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ThiagoBji

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Tudo que ThiagoBji postou

  1. Ele fica carregando e nunca carrega? e a página trava?
  2. Não, você está enganado. Já sofri vários erros da distro e se não me engano, um deles foi da lib, não mostra erro na distro, pois é que está faltando algo na libs, e por isso o erro não é mostrado na distro.
  3. Hum, não sei então. Só que se não me engano, é algo nas libs, o problema é que eu não sei o que é. :@ Mas, meu palpite diz que é algo na libs. Boa Sorte ai!
  4. Muito bom Sky! Se não me engano, eu até vi em um pedido hoje esse script de comprar skills. Garanto que vai ajudar muitas pessoas. Obrigado!
  5. Mas, tá dando pra comprar house? se estiver dando pra comprar, não está faltando nada nas libs, eu achei que estava faltando por não está funcionando nenhum comando.
  6. Ahh.. Então, dúvida sanada? Se sim, glória deus! rs
  7. Hum, não tem nada de errado. Mais os talkactions lá funcionou? Se não, eu acho que isso é problema nas LIBs, deve está faltando algo lá.
  8. Vamos tentar de novo, só que diferente. Vá em: Pasta do seu OT/data/talkactions/talkactions.xml: <!-- Houses --> <talkaction words="!buyhouse;alana res" filter="word-spaced" event="function" value="houseBuy"/> <talkaction words="!sellhouse;alana grav" filter="word-spaced" event="function" value="houseSell"/> <talkaction words="alana sio" filter="word-spaced" event="function" value="houseKick"/> <talkaction words="aleta grav" filter="word-spaced" event="function" value="houseDoorList"/> <talkaction words="aleta sio" filter="word-spaced" event="function" value="houseGuestList"/> <talkaction words="aleta som" filter="word-spaced" event="function" value="houseSubOwnerList"/> <talkaction words="alana som" filter="word-spaced" event="script" value="leavehouse.lua"/> Agora, faça-me um favor, vá em config.lua do seu servidor e me fala se nessa parte aqui do seu config.lua como está: buyableAndSellableHouses = true houseNeedPremium = false bedsRequirePremium = false levelToBuyHouse = 100 housesPerAccount = 1 houseRentAsPrice = false housePriceAsRent = false housePriceEachSquare = 10000 houseRentPeriod = "weekly" houseCleanOld = 0 guildHalls = false
  9. Olá galera do Xtibia. Vejo que está tendo muitos tópicos (ou apenas 1 que eu vi, acho que eu estou ficando doido..) de pedir talkaction ban, e também fui dá uma procurada no fórum algum comando ban e não achei. (Mentira, achei sim. Só que o qual eu achei não funcionava para versões acima de 8.57, então é praticamente inútil o comando.) Mas, mesmo assim, não custa nada ter no fórum esse comando (talkaction), não vai machucar niguém, e também poderá se útil para alguns. (Assim como um pedido desse comando) Primeiramente, queria dizendo a vocês que o script não foi eu que fiz, eu peguei esse script de outro fórum, e o script que o criador do tópico postou estava com uns erros, então o SkyForever (outro fórum, acho que o nome dele aqui é Skymagnum..), ele corrigiu o script. Créditos: Mapper Tibiano (postar no outro fórum) SkyForever/SkyMagnum (corrigir o script) Thiagobji (postar aqui) - Utilizando o Comando - /ban nomedoplayer, dias, motivo Exemplo: /ban Worys, 2, abuso de bug Explicando: em Worys, no caso é o nome do player. Em 2, no caso é o tanto de dias que o player será banido. E em Abuso de bug, no caso é o motivo do player ser banido. Instalando o script: Primeiro Passo: Vá em Pasta do seu OT/data/talkactions/scripts/ban.lua: function onSay(cid, words, param, channel) local t = string.explode(param, ",") if param == '' or not days or not name or not motivo then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Digite /ban nome,dias,motivo.") return true end local name, days = t[1], tonumber(t[2]) local motivo = t[3] local acc = getAccountIdByName(name) if acc ~= 0 then local tempo = days * 24 * 3600 doAddAccountBanishment(acc, target, os.time() + tempo, 5, 2, 'Você foi banido por "..motivo..",por "..tempo.." !.', 0) doBroadcastMessage("O jogador ".. getCreatureName(target).. " foi banido por ".. getCreatureName(cid).. ". Motivo:\n".. motivo .. ".", 25) addEvent(doRemoveCreature, 3*1000, target, true) return true end end Segundo Passo: Vá em Pasta do seu OT/data/talkactions/talkactions.xml: <talkaction log="yes" words="/ban" access="4" event="script" value="ban.lua"/> É isso. Comando ban concluído!
