VictorFT
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[Tutorial] Montanha + Bordas (Com Autoborder) [+ Video]
tópico respondeu ao 1579091 de VictorFT em Tutoriais de Mapping
Tutorial bem bacana ajuda alguns porém outros não mas por mim estaria Aprovado Parabéns ! -
(imagem left4dead) (edição AnneMotta • Eai pessoal, Tudo Bom? Hoje estava com vontade de fazer um Tutorial , mas não sabia de que.Praticamente não é um Tutorial ,é um Guia que irá te ajudar a como Criar sua Própria city. Você quer criar um mapa próprio?Primeiramente , tenha 'Segurança' saiba oque agradará e oque não agradaria os jogadores.Os Jogadores querem se sentir 'confortáveis' , então você precisa fazer algo Bacana. • Templos O Templo é definitivo, você pode fazer um Templo Medieval, mas realmente não precisa ser só de um estilo.Victor Como Assim, não precisa ser só de um Estilo?O Templo pode ter Nature, você pode por o templo no meio do Nada, para dar impressão que ele chegou perdido e não sabe (mais para mapas próprios). Agora voltando no Templo com nature , não importa o Lugar. • O templo pode ser em cima de uma Montanha , pode ser no 'Inferno', local de gelo, Pode ser em um Oasis.É com você o templo. Agora vou dar um Exemplo de Templo com Nature. Feito por Alissow. Vital900 Exemplo VictorFT Exemplo DuMal Sinceramente eu adoro esse Templo, acho legal o mais legal é porque ele é variado.É raro você encontrar um Templo assim. O Templo também pode ter Cachoeira, pode estar embaixo de uma cachoeira e esta cachoeira chegue até ele, se for fazer isto faça algo Coerente. Não algo sem Sentido,porque tudo que precisamos é de um Templo.Mas tenha criatividade no seu Templo pois é uma Rotina, quando o Player nascer ele vai nascer neste lugar. A Importância do Templo é muito Grande, sempre veja se está legal ou não está.Pergunte para Amigos se eles Gostam ou não,o mais legal de um Templo são seus Detalhes.Então faça algo confortável. • Ruas Ruas são locais onde o Jogador fará seu comércio, então ele sempre irá dar uma passada por lá depois de voltar da sua Aventura, passará para comprar coisas, vender também.Faça uma coisa agradável não precisa ser tão grande, pode ser pequeno mas tem que ser detalhado.City pequena,rua pequena,City grande rua grande.Então você primeiramente faça algo Agradável, primeiro com o Ground ,depois fazendo detalhes e depois faça as Casas de comércio.Não precisa ser diferente.Mas cade cidade tem um 'tema'. Exemplo de Rua Feita pelo Left. Feito Por VictorFT Uma rua bem simples ,mais é bem detalhada como podem ver ,é agradável em duas partes.Na Construção e na Nature. Para fazer uma Rua , você tem que fazer oque está na sua cabeça para deixa-la agradável, Uma rua pode ter até cachoeira se você quiser , pode ter oque você quiser contanto que seja Agradável e bonita.Como eu disse está rua não está grande mas está muito bem Detalhada e agradável.Então faça mais o menos desse estilo ou como desejar. • Depot Muito importante na parte de Seu mapa onde os players , irão guardar sues pertences e quando estiverem com Cap totalmente ocupada vão guardar seus itens, Depot precisa de Npc's que vendam Parcel, se quiser adicione O Banker nele.O Depot seguirá sempre o Estilo de sua City, se sua City for estilo Desert o Depot obviamente será estilo Desert, Sua City for perdida o seu Depot vai ter estilo de local abandonado,sujo e destruído.Depot é legal fazer desde que tenha um estilo bom , um formato agradável. Exemplo LordZezim Depot é um local bonito como vocês podem ver este está excelente variado na montanha , cachoeira logo em seguida detalhamento incrível. Está lindo este Depot , formato perfeito. • Fortaleza Forteza é um local onde protege a Cidade, a fortaleza é um local onde será uma defesa contra ataques na sua cidade, ela também irá seguir o Rumo de sua cidade , sua cidade é no estilo Stone sua Fortaleza vai ser feita de Stone, se sua cidade for no Estilo de Deserto ela vai ser estilo deserto , faça uma fortaleza onde os jogadores possam sair da Cidade, para ir até suas Hunt's .Faça uma Fortaleza legal variando no formato não deixe muito reta. Faça algo coerente, um telhado bonito etc. Exemplo VictorFT A Fortaleza está realmente agradável variada nos detalhes , está bonita e bem jogável.Se perceberem logo em seguida tem uma hunt pode ser uma 'Hunt Principal'. Dica: Adicione Stone's no chão e sangue, para mostrar que guerreiros passaram por ai, água para mostrar que é suor pois deserto é um local muito quente. • Loja Loja é um local onde o jogador fará a sua rotina,ele irá