-
Total de itens
818 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
24
Tudo que Yan Liima postou
-
ABRIR CERTO CHAT AUTOMATICAMENTE APOS O LOGIN
pergunta respondeu ao Xtibianoo01 de Yan Liima em Scripts
Essa TFS não tem a função de doPlayerOpenChannel. Tu tem as sources? se tu tiver basta tu editar e depois compilar. Em um dos comentários eu ensino a como adicionar essa função, segue o post: Só que como você usa TFS 0.3.6, no lugar de LuaInterface tu substitui para LuaScriptInterface. Só fazer com atenção que tu consegue. -
Eu e mais um amigo meu Programador tentamos concertar esse bug, infelizmente não obtivemos sucesso. Achamos o problema, o problema está no valor da memória. Apesar das gambiarras, da pra usar aquela source como base para fazer muitas coisas. É uma pena nós não ter conseguido ajeitar Caso alguém esteja procurando:
-
Sistemas assim no OLD client é só por DLL, e a galera que faz costuma apenas vender, por um preço bem salgado.
-
[Resolvido] {PEDIDO} Preciso de um npc promotion que só promova se a conta for premium
pergunta respondeu ao emersongo de Yan Liima em Resolvidos
O pedido neste tópico de foi atendido e/ou o autor do tópico resolveu sua duvida. Este tópico está fechado e foi movido para Pedidos - Resolvidos. Se você tiver outros pedidos, crie um novo tópico. -
Em config.php e system/application/views/create.php.
-
Mana no lugar de health? aqui: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, 0, 1.0, 0) function onUseWeapon(cid, var) local skill = getPlayerSkill(cid,SKILL_AXE) -- Change this to the type of weapon you are using local mat = 0.085*0.5*50*skill+(getPlayerLevel(cid)/5) -- Change 50 to the attack of the weapon local min = 25 -- this means 5% minimum healing local max = 40 -- this means 15% maximum healing local addmana = math.random((mat * (min/100)), (mat * (max/100))) if getPlayerLevel(cid) >= 5 then doCreatureAddMana(cid, addmana) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCombat(cid, combat, var) else doPlayerSendCancel(cid, 'You need level 20 to use this weapon.') end end Caso queira ambos: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, 0, 1.0, 0) function onUseWeapon(cid, var) local skill = getPlayerSkill(cid,SKILL_AXE) -- Change this to the type of weapon you are using local mat = 0.085*0.5*50*skill+(getPlayerLevel(cid)/5) -- Change 50 to the attack of the weapon local min = 25 -- this means 5% minimum healing local max = 40 -- this means 15% maximum healing local addhealth = math.random((mat * (min/100)), (mat * (max/100))) local addmana = math.random((mat * (min/100)), (mat * (max/100))) if getPlayerLevel(cid) >= 5 then doCreatureAddHealth(cid, addhealth) doCreatureAddMana(cid, addmana) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCombat(cid, combat, var) else doPlayerSendCancel(cid, 'You need level 20 to use this weapon.') end end
-
Recomendo utilizar MYSQL inves de SQLITE, mesmo que não use site.
-
Execute essa Query no seu banco de dados caso não tenha: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `server_record` ( `record` int(11) NOT NULL, `world_id` tinyint(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0', `timestamp` bigint(20) NOT NULL, UNIQUE KEY `record` (`record`,`world_id`,`timestamp`), UNIQUE KEY `timestamp` (`timestamp`,`record`,`world_id`), UNIQUE KEY `timestamp_2` (`timestamp`,`record`,`world_id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1; Não sei qual distro tu utiliza, mas dependendo da distro inves de db.executeQuery Seria db.query mas creio que esteja certo.
-
A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
-
[Resolvido] Erro no console quando desloga ou morre
pergunta respondeu ao AdilsonHacker de Yan Liima em Resolvidos
A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico. -
A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
-
outfit [Resolvido] [PEDIDO] Script de /outfit para player.
