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Strogman

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Tudo que Strogman postou

  1. e o teu portugues em ingnorate ibesio sai esculachando todo mundo so pq se aja o tal pq os outros te ajudam e em troka se da o seu cuzinho todo cheio de veme
  2. sabe a culpa é do xtibia tbm pq ela nao coloca opsoes como otadm e script ou mapper e otadm ou otadm mapper script client maker etc pq tem pessoas que nao é so otadm nem, so script eu nao só de trabalhar muito em equipe entao tenho que apreder as outras coisas ja vcs que depem do soltros ai falam bestera dizendo vc é otadm bla bla bla sendo que a pessoa pode ser mais que so otadm pode ser script tbm mapper etc
  3. @gristony mais voce é otadm não é por que coloquei otadm que que dizer que eu seija só otadm ou que eu seja otadm na epoca eu nao entedia tanto como eu entedo agora de ots e eu nem me importo com essas opsoes de que vc é otadm script mapper coloco qualque um so um pouko de cada sem tem prova que só so otadm em? nao tem entao reportado que só so otadm que dizer que nao só so otadm sim tbm outros como mapper script etc
  4. gambiarra master vai acontecer gostei dessa kkk eu so fazo gabiarras mesmo pq nem sei oque eu faço so sei que da certo muitas vezes kkkkkkk e boa as duas estam boas mais agora vo fazer a minha tbm Kkkk
  5. Strogman

    Mudar img lifebar

    inventoryButton = modules.client_topmenu.addRightGameToggleButton('inventoryButton', tr('Pokemon') .. ' (Ctrl+I)', '/images/topbuttons/inventory <<<< aki se muda pra o nome da img', toggle) e no otui MiniWindow id: inventoryWindow !text: tr('Pokemon') icon: /images/topbuttons/inventory <<<< aki se muda pra o nome da img height: 215 @onClose: modules.game_inventory.onMiniWindowClose() &save: true
  6. como ser fez pra ficar a img ali do canto e o nome do personagem e o lvl desse jeito so da uma luz ai de como se fez nao presisa postar ela nao que sei quese nao vai kkk postar ela
  7. nao foi ele foi o slicer e eu tenho esse invetory so que a ordem nao é ingual essa dai é ingual a do pxg kkk o slice que ser abisioso mais ele nao sabe que o client que ele editou ja foi postado que peninha né slicer vc nao saber clipitografar o otc ento adiantou de nada esconder o otc que que vc editou kkk
  8. e é compilado pelo oque eu saiba nao é compilado nao
  9. voce vai postar esse skill como q ta ae? ia ve se mexia e colocaçe pra poketibia ve se fiava legal >.< olha a do shinobi so abaixar o client no site http://www.shinobionline.com.br/
  10. \modules\client client.lua -- window maximized? local maximized = g_settings.getBoolean('window-maximized', false) if maximized then g_window.maximize() end end g_window.setTitle('OTclient') <<<< se muda esse nome ai g_window.setIcon('/images/clienticon')
  11. @nociam Ava ta com bug do move kkk mais ja era o de espera bom eu ja compilei o client em dx9 passei pro ZerefShirou e agora irei passa pra vcs http://www.4shared.com/file/GaqELV8c/otclient_dx9.html
  12. o nome do serve é pokemon online só procurar que se achar
  13. Strogman

    Barra de troca

    se desse pra hooka a dll no otc e e fucionase ia ser da hora e bem faciu kkkk sqn
  14. Strogman

    AndreyHost

    é o webnode e olha isso pra mi isso nao é confiavel MENSALIDADE: 190,00 4x 3.5GHz Process 8192 Ram Garantida 100 GB HD ILIMITADO Tráfego 1000mb Uplink 1 IP Fixo S O : WINDOWS MENSALIDADE: 210,00 4x 3.5GHz Process 4096 Ram Garantida 80 GB HD ILIMITADO Tráfego 1000mb Uplink 1 IP Fixo S O : WINDOWS
  15. só procurar na net que aparece nao pressisa ficar perguntado pra cada pessoa no mundo. e não vir direito sempre confundo essas coisas mais o fato de eu te visto errado, se, se era sem ou com level system não justifica o motivo de vc te me charmado de lixo portanto reportado e outra eu não pego ots e coloco online antes de fazer varias modificações
  16. eu ja postei um client sem esse bug mais o banana fechou por falta de imformaçoes e ate hoje nao sei que informasoes seriam essas ja que o que tinha sindo feito no client.exe só era resolvido o bug do move e só era o .exe que tinha postado entao eu nao sei que mais informasoes poderia ter a nao ser a que que foi concetado o bug do move. mais ainda existir esse client aki o malconte postou o client dele editado com o .exe que eu compilei sem o bug do move @Darckx13 eu na achei muita diferença nas modificasoes que ele passou foi porriso que fiz umas pra ver se ficava melhor e achei bem mais melhor mais tem uma coisa ai nao sei oque modou direito da v 0.6.1 nao so sei que ele tem um bug ai de exaust sei la como é esse nome mais tem um ot ai que usar a v 0.6.1 sem é bug do move e sem o bug do exaust só que é todo doido o client a barra dos top buntos nao sao em cima sim do lado e ta com a basta .bin sei la augo assim nao lembro direito mais acho que é um arquivo wirar pq da pra abrir ela com wirar
  17. vc nao pensou nesse nome nao nu foi pq quando eu fui lança meu serve coloquei esse nome e fui ver ja existia um com esse nome eja faz muito tempo isso se nao me engano no inicio do ano
  18. o unico jeito de vc usar o directx9, sem o bug do move ingual a do opengl, seria eu disponibilizando, mais como eu só mui priquisoso, nem vo compilar ele em directx9 agora
  19. vcs que sabe vcs nao pode falar nada de copia sabe pq um bom artista é aquele que criar o melhor é aquele que rouba e nao andianta fazer um serve com spr diferente da pxg ate pq nem todas as spr da pxg foram ela que fez sim a nitendo se vc reparar nao existi servidores de poketibia ou outros derivados que nao sejam spr copiadas e principalmente de otserve sem ser derivados 99,99 % deles usam so spr da cipsoft e da nitedo nao só afavor e nem contra niguem
  20. o arquivo .rec é =.pic o arquivo .dat é =.spr e o .dll = .dat ficando assim (kpdos.dat = kpdos.spr) (kpdop.rec = kpdop.pic) (kpdoD.dll = kpdoD.dat) é só renomeia o (kpdod.dll para kpdod.dat) e o (kpdos.dat para kpdos.spr)
  21. o arquivo .rec é =.pic o arquivo .dat é =.spr e o .dll = .dat ficando assim (kpdos.dat = kpdos.spr) (kpdop.rec = kpdop.pic) (kpdoD.dll = kpdoD.dat) é só renomeia o (kpdod.dll para kpdod.dat) e o (kpdos.dat para kpdos.spr)
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