  10. Vamos tentar até não ter mais saída. Dá algum erro na distro? ou na hora que vai comprar, fala apenas !buyhouse e não aconteçe nada? mesma coisa que falar qualquer coisa no default?
  11. Vá até a sua database, vá até o acc manager e os chares samples (samples se seu ot for mysql), e altere o level lá.
  12. É tipo uma mana rune de tibia? (Não entendo nada de outros jogos como PokeTibia, Pokemon, GTA, sei lá, só mesmo de tibia, Mas, vou te passar o script de mana rune editado, talvez pode ser igual as configurações de PXG a de Tibia). Vá em: Pasta do seu OT/data/spells/scripts/support/mana rune.lua: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_MANADRAIN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, 280, 0, 320) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end function onCastSpell(cid, var) if getPlayerLevel(cid) > 400 then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaaah...", TEXTCOLOR_RED) elseif getPlayerLevel(cid) > 300 then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaaah...", TEXTCOLOR_WHITE) elseif getPlayerLevel(cid) > 200 then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaaah...", TEXTCOLOR_ORANGE) elseif getPlayerLevel(cid) > 1 then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaaah...", TEXTCOLOR_BLUE) end if (((getPlayerLevel(cid))%10) == 0) then manaextra = (((getPlayerLevel(cid))/10)*3) else manaextra = ((((getPlayerLevel(cid))/10)+0.5)*3) end doCreatureAddMana(cid, manaextra) return doCombat(cid, combat, var) end Vá em: Pasta do seu OT/data/spells/spells.xml: <rune name="Mana Rune" id="2296" allowfaruse="1" charges="100" lvl="10" maglv="1" exhaustion="800" aggressive="0" needtarget="1" blocktype="solid" script="support/mana rune.lua"/> É pra healar mana ou hp? se for hp, me desculpe, então não sei. Só estou tentando ajudar. OBS: Não esqueça de editar o script.
  13. Pelo o que eu entendi, você quer transferir os chares samples pra sua conta? Se for isso, segue os passos abaixo: Vá em Localhost/phpmyadmin, vá em accounts, vá até sua conta e pega o account_id (algo assim), logo após você pegar o account id da sua conta, vá em players, agora vá nos chares que você quer transferir e procura por account_id (algo assim), ai você apaga o account id que está lá e coloca o account id da sua conta. Faça isso pra todos os chares que você quer transferir. PS: Pode não está muito bem explicado é que eu estou sem XAMPP aqui, o que eu postei agora foi tudo de cabeça (de cor), caso você não tenha entendido me fala ai que eu te ajudo.
  14. Você está tentando fazer um servidor igual o FoxWorld War né.. Eu também estava fazendo, porém desanimei. Segue abaixo os passos: Vá em: Pasta do seu OT/data/creaturescripts/scripts/lowlevellock.lua: function onLogin(cid) if getPlayerLevel(cid) < 150 then doPlayerAddExperience(cid, (getExperienceForLevel(150) - getPlayerExperience(cid))) end return TRUE end Vá em: Pasta do seu OT/data/creaturescripts/creaturescripts.xml: <event type="login" name="Lowlevellock" event="script" value="lowlevellock.lua"/>
  15. Sim, falta a parte do item no items.xml Vá em: Pasta do seu OT/data/items/items.xml e vá até o item que você quer que dê magic level, quando você estiver no item você acrescenta essa linha lá no meio dele: <attribute key="magiclevelpoints" value="3"/> Pronto! Quando o player colocar o item irá dá 3 ml (no caso é 3, você edite ai o tanto que você quiser), e quando ele retirar o item ele perde a ml.
