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AdilsonHacker

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Tudo que AdilsonHacker postou

  1. não tem como arrumar isso?
  2. Bom dia galera, bom estou com um problema nas source que é o seguinte: eu adiciono o atributo em items.xml da seguinte forma <attribute key="speed" value="20" /> só que in game fica da seguinte forma: 11:01 You see a soft boots (Arm:1, speed +10, rapida regeneração). creio que seja apenas com as speed pois não detectei nenhum outro erro em outro atributo. agradeço desde já. up up
  3. Não, pois essa vocação no meu ot ao se promover para ela o personagem já ganha 5% de proteção contra tudo incluso, fora a defesa dos itens, podia ser por talkactions para mim mesmo adicionar essa vantagem a ele, ou por onLogin, quando essa tal vocation id ser adicionado esse 5% a ele automaticamente, e não fosse removido ao logar ficasse pra sempre. Obrigado por tentar ajudar. @up up
  4. é essa espadinha vermelha da imagem que o jogador fica com protection e não permite entrar no dp: preciso muito resolver isso.
  5. Desculpe @nociam eu postei antes de ver o que vc falou, bom acho que você não entendeu oq eu quis dizer, eu quis dizer ao usar essa magia é adicionado aquela espadinha vermelha que não permite o player entrar no dp após ter atacado alguém ta ligado? é bem isso. Grato! @up
  6. Amigos, queria saber se seria possível por script, uma tal vocation id (configurado) ser adicionado 5% a ela contra tudo, já tentei editar por vocation.xml mais não consegui. Grato.
  7. Mais isso permitiria ele usar sem parar, eu queria que ele usasse normal tipo, enquanto ta parado fosse o mesmo exausted de quando ele tiver correndo, já fiz isso nas runas removendo essa parte em player.cpp: setNextAction(OTSYS_TIME() + getStepDuration(dir)); agora falta só isso do exausted. obrigado por tentar ajudar.
  8. Teria um modo de usar uma spell enquanto corre? como se tivesse parado? Tipo Usar uma spell enquanto corre, e usar uma spell de healar e outra de atacar sem dar exhausted? Grato!
  9. Sem resultados, não apareceu nenhum erro, mais também não funcionou.
  10. Galera, queria um pequeno reajuste nessa magia é que tipo os jogadores podem usar ela e entrar pro depot, queria a ajuda de vcs para colocar uma função que ao usa-la o player fique imediatamente com pz, para não permitir a entrada dele a uma área protection zone. Spell: Agradeço desde já!
  11. Exemplo: ? Já tentei assim mais não tive resultado, ainda dropa com 1 charge <item id="2197" countmax="3" chance1="22000"/> --stone skin amulet @up @up
  12. @up @up @up @up @up
  13. AdilsonHacker

    Grav Vita

    Troca sua tag por esta: <instant name="Wild Growth" words="exevo grav vita" lvl="27" mana="220" prem="1" direction="1" blocktype="all" exhaustion="1150" needlearn="0" event="script" aggressive="1" value="pbot/exevo grav vita.lua"> <vocation id="2"/> <vocation id="6"/> <vocation id="10"/> </instant>
  14. eu não manjo muito, só peguei de outro fórum e adicionei no meu ot, só que quando ele é ativado, pra usar magia ele atrapalha tbm, fica com um exausted.
  15. Galera, esses códigos de anti push funciona muito bem, só que tem um único problema, quando o jogador tentar usar magia com ele ativado fica um exausted enorme ou seja ele ta atrapalhando nisso, seria possível colocar o exaust apenas para ele e não interferir ao tacar magia ou algo do tipo? uint16_t items[] = {2148, 2152, 2160, 3976, 2599, 7636, 7635, 7634}; uint16_t n = 0; for (n = 0; n < sizeof(items) / sizeof(uint16_t); n++){ if(item->getID() == items[n] && player->hasCondition(CONDITION_EXHAUST, 1)){ player->sendTextMessage(MSG_STATUS_SMALL, "Please wait a few seconds to move this item."); return false; } } if(Condition* condition = Condition::createCondition(CONDITIONID_DEFAULT, CONDITION_EXHAUST, 500, 0, false, 1)) player->addCondition(condition);
  16. Tenta: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 7000) setConditionFormula(condition, -0.3, 0, -0.3, 0) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) setPlayerStorageValue(cid, 12019, 1) addEvent(setPlayerStorageValue, 500, cid, 12019, -1) if(not doCombat(cid, combat, var)) then return false end doSendMagicEffect(getThingPosition(cid), CONST_ME_MAGIC_GREEN) return true end
  17. Creio que esteja tudo correto, se for algo nas source só falar se precisar tenho elas aqui. <movevent type="Equip" itemid="2197" slot="necklace" event="function" value="onEquipItem"/> (Stone Skin Amulet) <movevent type="DeEquip" itemid="2197" slot="necklace" event="function" value="onDeEquipItem"/> (Stone Skin Amulet)
  18. o SSA (Stone Skin Amulet) do meu ot esta com um problema, eu coloco a charge dele 3, mais sempre que ele é dropado só vem com 1 charge, não estou conseguindo resolver alguém pode me ajudar? Creio que não seja apenas o SSA. <item id="2197" article="a" name="stone skin amulet"> <attribute key="weight" value="760" /> <attribute key="slotType" value="necklace" /> <attribute key="charges" value="3" /> <attribute key="showcharges" value="1" /> <attribute key="absorbPercentPhysical" value="80" /> <attribute key="absorbPercentDeath" value="80" /> <attribute key="showattributes" value="1" />
  19. Funcionou, porém queria que ao tentar usar a magia em uma protection zone falasse uma mensagem tipo "você não pode usar essa magia em uma protection zone e aparecesse um efeito spoof"
  20. Bom, estou com um problema ao usar uma magia de range dentro do pz, coloquei para nao fazer efeito ao usar ela dentro do protection zone, apenas fora de pz q ele deve fazer efeito, funciona de boas só que da o seguinte erro: Spell:
  21. Deu erro no npc: script do npc: Print do erro: @up
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