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Aerdor

Artesão
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Tudo que Aerdor postou

  1. Tem como fazer isso? Alguém poderia me ajudar?
  2. Não sei como resolver, não fui eu quem desenvolveu a barrinha.. Funciona sim
  3. Caso você for jogar sozinho, só jogar com o ip 127.0.0.1, é o ip local e tal. Mas se você tem hamachi, tudo bem o ip ser maior.. Dá uma olhada aqui nessa minha explicação: http://www.xtibia.com/forum/topic/197644-854-poketibia-world-server/page__view__findpost__p__1381633 Abraços
  4. Mano, não sou expert em scripts, mas vou tentar ajudar UHAUSHAUSHAUSHUA Tenta tirar o último: return true end Me parece que está "sobrando".. Tentei ver algo de errado no script e nao vi nada demais, só isso mesmo, se não for esse o erro, fala que eu tento descobrir dinovo xD
  5. Vai em npc > scripts e cria heal.lua e coloque isso dentro: function onThingMove(creature, thing, oldpos, oldstackpos) end function onCreatureAppear(creature) end function onCreatureDisappear(cid, pos) if focus == cid then selfSay('Good bye sir!') focus = 0 talk_start = 0 end end function onCreatureTurn(creature) end function msgcontains(txt, str) return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)')) end function onCreatureSay(cid, type, msg) local msg = string.lower(msg) local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid for a, b in pairs(gobackmsgs) do if string.find(string.lower(msg), string.lower(gm)) or string.find(string.lower(msg), string.lower(bm)) then return true end end if((msgcontains(msg, 'hi') or msgcontains(msg, 'heal') or msgcontains(msg, 'help')) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3)) then doPlayerRemoveItem(cid, ID DO GOLD COINS, 10) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)-getCreatureHealth(cid)) doCureStatus(cid, "all", true) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 132) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)-getCreatureHealth(cid)) doCureStatus(cid, "all", true) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 132) return true end Edita o "ID DO GOLD COINS" acima /\ Depois crie um arquivo xml de npc e coloque isso dentro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Healer" script="heal.lua" walkinterval="350000" floorchange="0" speed="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="511" head="91" body="102" legs="83" feet="0"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Welcome!"/> <parameter key="message_farewell" value="Always remember to be careful"/> <parameter key="message_idletimeout" value="Have a nice day."/> <parameter key="message_walkaway" value="Good bye young adventurer!"/> </parameters> </npc> Espero que dê certo, abraço!
  6. 1 - Os rockets só atacam pessoas que lá no começo (onde escolhe o pokémon) se tornaram policiais 2 - Vai na pasta do servidor dps em itens, pegue o items.xml e o items.otb, se n me engano, copia, dps vai na pasta do remeres, dps na pasta 854 (que é para os servidores 8.54) e substitui lá Bom amigo, um sistema de vip básico que eu fiz e to usando na versão 2.0 do server (que tá em andamento) é um sistema de vip por talkaction. Vai até data > talkaction > scripts e cria um arquivo "buyvip.lua" e coloque isso dentro: function onSay(cid, words, param) if(doPlayerRemoveItem(cid, 2160, 1) == true) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You got 30 VIP days.") doPlayerAddPremiumDays(cid, 30) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You need one ten thousand dollar note to buy vip.") end return TRUE end Depois volte uma pasta. data > talkactions e abra o talkactions.xml e coloque isso: <talkaction words="!buyvip" event="script" value="buyvip.lua"/> Espero ter ajudado os dois, Abraços
  7. Q eu me lembre bem o comando estava funcionando sem problemas. Mas vc só pode mergulhar em certos lugares, você não pode sair mergulhando por ai xD
  8. Funcionou perfeitamente, Sky! Ganhou meu REP+!
  9. Realmente, passo despercebido UHASUHASUHASUHASUH Mas msm assim n foi sabagaça
  10. Galera, tava tentando fazer uma talkaction que quando vc falasse tal coisa vinha um item (dentre dois ou mais) por meio de random, ta ligado? Não sou mt bom scripter, mas fiz esse abaixo: function onUse(cid, item) local random = math.random(1,2) local items = { [1] = {id=12304,quant=1}, [2] = {id=12305,quant=1}, } if doPlayerRemoveItem(cid,2145,10) then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),13) doPlayerAddItem(cid, items[random].id, items[random].quant) else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you do not have enough diamonds.") end Mas não está funcionando, alguém pode ajudar?
  11. Galera, tava dando uma olhada no egg system do Lendreo: http://www.xtibia.com/forum/topic/195550-egg-system/ E queria saber como, ao invés de ter a possibilidade de vir só um tipo de egg (o 12304), poder vir random. Qualquer um do 12304 ao 12324. Rep + pra quem ajudar! \o
  12. Galera, to tentando colocar no meu servidor o merchant system. http://www.xtibia.co...-items-offline/ Consegui convencer um amigo meu a tentar pelo xampp, pq eu não posso usar (caso eu tente dá conflito com outro programa que uso (pro server de Dofus)). Então tentei colocar pelo sqlite, me guiando pelo que esse cara falou: Tá nessa página: http://www.xtibia.co...ne/page__st__40 Mas acontece que nos dois casos quando tentamos importar o arquivo sql: Deu erro de sintaxe. Tipo assim: Oq eu faço? Ps: Se não tiver jeito, como crio as tabelas manualmente? Rep+!
  13. Creio que isso não tem nada ver.. Se não me engano isso é no cliente.. Não, não é no cliente.. Aqueles ícones são itens do server mesmo, você é programado pra começar com eles e pra não conseguir tirar dos slots. Então, amigo, vc vai precisar saber usar sprite editor pra editar a imagem ou então mudar o ip dos itens pra algum outro que já exista no seu servidor.
  14. Aerdor

    O Fim Da Otfans.net

    Não entendi, acabou mesmo ou tá voltando como alguns aqui disseram? '-'
  15. Vai em: data > actions > scripts > catch.lua Ache isso: local ballcatch = { [2394] = {cr = 1, on = 24, off = 23, ball = 11826, send = 47}, --- normal ball [2391] = {cr = 3, on = 198, off = 197, ball = 11832, send = 48}, --- great ball [2393] = {cr = 4, on = 202, off = 201, ball = 11835, send = 46}, --- super ball [2392] = {cr = 5, on = 200, off = 199, ball = 11829, send = 49}, --- ultra ball } E edite o "cr", que é o catch. Se mudar, aconselho ir em itens > itens.xml e mudar a descrição das pokéballs. Ajudei? Rep+, abraço!
  16. Vai em data > lib > configuration.lua e procura o pokémon que quer aumentar as características, por exemplo, Rattata. Vai ter uma linha assim: ["Rattata"] = {offense = 5.6, defense = 3.5, specialattack = 2.5, vitality = 3, agility = 0.1, exp = 57, level = 3, type = "normal", type2 = "no type"}, Só editar o vitality.
  17. Vai em data > lib > configuration.lua e procura o pokémon que quer aumentar as características, por exemplo, Rattata. Vai ter uma linha assim: ["Rattata"] = {offense = 5.6, defense = 3.5, specialattack = 2.5, vitality = 3, agility = 0.1, exp = 57, level = 3, type = "normal", type2 = "no type"}, Só editar.
  18. Aerdor

    Loot Para Premium

    Faz um exemplo ai com o id 2145 de small diamond
  19. Muito bom amigo, um dos melhores sites pra pokétibia q vi até hoje \o
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