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Gabrieltxu

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Tudo que Gabrieltxu postou

  1. Olá galera, estou refazendo o tópico do download do servidor Pokémon Skyfall PDA, novamente lembrando que essa versão é uma versão do PDA. Oque contem no servidor Txu? segue abaixo uma lista de sistemas que contem no servidor. - Sistema de Travel por barco e trem - Sistema de TM - Pokémons até a 4° geração - Remoção de varios bugs do PDA do Slicer 1.9 - Novas Spells - Quests espalhadas pelo mapa - Mapa grande antigo PAdventures (modificado por mim) - Golden Arena - Entre varios e varios outros sistemas... enfim os prints, achei varios prints da galera quando jogava o servidor entao irei postar varios. enfim os downloads Server: https://mega.nz/#!7FZ03TjT!U5ucsHAaVfgauOiZT_uWqAjGRj025gsFAUOPwxEmbIw Client: https://mega.nz/#!SJgGyagI!MmxCOiYPhCQElJIkXapFMRwJ54cAa2ubNrXjYXyReFo
  2. Não sei se vai ajudar ou como é escrito o sistema de unique de vocês, mas vou postar aqui como é feito o do meu servidor (skyfall) Obs: muitas funções é só do skyfall mas da para ter uma ideia boa. if(isUniqueItem(item) and topos.y ~= 8) then --Check if we can drop unique item if(frompos.x == 65535) then local toPlayer = getItemContainer(cid, topos) if(toPlayer ~= 0 and toPlayer and topos.y > 10 and topos.x == 65535) then toPlayer = getHoldingPlayer(toPlayer) end if(toPlayer ~= cid) then if(todepo == false or (isHoldingPokeball(item) and getPlayerFreeCap(cid) >= 5)) then return false end end end --Check if we can dress pokeball but if dressed is unique elseif(topos.y == 8 and (ball.itemid ~= 0 and isUniqueItem(ball))) then local fromItem = getItemContainer(cid, frompos) local fromPlayer = 0 if(fromItem ~= 0) then fromPlayer = getHoldingPlayer(fromItem) end if(fromPlayer == 0 and fromdepo == false) then return false end --check if we can drop last pokeball elseif(isHoldingPokeball(item)) then local free = getPlayerFreeCap(cid) local toPlayer = getItemContainer(cid, topos) if(toPlayer ~= 0 and toPlayer and topos.y > 10 and topos.x == 65535) then toPlayer = getHoldingPlayer(toPlayer) end local fromItem = getItemContainer(cid, frompos) local fromPlayer = 0 if(fromItem ~= 0 and fromItem and frompos.y ~= 8) then fromPlayer = getHoldingPlayer(fromItem) elseif(frompos.y == 8) then fromPlayer = cid end if(fromPlayer ~= 0 and free >= 5 and toPlayer ~= cid) then if(topos.y == 8) then if(fromPlayer ~= cid and fromdepo == false) then return false end else return false end end end
  3. ate que ficou legal cara xd
  4. Só falta parar de copiar as hunts de tibia q tem por ai e falar que foi vc q fez, abraço xD
  5. Cheguei a logar uma vez, bem legal o servidor
  6. Ta ficando legal cara, mas obs: as arvores na frente do lab na borda do rio, esta impedindo de players usarem o surf neles, essa era a intenção mesmo? uma dica tenta trabalhar com formas diferentes com as bordas, vai ficar mais legal, é isso o/
  7. Bom que eu saiba não, ja cheguei a passar dos 20 mil e nada, deve ser algum bug do seu editor do otb
  8. Muito boas as artes mano, gostei muito xD #UP
  9. tlg que aqui nos manja, se é do tibia agora auehaue
  10. Como expliquei ali no final do tópico men, é bem parecido mesmo sacas? mas é a linha de pensamento que eu tenho, meu estilo de mapping se aplica perfeitamente no estilo de mapa do PxG, mas sim minha ideia é só ser kanto assim (com diferenciais) , independente do jogo o mapa (localizações geograficas) sobre o continente kanto continua o mesmo sacas? então acho que se fugir muito do estilo você esta criando algo que não existe
  11. Obrigado men, sobre esse detalhe é sobre ela ser uma cidade litoral , perto de uma praia pensei em fazer algo com essa borda e o piso é como se fosse os paralelepípedos hehe muito obrigado lindao <3 Obrigado carinha xD
  12. Ola galerinha faz um tempo que não posto nada nesse forum então hoje decidi postar o show off do mapa que estou fazendo para um servidor, o mapa esta entre 15 a 20% feito e estarei postando umas prints para vocês, espero que gostem, aceito criticas construtivas o/ Prints: Espero que gostem, estarei fazendo um mapa de kanto do 0, muitos vão falar que esta parecido com o PxG, entao digo que é muito parecido mesmo mas é diferente, o estilo de mapping é bem parecido, é isso e abraços o/
  13. Ta até que legal cara, só tentar dar mais espaço para o player andar junto com o pokemon ai nessa montanha e tentar usar menos auto border
  14. Boa, vou dar uma olhada depois, se quiser trocar umas ideia chama la no face o/
  15. o Item fica na bag ainda, mas com um CD bem alto para usar denovo
  16. Cheguei a logar uma vez nesse seu servidor ai, bom faz um tempo, de primeira vista tinha muito oque fazer, mas espero que tenha arrumado, tem futuro, continue assim <3
  17. bananafight mais um monte de contas que você tem no forum , em nem um topic meu falei que eu criei sosinho algo sempre deixei os creditos. tenho conteudo que passa dos 30k de visu e muitas pessoas usam o mesmo. mas ja que para vc e pouco posso fazer nada queria saber a conta entao né .. cada coisa. enfim tchau.
  18. Para considerar algo antigo como essas coisas, e nao ver a pessoa como é atualmente , isso para mim nao é coisa de profissional , enfim nao quero mais o titulo de heroi , encerro hoje a minha vinda ao xtibia , tambem retirei todos os meus conteudos do mesmo. Nao esperava isso de vocês.
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