPercentEnergy" value="30"/> <attribute key="absorbPercentDeath" value="30"/> <attribute key="absorbPercentPhysical" value="30"/> <attribute key="absorbPercentDrown" value="30"/> <attribute key="speed" value="60"/> </item> colokei pra da 30% de speed tb (:
  11. vc teria q ter o item editor 8.54 pra edita o item pra funciona mas e dificio acha nem eu consigo
  12. eu fis no meu ot drakennes mas nao consegui fazer no stiller temta ai se de serto da um toke assim coloca no item esse atributo temta esse primero <attribute key="maxhitpointspercent" value="numero"/> <attribute key="MAXMANAPOINTSPERCENT" value="numero"/> Voce tem coloca a cima de 100% exemplo se q da +1% de hp vc coloca 101 se coloca menos de 100% o hp e a mana diminue nao almenta entendeu? ai se o de cima nao der serto coloca esse <attribute key="maxhitpoints" value="numero"/> <attribute key="MAXMANAPOINTS" value="numero"/> ai se nem um dos dois nao der serto vo temta da uma procurada aqui ta? mas so to temtano ajuda nao fike nervoso se nao der serto tudo bem? dei uma peskisada aki e consegui acha de otro tipo de otsever do stiller cosigui aruma ate pra min <attribute key="maxhealthpercent" value="110"/> <attribute key="maxmanapercent" value="110"/> lembrese a cima de 100
  13. esse script de promotion que vc posto funfa so com +1 script e a creature script voce deve colocar para funcionar o second promotion esse script em creaturescripts dentro de um arkivo lua function onLogin(cid) if getPlayerStorageValue(cid,6667) == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You must read a Master Scroll after every Login, you will get one after the Login, when you've read the Last One!") if getPlayerStorageValue(cid,6666) == 1 then doPlayerAddItem(cid,7491,1) setPlayerStorageValue(cid,6666,0) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You won't become a new Master Scroll, until you read the last one.") end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Welcome Again!") end return true end depois coloke isto na xml da pasta creature scripts <event type="login" name="SecondProm" event="script" value="second_prom.lua"/> tenho sertesa q agora vai funcionar com o o meu post e o post do menbro a cima so to dano uma juda pq nao gosto de pega credito do otro essas coisa gosto de cria :]
  14. <rune name="Holy Missile" id="2295" allowfaruse="1" charges="5" lvl="27" maglv="4" exhaustion="2000" needtarget="1" blocktype="solid" script="attack/holy missile.lua"> <vocation name="Paladin"/> <vocation name="Royal Paladin"/> <vocation name="Sniper"/> </rune>
  15. Tive uma ideia de Comando que blokeia msg de player pra gm tipo e imposivel manda msg pro Gm eu vi isso num ot ;O mas nao consigo faze esse comando tem como me ajudar com essa idea?
  16. para voce faze uma criatura nova voce tem que ter seu cliente se nao a criatura nao funciona entao e so vc modificar algumas coisas No client do seu otsever ai voce prokria a imagen do mostro vira ele para todos os lados e adicione no client altomaticamente vai criar o Mostro do client :] Se nao conseguir procure alguem q mexa com client essas parada pq eu nao sei mexe so estou falando oque meu rl fas pq ele fes un tibia naruto
  17. Antiemoxlr

    [ Resolvido ]

    Eu tenho esse Systema de Upgrade Token Mas.. eu keria Modificalo e Nao consigo eu keria q o nome +1 vise na frente do armor por exemplo +1 Demon Armor Mas nao consigo eu keria uma coisa assim tb tipoOoOo q quando vc Usa O upgrade ele vira +1 demon armor (arm:18). com uma especial descrisao com o nome do player q usou este item +1 demon armor(arm:18). It Belong To nome do player e quando vc usase o upgrade ele da +1 de todos os skills e em Boots q desem mais speed poresemplo 1 upgrade adiciona +10% de Speed em Uma Boots...... local conf = {} -- // config // -- conf.maxItemLevel = 15 -- max item level conf.successChance = 50 -- succes upgrade chance conf["upgrade"] = { -- how many parcent attributes are rised? attack = 5, -- attack % extraAttack = 10, -- extra Attack % defence = 5, -- defence % extraDefence = 10, -- extra defence % armor = 5, -- armor % attackSpeed = 3, -- attack speed % hitChance = 5, -- hit chance % shootRange = 2, -- shoot range % } --// end // -- function getItemInfo(item) local attr = {} local name = string.explode(getItemName(item), '+'); if #name == 1 then attr.name = name[1] attr.level = math.abs(0) else attr.level = math.abs(name[2]) attr.name = name[1] end attr.attack = (getItemAttack(item) > 0) and getItemAttack(item) or 0 attr.extraAttack = (getItemExtraAttack(item) > 0) and getItemExtraAttack(item) or 0 attr.defence = (getItemDefense(item) > 0) and getItemDefense(item) or 0 attr.extraDefence = (getItemExtraDefense(item) > 0) and getItemExtraDefense(item) or 0 attr.armor = (getItemArmor(item) > 0) and getItemArmor(item) or 0 attr.attackSpeed = (getItemAttackSpeed(item) > 0) and getItemAttackSpeed(item) or 0 attr.hitChance = (getItemHitChance(item) > 0) and getItemHitChance(item) or 0 attr.shootRange = (getItemShootRange(item) > 0) and getItemShootRange(item) or 0 attr.weight = (getItemWeight(item) > 0) and getItemWeight(item) or 0 return attr end function upgradeValue(value, parcent) local newValue = math.ceil(((value/100)*parcent)+value) return (newValue > 0) and newValue or 0 end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if toPosition.x == 65535 then local upgradingItem = getItemInfo(itemEx.uid) if (upgradingItem.attack > 0 or upgradingItem.defence > 0 or upgradingItem.armor > 0 or upgradingItem.shootRange > 1) then if (upgradingItem.level < conf.maxItemLevel) then if conf.successChance >= math.random(1,100) then setItemName(itemEx.uid, upgradingItem.name.." + "..(upgradingItem.level+1)) setItemAttack(itemEx.uid, upgradeValue(upgradingItem.attack, conf["upgrade"].attack)) setItemExtraAttack(itemEx.uid, upgradeValue(upgradingItem.extraAttack, conf["upgrade"].extraAttack)) setItemDefense(itemEx.uid, upgradeValue(upgradingItem.defence, conf["upgrade"].defence)) setItemExtraDefense(itemEx.uid, upgradeValue(upgradingItem.extraDefence, conf["upgrade"].extraDefence)) setItemArmor(itemEx.uid, upgradeValue(upgradingItem.armor, conf["upgrade"].armor)) setItemAttackSpeed(itemEx.uid, upgradeValue(upgradingItem.attackSpeed, conf["upgrade"].attackSpeed)) setItemHitChance(itemEx.uid, upgradeValue(upgradingItem.hitChance, conf["upgrade"].hitChance)) setItemShootRange(itemEx.uid, upgradeValue(upgradingItem.shootRange, conf["upgrade"].shootRange)) doSendMagicEffect(toPosition, 30) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Upgraded was successful, your item has become stronger!") else doRemoveItem(itemEx.uid, itemEx.type) doSendMagicEffect(toPosition, 2) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Upgrading fail... you lost upgraded item!") end doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "This item is on max level!") end else doPlayerSendCancel(cid, "You cannot upgrade this item!") end else doPlayerSendCancel(cid, "You can upgrading items only in inventory!") end return TRUE; end ---------------------------------------------------- Se poderem me ajudar nisso eu agradeso em 100% e ajudo com divugasao do ot e com site fake do ot
  18. tem como colocar o nome da frente exemplo +1 demon armor tem como colocar? acho q assim fica muito mais legal
  19. eu JoGO unline.org e o teleport Scroll Nao e dese jeito em fis um 90% Igual com mesmo efect mas so Usado sem Pz By Sir Ukea (Punk's Not dead)
  20. eu edito meus proprios mostros eu crio nao uso onshabaal nao ta Kero ve vc fazer os script que eu fasso Tu num sabe nem mexe com item editor emo fdp
  21. Nada Nao s0 estou aki pra ajudar e ser ajudado
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