pergunta respondeu ao ITALOx de Yan Liima em Resolvidos
O pedido neste tópico de foi atendido e/ou o autor do tópico resolveu sua duvida. Este tópico está fechado e foi movido para Pedidos - Resolvidos. Se você tiver outros pedidos, crie um novo tópico. -
A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
-
TENHO VPS GOOGLE CLOUD MAS NAO CONSIGO DEIXAR ONLINE
tópico respondeu ao Kenny dxp de Yan Liima em Tutoriais para Iniciantes
Corrigindo, ele criou 9 maquinas por conta que nas anteriores ele não conseguiu resolver. Mas na ultima deu certo, mas ele usa apenas uma. -
TENHO VPS GOOGLE CLOUD MAS NAO CONSIGO DEIXAR ONLINE
tópico respondeu ao Kenny dxp de Yan Liima em Tutoriais para Iniciantes
Um amigo meu utiliza o Google Cloud, é muito boa por sinal. Roda o servidor liso(a contrario do que dizem), mas ele teve que criar 9 maquinas para deixar o servidor online sem nenhum problemas ksksks é meio complicado no inicio, mas vai tentando e procurando a respeito que tu consegue configurar corretamente. -
dragonball [8.60] Wodbo Wars v5.9 + Site + Client Download
um tópico no fórum postou Yan Liima OTServer Alternativo (ATS)
Salve salve galera do XT! Hoje vos trago o Wodbo Wars versão 5.9(de 2016) Creio que muitos daqui que joga dbo deve conhecer esse servidor, atualmente ele está online! Pra quem não sabe eu já fui da equipe, ajudei a dar inicio ao projeto, corrigindo bugs, scripts,mexendo com site,db etc... Por conta de mesquice do Arkam, ele me tirou da equipe e ai rolou treta entre eu e ele. Muitos já devem saber a história. Enfim... Decidi trazer para vocês pois faz muito tempo que a galera vive enchendo o saco para mim postar. E como esse servidor não tem nenhum valor para mim, só guardava e não postava por respeito ao Matheus P.(Arkam), mesmo tendo nossas intrigas, ele é um grande rapaz. Decidi postar, já que o mesmo não liga mais! Imagens: Bom, não estarei postando a distro original, estarei deixando a que ele utilizou no inicio. Recomendo vocês baixarem alguma src(source) e compilarem. Recomendo utilizar a do @Fir3element. No site dele oficial tem um bug de gerar várias vezes a RK, concertei isso para vocês. Assim podendo gera apenas uma vez! A base utilizado nesse servidor foi o Dbo Hunter(criado pelo Renan), esse servidor tem umas gambiarras, mas creio que irá ajudar muitas pessoas que não tem muita experiência de começar do 0. Utilizem como base, sejam criativos e entre pra concorrência ;D DOWNLOAD: Créditos: Matheus Pacheco(Arkam or Arkamed) Yan Liima(Night) As vezes certas pessoas se aproveita de outras para poder chegar longe. ;( Façam um bom aproveito, abraços! -
[Resolvido] Borda sem necessidade de chão por baixo.
pergunta respondeu ao diarmaint de Yan Liima em Resolvidos
A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico. -
O pedido neste tópico de foi atendido e/ou o autor do tópico resolveu sua duvida. Este tópico está fechado e foi movido para Pedidos - Resolvidos. Se você tiver outros pedidos, crie um novo tópico.
-
Estranho era pra funcionar. Tenta tirar a ultima virgula: local hospitalpos2 = { [1] = {x = 1021, y = 981, z = 7}, -- posições pra onde o player será teleportado ao morrer [2] = {x = 1021, y = 981, z = 7} }
-
Deu algum erro na distro? Tu deixou assim? exemplo: local hospitalpos2 = { [1] = {x = 1021, y = 981, z = 7}, -- posições pra onde o player será teleportado ao morrer [2] = {x = 1021, y = 981, z = 7}, }
-
To meio ocupado aqui, dá pra fazer isso de várias forma. O ideal seria por um [TownID] antes das numeração das pos, ia ficar bem organizado. Mas fiz uma mini gambiarra aqui, vê se funciona: local hospitalpos = { [1] = {x = 1021, y = 981, z = 7}, -- posições pra onde o player será teleportado ao morrer [2] = {x = 1026, y = 981, z = 7}, [3] = {x = 1030, y = 981, z = 7}, } local hospitalpos2 = { [1] = {x = 1021, y = 981, z = 7}, -- posições pra onde o player será teleportado ao morrer } local str = 66666 function onDeath(cid, position) if isPlayer(cid) then setPlayerStorageValue(cid, str, 1) end return true end function onLogin(cid) if isPlayer(cid) and getPlayerTown(cid) == 0 then --ID da City(TownID) if getPlayerStorageValue(cid, str) == 1 then setPlayerStorageValue(cid, str, -1) doTeleportThing(cid, hospitalpos[math.random(#hospitalpos)], true) end end if isPlayer(cid) and getPlayerTown(cid) == 1 then --ID da City(TownID) if getPlayerStorageValue(cid, str) == 1 then setPlayerStorageValue(cid, str, -1) doTeleportThing(cid, hospitalpos2[math.random(#hospitalpos2)], true) end end return true end
-
A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
-
Se não me engano é em otserv.cpp das src. Mas se a intenção é retirar os créditos originais e por o seu no lugar, seria muito arrogante da sua parte, afinal, os créditos são dados como forma de parabenizar o desenvolvedor/criador ou a pessoa no qual modificou o conteúdo. Levar créditos quando na verdade não fez nada é bem 'desumilde', acredite, já passei por isso. Creio que isso é o de menos, até porque não irá aparecer para ninguém além do utilizador da distro. Talvez no futuro tu precise saber quem que foi o desenvolvedor e tals, e não irá saber pelo fato de ter alterado ;/. Enfim, creio que irá fazer a coisa certa xD boa sorte amigo!
-
suporte scripts [Resolvido] [AJUDA] Como Balancear os Pokemons
pergunta respondeu ao vinicius231 de Yan Liima em Resolvidos
A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico. -
[Resolvido] [Pedido] Após morte voltar em local aleatório
pergunta respondeu ao NdboHakai de Yan Liima em Resolvidos
O pedido neste tópico de foi atendido e/ou o autor do tópico resolveu sua duvida. Este tópico está fechado e foi movido para Pedidos - Resolvidos. Se você tiver outros pedidos, crie um novo tópico.
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.