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Session Start

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  1. Espera o Slicer fala.. aqui eu testei no SEM LEVEL e ele deu os atributos Mas o com level eu não sei o que falta, só ele mesmo pra falar certo( ou alguém que mexe com o com level ) :x
  2. Fazi isso ai... ( aqui uso o sem level, tive que retirar ( e funcionou certinho pra SEM LEVEL ) acho que pra COM LEVEL precisa dessa linha
  3. A mano, já vi, eu pus pra usar no lugar do colar, pensei que AMMO éra emcima do cap vou ver se acho o nome certo daquilo g,g
  4. Só uma pergunta, aquele 5247 é o ID da bike? G.G Ou é storage?
  5. VOCÊ TA USANDO O SERVER COM OU SEM LEVEL? ¬¬ pq se for usar sem level e tenta da level pra ele é foda ;s
  6. Não tem como eu testar aqui, mas vamo tentanto '-'
  7. coloca isso antes do ultimo return true adjustPokemonLevel(pb.uid, getCreatureMaster(item2.uid), pb.itemid, true) E olha como você fala mano, vai que depois não recebe mais ajuda
  8. tenta isso elseif spell == "Mega Drain" then local uid = checkAreaUid(getThingPos(cid), check, 1, 1) for _,pid in pairs(uid) do if isCreature(cid) and isCreature(pid) and pid ~= cid then if isPlayer(pid) and #getCreatureSummons(pid) >= 1 then return false end local life = getCreatureHealth(pid) doAreaCombatHealth(cid, GRASSDAMAGE, getThingPosWithDebug(target), 0, -min, -max, 14) local newlife = life - getCreatureHealth(pid) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 14) if newlife >= 1 then doCreatureAddHealth(cid, newlife) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "+"..newlife.."", 32) end end end
  9. Cara, tenta usar essa aqui, é so server do slicer mas eu traduzi pra mim aushausa '-' e tirei pra n heala quando estiver em duel ( se quiser ativar é só remover os " -- "
  10. Falcon, aqui ele tava dando força, super ataque, vitalidade deixei um pokemon +100 e ele deu os status certos , mas deletei ele, uso ate +50 só e,e
  11. Que nada mano, rep + é o de menos Duvida sanada, reportado para moverem.
  12. Seu pokemon ta +50? é só mudar aquela parte ali no script if boost >= 50 then muda o 50 pra 150 se é o maximo do seu server...
  13. Achei o erro.. Segue o script agora 100% Obs: ai ele ta sem limite pra BOOST+ Se quiser por o limite pra usar só coloca isso if boost >= 50 then doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon is already at maximum boost.") return true end antes do if getHappiness(item2.uid) < 50 then
  14. Proxima vez usa [..spoiler] SCRIPT [/spoiler.] SEM OS PONTOS Aqui está Se o de cima nao da certo usa esse de baixo
  15. Sabe aquele bau que quando voce começa abre e vem o pokemon inicial? então, é ele... Pega esse aqui e cria um arquivo.lua em data/action/scripts e em data/action/action.xml coloca isso <action itemid="ID DO CHEST" event="script" value="NOMEDOARQUIVO.lua"/>
  16. Posta o script ai mano, vai ajuda ;s Tenta isso local pokeball = getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(item2.uid), 8) doSetItemAttribute(pokeball.uid, "boost", 1)
  17. Posta o script ai... ou só coloca isso la no meio ( onde ele da o level ) doSetItemAttribute(myball.uid, "boost", 1) ( NÃO TENHO CERTEZA QUE FUNCIONE... g.g )
  18. LOL MANO tu nao pode mudar uns numeroszinho ? VADIO PQP ¬¬
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