comprar itens,venderá itens.Se lembram quando eu falei sobre as Ruas? Então bote as Lojas nas ruas, as lojas podem ser de Knight, Paladin, Mago, para vender itens.Você pode fazer do estilo que quiser , Um dia o Vital900 me explicou que cada cidade pode ter o Padrão de telhado se você usa um estilo de telhado, você usará nas outras construções da mesma cidade.Loja pode ser um local agradável.Pode ter nature, etc. É igual Depot ,se sua city é abandonada sua loja será abandonada, e por ai vai. Exemplos de Lojas (VictorFT,TecBreakerByLipe/Kyoran) VictorFT TecBreakerByLipe/Kyoran • Caves And Nature Nesta etapa final irei explicar cave primeiro. Primeiramente , cave é quase oque defini um Mapa cave tem que ser algo agradável , não algo que os players não gostem , não quero desrespeitar quem gosta de Baiak, Mas pelo amor de Deus as caves de Baiak são mal feitas. Cave é um local onde o player fará uma Rotina até um certo level.Então você fala assim "Bobagem pra mim cave o importante é que upa", Certamente você está certo, mas e ai a questão é , o seu mapa é próprio você vai querer fazer uma cave que tem intenção 'só de upar' ou quer uma cave legal e ao mesmo tempo com a mesma intenção (de upar)?Você que escolhe , se você quiser que só upe, cara... esse tópico não vai te ajudar mas da uma olhada pra eu te converter e se você quer uma Cave que seja legal e agradável continue lendo.Muitas pessoas tem Mania de usar Auto B. em cave isso é Ruim , pois estraga sua Hunt, Raw é como se você tivesse mais liberdade mas demora, no Raw você pode por Objetos onde quiser , e com AB você não tem a mesma Liberdade. Exemplo DuMal: Agora irei explicar sobre Nature é um local bonito , onde possui várias plantas, cachoeira e etc. A Nature é denominada de Natureza tem que ter bastante vida pode estar em qualquer lugar do seu mapa , como no templo (expliquei isto no início do tópico) nature é um local perfeito.Onde animais vivem nature é importante porque lá vai ter Hunt's que o jogador passará pela nature até chegar as Hunts. Exemplo DuMal: Exemplo GuuhMaster Exemplo Laug Exemplo Left4dead Então é isso galera, Obrigado por verem o tópico ,espero ter dado uma noção a todos.Quero ajudar vocês a Mappear ,Obrigado, para contatos adicione:victor-msn-2010@hotmail.com skype:victor.fernandes.t Att. VictorFT
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Obrigado a todos fiz de tudo para ficar bom, caso o pessoal queira vou disponibilizar para Download, Obrigado a todos
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Tema:Nature Créditos: VictorFT (Mapa,Imagens,Textos...) Left4dead (Árvores) TonyHanks (Uma Ideia de Mapping) Hey peoples, tudo bom? Então galera estava pensando em fazer mais um Tutorial , para não ficar 'Parado', então acabei pensando em fazer um tutorial de Nature, eu sei que existem diversos Tutoriais de Nature, mas o meu pode ser um que te ajude,ou de outra pessoa.Tentei fazer um tutorial bem agradável, colocando nome nas imagens e etc. Vamos ao que Interessa Nature, seu nome ja da pra perceber natureza, a natureza é um Local ,que sempre existirá em todo tipo de jogos, rpg's etc.Elá está presente em nossa vida o tempo inteiro.Quando você acorda você não vê plantas na rua?Quando você ouve o Barulho d'água , ou barulho de chuva, são reações da Natureza ou melhor Ações.Nós como Seres Humanos, não percebemos oque fizemos com a Natureza, a maior parte está destruindo ,ajude a Salvar o Planeta.Sei que muitos aqui vão achar isso Bobagem agora, mas no Futuro não vai ser. Voltando ao Rumo do Tibia, a natureza o Jogador passará por ela toda Hora, Quando for ir para uma Hunt, for fazer quest e por ai vai.Antes de achar que não tem nada demais,vamos analisar tudo, é chato fazer Nature? Pra alguns sim, para outros não.Eu adoro fazer nature, mas desse tipo que fiz no Tutorial nunca tinha Feito.Espero Que Gostem. Agradeço a todos que me deram apoio. Tutorial Nature Leitura nas Imagens. Primeiro passo Segundo Passo Terceiro Passo Quarto Passo Quinto Passo Sexto Passo Sétimo Passo Resultado Tópico que eu peguei as árvores. http://www.xtibia.com/forum/topic/198404-arvores-grandes/
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Achei que ficou muito pequena ... Seria o Inicio de uma cave, mas está legal!Com as pequenas coisas que a gente se surpreende. Da pra melhorar tambem, mas como sabemos, todos que estão começando a 'criação de cave ' é muito importante, porque o Player criará uma 'rotina' nela. Acho que ficou bom mas ao mesmo tempo estranho. Parabéns você melhorou bastante.
