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MrCatra

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Tudo que MrCatra postou

  1. Tipo gente,um mlk acabo de entra no meu dbo e falo que se eu n desse adm,ele derrubava o site ele ja derrubo dba.servegame.com ele disse que era spyware.Se alguem conseguir me ajudar a tirar. meu dbo 8.0
  2. MrCatra

    Erro Em Spell

    Cara,nao funfo e nao da nenhum erro aki no distro
  3. MrCatra

    Erro Em Spell

    Poxa gente ainda nao ta dando olha.
  4. MrCatra

    Erro Em Spell

    vish n funfo continua mesma coisa n sei oq é.
  5. Na seção que vc entra pra criar um topico tem uma legenda,do que nao pode postar nakela seçao.
  6. MrCatra

    Erro Em Spell

    Cara,nao ta aprecendo nada aki tudo em branco dentro do spoiler.Tenta por quote ou code.
  7. Ai amigos,tipo eu criei umas magias,dai so que quando vo usar no serv,elas nao saiem e saiem no default como fala normal. 10:28 RaiDoUu Sz [676]: super hell granade spells.xml botei assim <instant name="Super Hell Granade" words="Super Hell Granade" needtarget="1" direction="1" lvl="200" maglv="130" mana="10000" soul="0" exhaustion="1" prem="0" enabled="1" script="scripts/super hell granade.lua"><vocation name="shenron"/><vocation name="shenron2"/><vocation name="shenron3"/><vocation name="shenron4"/><vocation name="shenron5"/><vocation name="shenron Gt"/><vocation name="shenron2 Gt"/><vocation name="shenron3 Gt"/><vocation name="shenron4 Gt"/><vocation name="shenron5 Gt"/><vocation name="shenron6 Gt"/></instant> E no super hell granade.lua assim. local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 46) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.5, 0, -1.5, 0) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 46) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -.5, 0, -1.5, 0) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 46) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.5, 0, -1.5, 0) local combat4 = createCombatObject() setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 46) setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.5, 0, -1.5, 0) local combat5 = createCombatObject() setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 46) setCombatFormula(combat5, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.5, 0, -1.5, 0) local combat6 = createCombatObject() setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 46) setCombatFormula(combat6, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.5, 0, -1.5, 0) local combat7 = createCombatObject() setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 46) setCombatFormula(combat7, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.5, 0, -1.5, 0) local combat8 = createCombatObject() setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 46) setCombatFormula(combat8, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.5, 0, -1.5, 0) local combat9 = createCombatObject() setCombatParam(combat9, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat9, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat9, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 46) setCombatFormula(combat9, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.8, 0, -1.8, 0) local combat10 = createCombatObject() setCombatParam(combat10, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat10, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat10, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 46) setCombatFormula(combat10, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.8, 0, -1.8, 0) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var) end local function onCastSpell4(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat4, parameters.var) end local function onCastSpell5(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat5, parameters.var) end local function onCastSpell6(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat6, parameters.var) end local function onCastSpell7(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat7, parameters.var) end local function onCastSpell8(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat8, parameters.var) end local function onCastSpell9(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat9, parameters.var) end local function onCastSpell10(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat10, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3, combat4 = combat4, combat5 = combat5, combat6 = combat6, combat7 = combat7, combat8 = combat8, combat9 = combat9, combat10 = combat10 } addEvent(onCastSpell1, 0, parameters) addEvent(onCastSpell2, 300, parameters) addEvent(onCastSpell3, 600, parameters) addEvent(onCastSpell4, 900, parameters) addEvent(onCastSpell5, 1200, parameters) addEvent(onCastSpell6, 1500, parameters) addEvent(onCastSpell7, 1800, parameters) addEvent(onCastSpell8, 2100, parameters) addEvent(onCastSpell9, 2400, parameters) addEvent(onCastSpell10, 2700, parameters) end Obrigado pela ajuda ai aos que puderem.
  8. Junior001 ui ta ficando poderoso agora hein ^^ Parabéns ai,ta crescendo por isso gosto de ter vc como amigo
  9. warz é de q? axo que vo começa joga tbm
  10. dba.servegame.com
  11. Bem legal gostei parabéns ai ,Sky. Rep
  12. Bom,existe milhares, de empresas neste mundo. ****** é uma das melhores,porém nao tem ant hack. LGV Host - Excelente empresa,nunca utilizei mais disem que é otima. Quando voce pagar,e confirmada a compra a empresa vai lhe enviar um email,com os dados para entrar com IP,USUARIO E SENHA. Para entrar basta vc iniciar uma Conexao de area de trabalho remota Depois é so baixar xampp,no-ip essas coisas.Para seu OTServ.
  13. Cara,bem legal esse MOD.Nunca vi nada igual parabéns ai Guizitog.
  14. Nossa muito legal esse sistema parabéns caotic. Obrigado , por compartilhar com nós.
  15. Voce usa WebSite com MYSQL? Entao poste seu config.inc em spoiler pra mim ver.
  16. MrCatra

    [Removido]

    Disseram que foram compilados,em Delphi. eu tenho o client do wcgt de agr descompilado.
  17. Obrigado,aguardando mais opnioes pro proximo update
  18. que bom que eu tirei o head do ouvido,tava no maximo
  19. Se voce quer postar um OTServ,para download,voce precisa postar na seção de Aprovaçao de Downloads.Assim a equipe irá avaliar seu conteudo e mover para a seção onde os outros usuarios poderão comentar.
  20. Fala pessoal,eu tirei uns virus infectosos,so fico alguns so que meu anti virus nao achou e o AVG achou. http://www.4shared.com/rar/0sBPv0cC/Dragon_Ball_Absolution.html Agora esta melhor pra baixar.Antes tinha mt virus agora eu tirei varios.
  21. Quando muda um mapa de versao o Respaw dos NPCS e monsters,somem e tem que fazer tudo do 0
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