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Aminskater

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Tudo que Aminskater postou

  1. Server Mt bom !! Rep+ Uma dúvida, sera q eh dificil colocar icon system nesse server?
  2. alguem pode me da uma luz ... gostaria de arrumar o player qnd vc cria o char e ele nasce para vc escolher os pokes e tals Obrigado
  3. Nao estou achando ond ta os moves dos poke pra modificar ex: {move1 = {name = "Headbutt", level = 100, cd = 15, dist = 1, target = 1, f = 50, t = "normal"}, e tbm esse de status ex: ["Bulbasaur"] = {offense = 4.9, defense = 4.9, specialattack = 6.5, vitality = 4.5, agility = 200, exp = 64, level = 20, wildLvl = 20, type = "grass", type2 = "poison"}, alguem ai me ajuda?! Obrigado desde ja =D
  4. Muito bom o Ot segura meu Rep+ Alguem consiguiu arrumar o hitmontop? ;P
  5. @webtutoriais quando é feito assim o dat editor não conta como "substituir" e sim como uma "nova sprite" e como o client ta full axo q se mexer em umas 3 sprites ja era ele buga
  6. não consigo add as sprites ta dificil kkkº... alguem pode me falar se é dificil importar um mapa inteiro para outro ot?... outra pergunta tem magias bugadas vou começar a arrumar mais se alguem ja fez issu poderia me ajudar =D grato !
  7. uhmm intendi ... tenho as duas versoes aki vou tentar te ajuda se consigui post aki pra todos ! Oq vc precisa me da um toque .. se eu puder ajudar =D ... nao sei muita coisa mais so esforçado kkkº
  8. Muito bom assim como a versao anterior gostei muito ... só nao intendi pq nao deu continuidade no anterior? sprites de pokemons antigas e muitas sprites de spells erradas! Mesmo assim um otimo Ot ! Rep+
  9. entendi.. to tentando colocar esses scripts para funcionar no meu ot uso o xrain como base =D
  10. black na vdd como eu mencionei esse client n é meu os creditos sao do Drakinho a print é do ot dele ... soh postei o o tutorial .. vc axa q pode me ajuda to tendo problemas com icon system =]
  11. eaw Pessoal! axei 3 bugs bem chatos, mais nao consigui dar jeito neles sao eles: 1- fishing skill só vai até 29 2- o problema citado acima do pvp 3- na golden arena quando vai acontecer o mass log seu pokemon some. vc usa revive ele volta, mais quando vc mata tds os pokes ele some dinovo. Queria saber se alguem sabe arrumar. Obrigado =D O Ot fikou otimo um dos melhores que ja baixei REP+
  12. alguem consegue editar esse script para mim ? keria q soh desse pra usa o revive se nao tiver com battle function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid, 990) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't use revive during gym battles.") return true end if item2.itemid <= 1 or not isPokeball(item2.itemid) then doPlayerSendCancel(cid, "Please, use revive only on pokeballs.") return true end for a, b in pairs (pokeballs) do if item2.itemid == b.off then doTransformItem(item2.uid, b.on) doSetItemAttribute(item2.uid, "hp", 1) for c = 1, 15 do local str = "move"..c setCD(item2.uid, str, 0) end doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 13) doRemoveItem(item.uid, 1) doCureBallStatus(item2.uid, "all") return true end end doPlayerSendCancel(cid, "Use revive only on fainted pokémons!") return true end
  13. pessoal alguem consegue transformar esse script? kero q soh consiga usar o revive quando nao tiver com battle function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid, 990) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't use revive during gym battles.") return true end if item2.itemid <= 1 or not isPokeball(item2.itemid) then doPlayerSendCancel(cid, "Please, use revive only on pokeballs.") return true end for a, b in pairs (pokeballs) do if item2.itemid == b.off then doTransformItem(item2.uid, b.on) doSetItemAttribute(item2.uid, "hp", 1) for c = 1, 15 do local str = "move"..c setCD(item2.uid, str, 0) end doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 13) doRemoveItem(item.uid, 1) doCureBallStatus(item2.uid, "all") return true end end doPlayerSendCancel(cid, "Use revive only on fainted pokémons!") return true end
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