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Achei bem bacana, mas da pra melhorar , não me adaptei muito bem no Ambiente mas ajuda os iniciantes. Parabéns!
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Se é feio demais IAEHEIAUAEH e eu sei quem é a menina que se pegava as foto ;o
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Gostei parabéns , vai ajudar muita gente ^^ continua assim REP +
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@LordZezim Qualquer coisa se quiser a Hunt entra no Msn ou te deixo pelo msn por Otbm é com você , quando entrar da um toque lá mesmo se eu estiver off
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Como o RarTnE falou aconselho a entrar na escolinha do Vital900 e ir seguindo as apostilas , oque ele fizer na apostila você imita , depois que você achar que ficou bom faça um mapa do mesmo Tema da Apostila. Tenta pegar um contato com o Vital900 pra entrar na Escolinha, você é um iniciante mas da pra melhorar. Quero ver como você mappeia Nome Da Hunt: Hydra Oque Voce Quer Nela: Cachoeira, Hydra's e Nature Detalhamento:(Alto,Baixo,Zero) Alto Adicionais: Oque você achar melhor Finalizaçao: So isso
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[Tutorial] Criando E Detalhando Caves
tópico respondeu ao VictorFT de VictorFT em Tutoriais de Mapping
Concordo. Você tem futuro. Concordo. Você tem futuro. Obrigado a todos ^^ menos o Alissow desgraçado que disse que eu era ruim AEIHAEIUAH brincadeira Brigadão aTodos depois posto mais tutoriais!- 9 respostas
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[Tutorial] Criando E Detalhando Caves
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@Yan18 Obrigado a intenção é ajudar a todos. @GuuhMaster Então eu peguei o formato de uma cave e editei! @Geral Talvez irei disponibilizar para Download!- 9 respostas
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Criando e Detalhando Caves Hello pessoas , Tudo Bom? Como fiz uns tutoriais de Jungle e outro de Nature , venho trazer um tutorial de cave feito por mim, então primeiramente quero agradecer aos que me Apoiam a continuar mappeando. Cave e sua importância Primeiramente , cave é quase oque defini um Mapa cave tem que ser algo agradável , não algo que os players não gostem , não quero desrespeitar quem gosta de Baiak, Mas pelo amor de Deus as caves de Baiak são mal feitas. Cave é um local onde o player fará uma Rotina até um certo level.Então você fala assim "Bobagem pra mim cave o importante é que upa", Certamente você está certo, mas e ai a questão é , o seu mapa é próprio você vai querer fazer uma cave que tem intenção 'só de upar' ou quer uma cave legal e ao mesmo tempo com a mesma intenção (de upar)?Você que escolhe , se você quiser que só upe, cara... esse tópico não vai te ajudar mas da uma olhada pra eu te converter e se você quer uma Cave que seja legal e agradável continue lendo.Muitas pessoas tem Mania de usar Auto B. em cave isso é Ruim , pois estraga sua Hunt, Raw é como se você tivesse mais liberdade mas demora, no Raw você pode por Objetos onde quiser , e com AB você não tem a mesma Liberdade. Agora Seguindo o Tópico Criando e Detalhando caves. Antes de fazer sua cave própria tente repetir a minha e dar uns 'Adicionais' nela, só para treinarem. Criei uma Cave bem pequena aqui só para vocês terem uma 'Noção'. Primeiramente crie o Formato de sua cave. Agora em segundo você bote a Borda que desejar, eu botei 'Jungle' pois minha cave vai ter um pouco de Jungle. Você pode por a borda que quiser, mas uma dica tem que Combinar. Dica Rapida: Não use auto border por mais que você goste... ou não goste.Isso vai estragar a cave faça Pelo Raw essa cave porque ela foi feita pelo Raw, e usando auto border vai ser igual 'Trash' Se seguir meus passo ficará assim: