É estranho, pq as vezes cai com 10, as vezes fica on com 40 sem cair ;s agora coloquei o maximo 40 e nao caiu ainda, to achando que o pda do brun ta limitado ;s, se eu reiniciar, quando voltar vai cair umas 5x seguidas DIRETO na hora que os players logarem ;s...
Status:Online Uptime:0h 42m Players:37/40
Veio, quando eu tirei o MOD fisrt item paro de cair... mas os cara logava e o portrait e tudo caia no chao ASJSIJAISA
Ai coloquei denovo re reiniciei.. ai começo fecha o console quando os cara entrava ;/
É que assim, eu acho que quando usa 1 cliente ( normal ) e o OTCliente, da pra logar 2 char da mesma acc na mesma hora G.G como se eles fossem de ACCs diferentes, entende?
Coloca pra ela inciar em apenas 1 horário no globalevents.XML...
ex:
<globalevent name="GoldenArena" time="08:05" event="script" value="Golden Arena.lua"/>
Entendi NÃO COMEÇO kkkkk
Mas vamoss lá, é tipo 1 evento,1° os players compram o COIN ( tipo um ingresso para poder entrar ) depois os players que compraram o "ingresso" são teleportados para um lugar onde lá nasce pokémons aleatoriamente ( escolhidos no configuration.lua )
E Quem sobreviver ganha uma recompensa ^~
Porra mano, é chato isso ;s ele nem aparece erro no console e cai, e quando vou reabri se loga muitas pessoas juntas ele cai denovo ;s, tinha que ter tipo fila... da pra cada 1 loga a cada 5 segundos etc...
Po cara, nao sei mesmo ;s e server só fica caindo ;s agora que começo loga pessoal essa %$%$ só cai ;s
olha o que aparece as vezes
[25/10/2012 20:06:47] [Warning - Protocol::RSA_decrypt] Not valid packet size
[25/10/2012 20:06:48] [Warning - Protocol::RSA_decrypt] Not valid packet size
[25/10/2012 20:08:36] [Warning - Protocol::RSA_decrypt] Not valid packet size
[25/10/2012 20:10:25] [Warning - Protocol::RSA_decrypt] Not valid packet size