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Já registrou no login.lua?
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function onDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if getPlayerSlotItem(cid, 5).itemid == 5907 then if getPlayerSkullType(cid) >= 4 then doCreatureSetDropLoot(cid, false) end end return true end Tenta ai.
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@notle2012 Caramba notle, que bagunça você fez nesse script .-. @Topic movements.xml: <movevent type="StepIn" actionid="6320" script="storagetile.lua"/> <movevent type="StepIn" actionid="6321" script="storagetile.lua"/> storagetile.lua: OBS: Pra cada novo tile, adicione outra tag com action id diferente e acrescente uma linha na tabela tiles (em vermelho) no script.
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Tenho esse script aqui: creaturescripts.xml: <event type="death" name="MonsterTeleport" script="monsterteleport.lua"/> monsterteleport.lua: No monstro, adicione isso antes de </monster>: <script> <event name="MonsterTeleport"/> </script> Configs:
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poketibia [Duvida]-Script Evolution Poketibia
pergunta respondeu ao geovanedias de LuckOake em Scripts
Dá algum erro no console? -
poketibia [Duvida]-Script Evolution Poketibia
pergunta respondeu ao geovanedias de LuckOake em Scripts
Assim: doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(item2.uid)..", digivolua para "..evo.."!", TALKTYPE_MONSTER) -
poketibia [Duvida]-Script Evolution Poketibia
pergunta respondeu ao geovanedias de LuckOake em Scripts
Coloca assim: doCreatureSay(cid, "Digivolva!", TALKTYPE_MONSTER) -
mod Partner System 2.0 [Atualizado]
tópico respondeu ao LuckOake de LuckOake em Mods, funções e outros
Obrigado pelos elogios, galera. Eu vou sempre procurar inovar e criar sistemas que ainda não foram divulgados. E alguém saberia resolver o bug que citei no tópico? -
movements.xml: <movevent type="StepIn" actionid="xxxx" script="exptile.lua"/> <movevent type="StepOut" actionid="xxxx" script="exptile.lua"/> Substitua o xxxx por um action id que desejar. exptile.lua:
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Rapaz, não registre nada desse script no login.lua e coloque isso no monstro que você quer, antes de </monster>: <script> <event name="event"/> </script> Substitua o "event" pelo nome do seu creatureevent.
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@Oneshot Pois é, eu tinha tentado alterar o código atual de player pra creature antes de criar o tópico, mas infelizmente não funcionou. @Topic Muy bien, someone will help me?
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Heeeello world Ékz. Volto a ficar pedindo coisa que ninguém pede, mas é por um bom motivo, futuramente surgirão coisas boas. A bola da vez é, como já diz o título do tópico, colocar special description em monstros. Is this possible? Pra quem não sabe, Special Description é aquilo que você lê quando dá look em alguém e vê coisa a mais, tipo: You see Fulano (Level 71). He is an elder druid [Frags: 100] No caso, [Frags: 100] é a Special Description. C'ya.
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creaturescripts.xml: <event type="kill" name="MonsterStor" script="monsterstor.lua.lua"/> monsterstor.lua: login.lua: registerCreatureEvent(cid, "MonsterStor") Não sei se vai funcionar, mas tentemos, né.
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Rapaz, isso ai é que o mapa tenta criar um monstro que não existe. Apenas retire-o ou crie um monstro com o nome Furious Troll.
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PS: Área errada. Reportado.
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Tenta ai agora.
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Ah é, esqueci disso. Coloca antes de </monster> <script> <event name="MonsterTarget"/> </script>
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talkactions.xml: <talkaction log="yes" access="5" words="/createmonster" script="createmonsterpos.lua"/> createmonsterpos.lua: Uso: Você: /createmonster Zombie,100,100,7 Mensagem: "Monstro Zombie criado na posição: X = 100, Y = 100, Z = 7"
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creaturescripts.xml: <event type="target" name="MonsterTarget" script="mtarget.lua"/> mtarget.lua: Tenta ai. Qualquer coisa eu altero o script.
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Tó. OBS: Área errada. Reportado.
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Pois é, cara, só colocar PvP Zone na arena via Map Editor, ai quando a galera morre lá, só volta pro templo, não perde item nem level. Melhor dizendo, faz uma área e coloca PvP Zone, sem alavanca nem nada.
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Olá galere. Como todo mundo sabe, tô muito necessitado de treinar scripting, então preciso ter uma noção de algumas funções que não conheço para utilizá-las em scripts mais complexos. E a de hoje é, como já diz o título do tópico, fazer com que algo ou alguém dê follow. Exemplo: Eu falo !follow Fulano, e então meu char dá follow no player Fulano. Compreenderam? Espero respostas.
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Tó. Edite em vermelho. Use uma tag de talk normal.
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Tó. Use a tag de action.
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