Terceiro Passo, acrescente 'Grounds' ou seja acrescente o 'solo' também não use Auto Border se não vai dar besteira.Tente variar no 'Ground'. E bota Earth (id: 9026) do lado da 'Dirt Wall' e se quiser variar na earth bote o id: 9028, 9029,9030 e etc. Adicione Stalagmites (id: 386, 387, 390 e 391) e também adicione 'Hole' (id:8249 e 8250) Pela Imagem abaixo está ficando Legal e bonito até. Quarto passo , agora Adicione 'Purple kiss bush'(Id: 4017), 'Slime Table mushrooms' (Id: 4177) , 'Jungle Umbrella Plant' (Id: 4023) e faça uma Mossy Stone (Id: 3640,3641,3642,3643) e por ultimo adicione Stone's e Debris para deixar sua área 'Suja'.Ficará mais o menos igual a minha: Quinto Passo, agora Adicione outras Bordas.Neste mapa usei a borda 'Dirt' e 'Jungle Grass', mas agora no quinto passo usei a Borda Dirt, ela da um ar de Sujo também e de 'Relevo' (id: 7654,7833,7834 e etc.) Dica: Não utilize Auto Border para fazer relevo , tente por em locais que não atrapalhem a Jungle Grass, e não bote em locais que seriam 'feios' por naquele devido local. Sexto passo, agora faça oque bem desejar , adicione Rock Soil , Mossy Stone. Dica essa parte do detalhamento é com você. Sétimo Passo (Final) , adicione 'green fountain bush' , 'Flowers' , 'Heaven Blossom' e se quiser Siga Está Ideia. Resultado Final Então é isso ai gente obrigado por verem mas um tutorial meu, agradeço a todos , valeu ae! Att. VictorFT
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Pronto novas Imagens , e detalhes adicionados.
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Tutorial Jungle Eai galera, tudo bom? Então hoje vim trazer um Tutorial que eu fiz sobre Jungle.Basicamente neste Tutorial irei explicar oque é Jungle , em que áreas podemos usa-lo e como usar. Oque é Jungle? R: Jungle seria 'floresta' , certamente a floresta tem muitas árvores , mas e no caso do Tibia?No caso do Tibia existe algumas plantas que contem o nome 'Jungle' . Então quando eu for fazer uma área de 'Jungle' preciso dessa planta 'Especificada'? R:Não precisa mas as vezes é bom Colocar, como 'Jungle umbrella plant', Bamboo, e por ai vai. Qual a diferença entre Nature e Jungle? Primeiro para saber a Diferença saiba oque é Nature, Nature é todo Local que especificamente tem Cachoeira,árvores com outro 'Suporte' diferente das de Jungle. Exemplo de árvores que você encontra em Nature: Fir Tree, Beech, magic tree, sycamore,Willow e etc. Já jungle é algo que seria mais 'Sujo'. Jungle é floresta então tem que ter um pouco de cada, alias entre Nature e Jungle não tem Muita diferença, só você vendo , a maior parte das Hydras ficam em Lugares como Jungle. Vou dar um Exemplo de Jungle e De Nature. Jungle seria isto: Nature: Se você que é novo em Mapping e percebeu a diferença ,você viu né? Jungle eu acho que tem mais 'Corpo' nesse sentido, e nature é mais um 'Basico'.Não estou criticando Nature, mas se você for analisar as vezes Jungle precisa de muitos detalhes antes de ser chamado de 'Jungle' porque é uma Selva. Agora vamos ao que interessa.Vamos Praticar. Fazendo Jungle Primeiramente para você começar a fazer o Jungle Bote o Piso 'Jungle Grass' (id: 3263) , depois Coloque o 'Earth' (id: 3264). Depois coloque as Bordas , caso fique muito pequeno aumente o tamanho (Eu aumentei o tamanho do meu mas não atualizei. Coloque os Seguintes ID'S Colocou?Agora só por suas Bordas , no meu caso Ficou assim: Agora facilitou né?Agora vá pondo as plantas que te Agradem ou caso deseje que seja 'especifica' para Jungle. Ta ficando mais facil né? Dica rápida : Pratique Jungle porque são locais que ficam bonitos quando se treina , se quiser faça locais perdidos em florestas.Bote alguns Bamboos para diferenciar o local. Agora na proxima etapa ,quase pronto.Vá adicionando folhas caidas como um local perdido. Faça