primeiramente desculpa por revives o topico mais ja tenti mil coisas e nao achei a solucao...
to tendo o siguente error:
[01/05/2020 00:18:35] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/globalevents/scripts/recompensaonline.lua:2: unexpected symbol near '{'
[01/05/2020 00:18:35] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/globalevents/scripts/recompensaonline.lua)
[01/05/2020 00:18:35] data/globalevents/scripts/recompensaonline.lua:2: unexpected symbol near '{'
function onThink()
local tab {-- Siga o exemplo:
--[hora] = {[itemid] = quantidade},
[1] = {[15556] = 100, [15556] = 100, [15590] = 100},
[2] = {[15556] = 100, [15556] = 100, [15590] = 100, [2145] = 1},
[3] = {[15556] = 100, [15556] = 100, [15590] = 100},
[4] = {[15556] = 100, [15556] = 100, [15590] = 100, [2145] = 1},
[5] = {[15556] = 100, [15556] = 100, [15590] = 100, [12227] = 1},
[6] = {[15556] = 100, [15556] = 100, [15590] = 100},
}
for k, v in pairs(getOnlinePlayers()) do
for i = #tab, 0 in pairs(tab) do -- 1 = hora inicial para receber, caso mudar acima, mudar aqui também
if tab[i] and (os.time() - getCreatureStorage(cid, 151091) / 360000) > i then
for item, count in pairs(tab[i])
doPlayerAddItem(k, item, count)
end
if tab[i] == tab[#tab] and (os.time() - getCreatureStorage(cid, 151091) / 360000) > i then
doCreatureSetStorage(cid, 151091, 0)
end
break
return true
end
end
end
outra duvida, fizeram alguma coisa pra ele nao resetar qndo o player morre?
PD: Eu cloquei os items do meu server mais colocando aquele script postado aqui msm, tava dando o msm error entao nao foi error ao adicionar os items na tabelas.