  16. Exemplo: Um book que só pode ser usado por certo level, quando você usa ele você recebe (ele adiciona) x ml (vamos supor que 3 ml) e quando você tira você perde o magic level?
  17. Você usa tfs 0.4? Se sim, ele não entra pois a senha é encryptada, mesmo que você ponha 1/1 a senha no final será diferente. Usa esse site -> http://www.sha1-online.com/ - Ele transforma as senhas normais para senhas encryptada (sha1) Pro acc manager funcionar poem essa a senha -> 356a192b7913b04c54574d18c28d46e6395428ab (que no caso é a senha 1) PS: Mesmo que dê certo, quando o player criar a conta no acc manager e for entrar no site a conta dará errada, pois quando ele cria a conta no acc manager por exemplo: LOGIN: Thiago SENHA: t9274 Ai na database do seu server lá no localhost/phpmyadmin (sha1 - mysql) ficará assim: LOGIN: Thiago (ficará igual) SENHA: 6a192b7913b04c54574d18c28d46e63952837c (é um exemplo, tipo assim) Então, aconselho tfs 3.6.
  18. Também nunca fui fã de rme 2.2, sempre gostei mesmo do 2.1 Rme 2.1 Seção errada. Correto seria -> Pedidos e dúvidas - Mapping
  19. Sobre o .lua.lua foi mal Roksas, eu me enganei, eu li outra coisa. No talkaction.lua na parte da sua house apaga os talkactions de lá e poem essa aqui: <!-- Houses --> <talkaction words="!buyhouse" filter="word-spaced" event="function" value="houseBuy"/> <talkaction words="!sellhouse" filter="word-spaced" event="function" value="houseSell"/> <talkaction words="alana sio" filter="word-spaced" event="function" value="houseKick"/> <talkaction words="aleta grav" filter="word-spaced" event="function" value="houseDoorList"/> <talkaction words="aleta sio" filter="word-spaced" event="function" value="houseGuestList"/> <talkaction words="aleta som" filter="word-spaced" event="function" value="houseSubOwnerList"/> <talkaction words="!leavehouse" filter="word-spaced" event="script" value="leavehouse.lua"/> Caso você não tenha o script leavehouse.lua ou o seu não esteja funcionando toma ele ai: Pasta do seu OT/data/talkactions/scripts/leavehouse.lua: function onSay(cid, words, param, channel) local house = getHouseFromPos(getCreaturePosition(cid)) if(not house) then doPlayerSendCancel(cid, "You are not inside a house.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) return false end local owner = getHouseInfo(house).owner if(owner ~= getPlayerGUID(cid) and (owner ~= getPlayerGuildId(cid) or getPlayerGuildLevel(cid) ~= GUILDLEVEL_LEADER)) then doPlayerSendCancel(cid, "You are not the owner of this house.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) return false end setHouseOwner(house, 0) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) return false end
  20. /\ Velho, nada ha ver. Eu tive esse problema, só que no meu foi o caso de no config.lua a parte de comprar house estava desativado. Dê uma olhada lá.
  21. Esse sky adoro se reputar, apenas os idiotas não vê. Olha só, 4 reps de todas as contas desconhecidas sem nenhum tópico útil, baixos posts, nomes estranhos e rep nesse script. Só avisando. Igual esse tópico -> http://www.xtibia.com/forum/topic/209562-script-da-semana-33/page__fromsearch__1 as mesmas pessoas estão votando no skyligh, pelo amor de deus, só quem não quer que não vê.
  22. Proteger que você diz é que até certo level ele não perderá Magic Level e Level? Se for isso, parabéns pelo script. Se você é o criador, eu acho que você pegou como base ou inspiração no script de não perder loot até certo level. Parabéns pelo script!
  23. Gears sou seu fã *-*. (Os lixinhos sempre fodem os tópicos)
  24. É bom você postar quando estiver totalmente feita, pois assim fica difícil de opinar.
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