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Mykez

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Tudo que Mykez postou

  1. e ficou melhor,mais cara tu abusou demais na hora de por Pokes,tu bota 4 - 5 Pokes do mesmo no lugar isso fica bem Stilo " STIGAL " ,ai e so ir la da um psyusion revive,psyusion e assim vai ate o cara enjuar e vazar fora.
  2. Serio cara todo OT Que contem sprites a 4 geração acima e lixo sprites pareçe que um usuario de pedra que feiz se e loko a 3 geração ate que salva mais 4 ? 5 ? FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU n vai loga 30 ...
  3. Mykez

    [VD] Meu mapa ;

    Pera não entendi pensei que era seu MAPA Não da SVKE - Plagio prevejo plagio #.
  4. Ridículo ,meu deus oia oque esse cara fala pqp ¬¬
  5. Bom galera queria saber como faser pro ADDON Continuar no pokemon ao dar Rider,Surf,Fly system preciso dessa scripter Urgente pra quem ajudar REP + Por uma semana . • Script Dos Addon - Creditos RicardoSohnn • -POSTADO BY SPRIGAL OPS STIGAL.
  6. Mas que poha cara tu so sabe Criticar o trabalho dos outros ? Aqui e MAPA De pokemon não de tibia,se for pra dar Dicas de as dicas não criticas Juntas,ele esta esperando Se o MAPA Ficou Bom o não não que você venha dar uma de Professor Master Power em mapping,tu pode ser Bom e etc mais não precisa se exibir tanto assim ,uma veiz fiz um mapa Ruim você comentou a besa comentarios Insanos,e pra ajudar chamou eu pra Duelo de mapping ,aprende algo de Humildade blz cara,pois tu so faiz coisas para AREA De tibia,nunca vi tu nos derivados,o unico que faiz algo dahora pelos caras e O Roksas,e o Slicer. e se for pra falar de português fale a vontade errar e humano,não perco tempo pra simplificar algo que já da pra entender. Ficou dahora o mapa lek continue assim.
  7. Removido.
  8. aff veio continua com o projeto ai cara curto muito sao
  9. Sim roksas precisando dessa system tbm
  10. BRIGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA EAOEIAOIEAOIEAOIEAOIEAEA KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK EU RI LENDO OS CARA NA TRETA CALMA GALERA BULLYNG E NORMAL IEAOIEOAEIAOEIAOEA
  11. Mykez

    Minha Irmã Na Rl

    Não guentei tive que me masturbar...
  12. Servidor PAREÇE Bom , mais porem OT Client Não funfa aki da lag de video se tivese uma client normal ate logaria :s e me escreveria pra EQUIPE , :s se tiver como introduzir uma client NORMAL Avise Skype goldui@hotmail.com // tenho otimos projeto apresentar
  13. é Mereçeu REP + , Otimo trabalho espero que continue assim
  14. nem sei hein, isso aí você tem que ver ou com Slicer ou com StyloMerdoso, ops, StyloMaldoso. Slicer até responde, mais o stylomaldoso é chato, capaz de dizer que você pergunta muitas coisas e não pesquisa nada, como ele sempre faz '-' Ao contrario..
  15. foz 6 OUTLANDS Da pxg e mandarin minha so falta 1 poke mart rairiairia facil
  16. tbm vo volta a fase as outlands da pxg..to fasendo o mapa deles
  17. Bom esta mapeiando bem já se dando bem com geral belo começo aprovado por por os Creditos,e obrigado por por meu trabaio ai junto com o seu REP+ .
  18. Abaixa a ultima versão mais recente . 1.9
  19. é pego minhas outlands tbm
  20. Tipo.. não usa o programa contendo na pasta quando você abaixa ele ,abra o DAT é qnd ele estiver aberto emporte " TAL " Sprite pra pasta e simples não vai sair pq uma sprite n tem 1 kb direito.
  21. Simples , Não tente importar ou exportar pelo programa da " PASTA " Abra o DAT.Editor e exporta ou importa dentro dele ou seja com ele aberto nã oda erros e da sertin @ OBS : Dat.Editor compativel 8.54 , Confira a sua client em propiedades vai ta lá ..
  22. Ofenças
  23. e tenso mano so mapper e sei pokissimo de scripter :x 5 Minutos eu fuçando eu descubro so que agora to ocupado amigo :x tenta fase um double exp pra compensar ou algo do genero ate os especialistas te ajudarem .
  24. oPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, *4) else doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, (getPlayerLevel(cid) >= 10 and 20 or math.floor(getPlayerLevel(cid)/1)) ) end doCreatureSetDropLoot(cid, false) tenta assim /\ se num der vo fuçar pra ver
  25. Axai essa parte na sua primeira quote ... \/ oPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, *1) else doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, (getPlayerLevel(cid) >= 200 and 100 or math.floor(getPlayerLevel(cid)/2)) ) end doCreatureSetDropLoot(cid, false) Editado @ : # oPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, *1) else doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, (getPlayerLevel(cid) >= 20 and 10 or math.floor(getPlayerLevel(cid)/2)) ) end doCreatureSetDropLoot(cid, false) /\tenta deixar assim ---------------------------------------------------------------------------------------\/------------------------------------------- 7 ou 8 linha la em cima do seu primeiro post \/ oPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, *1) else doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, (getPlayerLevel(cid) >= 200 and 100 or math.floor(getPlayerLevel(cid)/2)) ) end doCreatureSetDropLoot(cid, false)
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