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Session Start

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Tudo que Session Start postou

  1. Segue o link '-' http://www.xtibia.com/forum/topic/181130-dat-editor-854860/
  2. Sera que não falta por no spells.XML? ^^
  3. Veja seu action.XML ... ali diz que está duplicado esses action ali.. Apague os duplicados.. ou substitua por outro..
  4. Session Start

    Bug Acc E Pk.

    Verifique se no config.lua está com tempo para sair pz... pzLocked = 30 * 1000 aqui é o PK whiteSkullTime = 15 * 60 * 1000
  5. tenta isso maninho cria 1 .lua em moveements ## PEGA O NOVO, TINHA FEITO UMA COISA ERRADO, agora funciona ^~ E coloca essa tag no movemevents.xml <movevent type="StepIn" actionid="1200" event="script" value="NOMEARQUIVOLUA.lua"/> Ai voce só coloca o actionid no piso^^ Testei aqui e funcionou 100%
  6. Ele funciona assim pois ele guarda QUANDO VC PERDE 1 POKE ( pra contar os 6 loses e verificar quem perder... ) E o outro verifica se ele tem 6 pokes pra poder duelar... SE ELE NAO TEM LEVEL pro poke... ele n pode duelar com 6, certo? ^~
  7. De pokemon vai em data/lib/configuration.. procura por chance.. ai la vai ter... quanto maior o numero mais dificil pegar... Duvida sanada...
  8. ;s agora que vi ;s ;s;s pqp PAOSDKPDKA entao muda de sha1 no config.lua pra plain
  9. Faz assim... abre TODOS OS ARQUIVOS DO SITE ( os de config e pá... ) e retira os sha1 de todos... re reseta o server =D Aqui funcionou
  10. O que tu faz aqui digo? #fikadika | DEVE SE ESSA FOTO AI AopsjdsaodjsdnhaoshfnOHFNASOIFHNAF
  11. Funcionou, e nos NPCS do cla também... só add antes dele remover o pokemon da task? ^~
  12. Tipo o cara via lá e vende o pokemon que ta pra FORA da ball, ai o npc retira a ball e o poke fica lá, com CDS 0.. da pra usar doRemoveCreature? alguma coisa assim? G.G
  13. AA, beleza então, ai já vou guardando essas coisas, poruqe se dar algum erro em outro script já sei o que mudar ^~ Thanks PODE FECHAR...
  14. Pode dizer denovo onde mudou?'-' E seu rep vai ficar pra amanha '-' hj ja deu limite
  15. Só uma coisa... Postado Há 13 minutos /\ é não aí é quando eles criam o char: n fui eu quem falo... Da sim pra fazer pelo config.lua só... usando o RME.. E também da pelo script... eu só falei que da pelo config e voce falo que nao mano, sendo que da sim¬¬
  16. @Sky, mas o TOWNID serve pra que? ¬¬ é pra quando morrer ser TELEPORTADO PRA CIDADE NATAL... Sendo que o newpos é onde ele vai NASCER QUANDO CRIADO..
  17. Mano, nem precisa script nao olha.. -- Account manager accountManager = "yes" namelockManager = "no" newPlayerChooseVoc = "yes" newPlayerSpawnPosX = 161 newPlayerSpawnPosY = 55 AQUI É ONDE ELE VAI NASCER QUANDO CRIADO... newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 2 AQUI É ONDE ELE VAI NASCER AO MORRER..... newPlayerLevel = 15 newPlayerMagicLevel = 2 generateAccountNumber = "no"
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