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Newtonnotwen

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Tudo que Newtonnotwen postou

  1. Velocidade = distância/tempo. Então velocidade ~= de tempo.
  2. Newtonnotwen

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    Caro usuário, seu tópico está na seção errada. A seção correta seria essa: http://www.xtibia.com/forum/forum/86-pedidos-e-duvidas-scripting/ Peço mais atenção da próxima vez. Reportado para moverem.
  3. Não, apenas siga o tutorial. http://www.xtibia.com/forum/topic/191692-change-outfit-especial/ No tile do RME só adiciona isso: Só este actionid: 1233
  4. Seção errada. A correta seria aqui: http://www.xtibia.com/forum/forum/86-pedidos-e-duvidas-scripting/ Reportado para moverem.
  5. Aquele meu script ele muda a cor só quando fica em cima do tile, quando sai volta a cor normal.
  6. Valeu, e só pra divulgar, essa é de spell: http://www.xtibia.com/forum/topic/193913-coletanea-super-coletanea-scripts-1/
  7. >>>>>>>>>> SUPER COLETÂNEA ~ Scripts #1<<<<<<<<<< Está é minha primeira coletânea que reúne todos meus scripts postados nessa areá. Vale a pena conferir!!! Todas foram testadas em TSF 8.6. Actions: [Random item] ~ Sugestões são bem vindas (postar nesse tópico) Randon item: Confira na integrá!!! [Doing Tile!] ~ Sugestões são bem vindas (postar nesse tópico) Doing tile: Confira na integrá!!! [Catapult And Ninja!] ~ Sugestões são bem vindas (postar nesse tópico) Catapult and Ninja: Confira na integrá!!! [Remove Wall] ~ Sugestões são bem vindas (postar nesse tópico) Remove Wall: Confira na integrá!!! Movements: [Random Teleporte (Chão Ou Teleporte)] ~ Sugestões são bem vindas (postar nesse tópico) Random Teleporte (chão Ou Teleporte): Confira na integrá!!! [Change Outfit Especial!] ~ Sugestões são bem vindas (postar nesse tópico) Change Outfit Especial: Confira na integrá!!! [item Com Efeito!] ~ Sugestões são bem vindas (postar nesse tópico) Item Com Efeito: Confira na integrá!!! [[Tile] Múltiplos Efeitos E Falas] ~ Sugestões são bem vindas (postar nesse tópico) [Tile] Múltiplos Efeitos e Falas: Confira na integrá!!! É isso galera, obrigado pela presença e até a próxima, tentarei atualizar aqui ao máximo. Gostaria que comenta-sem, o que acharam dos scripts, se gostaram ou não, se tem alguma sugestão, dúvida, critica ou elogio postem aqui. Fico a espera, flws galera. Obs: Os créditos dos scripts se encontram na integrá de cada.
  8. @Notle2012, esqueceu a areá. Adicione assim (Créditos by notle2012): Editando: -Verde: Formula de attack -Vermelho: Efeito (/x) -Laranja: Areá A tag: Editando: -Vermelho: Palavra magica (utilizada para ativar a spell) -Verde: Level necessário -Laranja: Mana necessária (também vai ser gasta) -Roxo: Nome do seu arquivo. -Marrom: Id das vocações Qualquer outra dúvida pergunte.
  9. Reportado por flood (esse tópico tem mais de 30 dias) e avatar ilegal.
  10. Teria, só que não sei. Malz. Dúvida sanada. Reportado para moverem.
  11. Você pisou no tile com o action id?
  12. Ele editou a imagem, tinha uma cachoeira. Eu achei bem detalhado, não excelente, mas ficou bom.
  13. Testado, funcionou esse: Em data/movements/scripts: comeback.lua: Em movements.xml: Em data/talkactions/scripts: talkacome.lua Em talkactions.xml adicione:
  14. Acho que adicionei uma função atoa, esse deve funcionar:
  15. Que isso Vodkart, muito é pouco para oque ele progrediu. ------------------------------------------ Parabéns pelo script, grande LuckOake. No momento estou "devendo" 3 REP+. Após paga-los com certeza o próximo será seu. Ainda bem que copiei seu avatar. Aehaehaheah. @Dúvida Como põe identação no script?
  16. Edita aqui a formula: setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -50, -1, -80, 5, 35, 33, 7) Quando menor o numero menos vai bater, maior mais vai bater, ajuste conforme seu gosto. Aqui é a "Curse" (maldição): addDamageCondition(condition, 1, 500, 700, 1200 -60) Deve ser algo que fique tirando life com o tempo, segue o mesmo raciocínio, menor o numero menos bati e vice-versa.
  17. Ficou bem detalhado porém incompatível, aguá liquida em temperaturas onde há gelo.
  18. É dessa posição: local seilar = {x = 100, y = 100, z = 7} --- de onde para teleportar Até essa: local seilas = {x = 100, y = 100, z = 7} --- ate onde para teleportar Ou seja, todos tiles que estiverem entre essas duas posições será teleportado, assim sendo: local seilar = {x = 100, y = 100, z = 7} --- de onde para teleportar --- Seria o tile mais a esquerda de cima. local seilas = {x = 100, y = 100, z = 7} --- ate onde para teleportar ---- Seria o tile mais direita de baixo.
  19. Faça o seguinte: Depois que abrir apague tudo que está dentro e adicione o que eu disse.
  20. Porque não faz 2 npcs desses?
  21. Não, ponha em movements, e adicione o actionid em um tile, quando o player pisar irá retornar ao lugar após tanto tempo. Mais esqueci de adicionar isto no script: Em data/movements/scripts crie um arquivo.lua nomeie para comeback e adicione: Editando: -Verde: Variáveis, qualquer duvida pergunte. Em movements.xml adicione: Se não souber adicionar o tile no RME pergunte.
  22. Tenta abrir esse: Se conseguir, oque você deve estar tentando abrir, deve estar bugado.
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