do seu interesse se quiser praticar siga este tutorial.Ponha um pouco de Sand se gostar , Bote um algumas Stones para deixar o Local Sujo , e ponha no máximo 3 mossy stone, e se quiser o local com mais estilo de Jungle mesmo bote Gigant Tree PS: Jungle não é pra ser um Local bonitinho , e sim requer paciência para faze-lo e não se esqueça do Detalhamento porque ele que vai determinar sua área , mas o mais importante é não errar na hora de por as Plantas , pois você pode por Plantas de locais diferentes sem querer. Fique atento na hora de criar Seu Jungle, e como Disse detalhamento é um dos mais Importantes O meu não ficou tão bom, pois só fiz pra o Tutorial e pra vocês terem uma 'noção' de Jungle. Então ficou assim. Espero que gostem Então foi Isso Galera espero que tenham gostado , e que tenham pelo menos uma noção de Jungle. Obrigado ai! Att VictorFT Créditos: VictorFT (Tudo)
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@Vital900 Você disse no msn que não estava boa, cara parabéns suas construções como o GuuhMaster disse você sempre apavorando nas construções , quando eu poder dou rep+
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@RarTnE Tem outra Town alem da sua?
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Me não entender ... Tenho que baixar o SQLITE, depois fazer oq ? Me não entender ... Tenho que baixar o SQLITE, depois fazer oq ? Não precisa do SQL, eu testei já só apertei CTRL + T quando estava com o Rme aberto Ai quando você apertar CTRL + T Vai ter uma janela escrita 'Towns' Você clica em ADD e em Name / ID você bota o nome da City. Em Temple Position vai ser a posição do seu templo!
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Vai no seu RME e aperta CTRL + T Ai você edita a posição do Seu Templo
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Aham eu Faço depois ^^ Jungle é facil vou por um trabalho depois que eu fiz ... Mais o Tutorial dele!
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Basico Para Mappear Eai Galera do Xtibia , Tudo Bom? Hoje venho trazer um Tutorial Sobre: Nature Desert Dragon Lord Cave Créditos: Sheinen Highfive (imagens) VictorFT (tradução,formatação,trazer pro Xtibia) Primeiro Vamos Começar Pela 'Nature' Primeiro Passo: Primeiro Faça ,o 'solo'. Segundo Passo: Vamos Adcionar 'trees' e 'small trees' e 'mountain top ground' Ficará assim Terceiro Passo: Adicione algumas 'small and big stones' e 'rock soil' se você gostar.Isso serve para deixar a área 'suja' ' Quarto Passo: Agora Adcione 'grass stuff' e algumas flores.Dará mais 'corpo 'na nossa área. Resultado 'Em Geral' Agora Vamos Continuar com o Deserto. Primeiro Passo: Bote o 'Solo' (areia) Segundo Passo: Adicione 'palm' e 'cactus' e uma 'Pedra Grande' Terceiro Passo: Adicione alguns 'Extras' de sua Preferência. Quarto Passo: Adicione alguns 'Extras' novamente 'grass stuff'. Resultado 'Em Geral'. Agora uma Cave de Dragon Lord Primeiro Passo: Faça o Formato da Cave. Agora devo dizer que está 'Ruim'. Segundo Passo: Bote um pouco de 'Lava'. Terceiro Passo: Adicione 'Fire' e alguns 'Extras' de sua preferência. Quarto Passo: Agora ficou melhor , por último adicione 'small and big stones' e 'wall stuff'... Resultado 'Em Geral'
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Uma Ideia pode ser está. Créditos: Neon Outra Ideia Créditos: SeloothDominik
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Eu votaria no Alissow mas ele não ta muito afim de mapper mas , acho que eu voto no Alissow e no Vital
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Você poderia fazer uma Loja de Arqueiro, com uma nature forte e de preferência com 2 Andares . Nível de Detalhamento: Alto Adicionais: Se poder fazer uma cachoeira por perto. Versão: 8.6
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