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lucasromero0110

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Tudo que lucasromero0110 postou

  1. Pessoal, eu gostaria que me sanassem a seguinte dúvida: Eu crio uma magia e faço ela com o COMBAT_PHYSICAL Ai o efeito aparece 0, não aparece efeito. Mais quando eu coloco COMBAT_ENERGYDAMAGE ou OUTRO aparece efeitos que eu gostaria que não aparecessem, que ficasse ENERGY, mais não mostrasse o efeito, ou colocar um efeito de minha escolha. Resumindo: Queria trocar o efeito dos COMBAT_DAMAGE sem interferir em Energy, Death, apenas trocar o efeito. Não sei se é distro ou lib, então peço que me digam.
  2. Obrigado, funcionou.. Rep + Reportado para moverem.
  3. Estou usando o dat editor 8.54 Aquele que quando abre aparece demonic aplications. Tipo, eu peguei o efeito como IDC, então queria aprender a adicionar mais sprite no IDC, entende? as sprite eu tenho. Eu queria repetir a animação.
  4. Desculpem se aqui não é a area certa, mais eu gostaria de saber o seguinte. Eu peguei uma árvore de (item) e a transformei em efeito, mais quando eu uso o efeito ela vai muito RÁPIDO. Eu gostaria de saber como acrescentar o tempo dela ser executa, como por mais animação nela com a mesma sprite. Se aqui não for a area certa, por favor movem o tópico. Caso não entendam oque eu quero dizer por favor peçam para eu especificar. Obrigado
  5. Pessoal, eu queria saber como que eu diminuo a rate do Magic Level, tipo: No Config.lua eu uso 0.1 no Magic, ou seja (creio eu) que ele começa a usar as rate das source ou algo do tipo. Quando eu ponho 1.0 ele sobe rápido, e 0.1 ele sobe devagar, mais eu queria que demorasse mais para subir. Eu uso TFS 0.3.6 (8.60), já tenho os programas para editar as sources e compilar. Apenas gostaria que me ensinassem como que eu faço para o magic level demorar mais para treinar. Não me importo se seja script, source, apenas me ensinem por favor. Obrigado. Peguei as sources do server: cryingdamson 0.3.6 (8.60) V8.2 Source
  6. Funcionou.. Valeu por me ajudar, eu estava tentando muito por 8.60 Vou customizar client 8.60 agora. Quando rep disponibilizar te darei rep +.
  7. Opa, fiquei um tempo se vir no forum, mais obrigado ai pela ajuda. Rep + @Reportado para fechar, pedido sanado.
  8. Obrigado vodkart, consegui. Podem fechar, duvida sanada.
  9. Funcionou a segunda. A primeira função é tipo: Eu estou na arena e consigo usar tal magia, queria que não desse pra usar tal magia na ARENA.
  10. Então pessoal eu queria que vocês me falassem duas funções de script. A primeira função é pra não ser usado em arena, tipo a do battle é a seguinte: if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then Então eu queria que me passassem a da arena, para não ser usado em arena, apenas a função. E a segunda função é a de retirar health do target. Após usar a magia, o health do target é retirado, por exemplo, 9000 de health retirado. Só isso, não quero scripts, apenas as duas funções. Caso não entendam e queiram os scripts me digam que eu posto. Aguardando.
  11. Então pessoal, creio que aqui seja a parte onde mexão com sources. Eu queria por limite em skills por exemplo: O Player pega skill 80, depois disso a skill não sobe mais. Queria por o limite para: Distance, Axe, Club, Sword. Versão: 8.54 Só isso, espero a resposta. Valeu
  12. Então funcionou.. Por uma simples bobeira: - tempo para o player poder destravrar a si mesmo ! em segundos Não iria funcionar kk, valeu pela ajuda, Rep + @Tópico reportado para mover.
  13. Ótimo, vou usar os dois scripts, para fazer outras coisas. Rep + para os dois, obrigado pela ajuda. @Tópico Reportado para moverem.
  14. Versão do servidor: 8.54 Então pessoal, eu quero uma spell que faça o seguinte: O Player usa a magia e ganha um X item, e não precisa de nada como : adori blank. Apenas usa a magia e ganha o item. Não tenho a base do script.
  15. Ola pessoal, eu queria uma spell que faça o seguinte: X player usa a SPELL no Target, e o Target não pode se mover e não pode falar KAI durante X segundos. Depois dos X segundos passarem, o Target pode falar KAI e a magia KAI faça ele poder se mover de novo. E o X player que usou a Spell tomasse um exausted de x segundos. Não tenho a base do Script.
  16. Funcionou corretamente. Obrigado pela ajuda, REP + ------------------------------------- Tópico reportado para mover.
  17. Versão do Servidor: 8.54 Nivel: Pro Ola, estou criando um server e, com isso, ha alguns scripts que eu preciso ter. Esse script que eu estou pedindo, quero que aconteça da seguinte forma: O player usa a SPELL no TARGET, e assim o TARGET que estava com o BUFF Ativado perde as skills recebida do buff e para usar o buff novamente só depois de X Tempo e o Player que usou a SPELL só pode usar denovo apos X tempo também. Não tenho a base do script. Resumindo a Spell usada: Fulano usou o jutsu em Polano. Polano estava com o Buff Ativado e apos receber o ataque, o buff foi retirado e as skills recebidas também foram retiradas, e para usar o buff novamente demorou 10 segundos. Dou 2 Rep + para quem ajudar.
  18. Script funcionou muito bem, não entrou Area PZ, paredes. #Topico Reportado para fechar.
  19. Funcionou corretamente, REP + Caso tenha algum tempo a mais, tem como adicionar uma parte no script de não poder se teleportar em arvores? as id de arvores eu adiciono. Caso não tenha tempo tudo bem, o script funcionou muito bem.
  20. Olá, eu gostaria de que arrumassem esse script da hiraishin kunai para mim. Quando o player da use with no item e na posição desejada, ele é teleportado para o lugar selecionado. Mas eu queria que algum de vocês colocassem para não ser usado na Area PZ, ou seja, ele esta fora da area pz e quando for se teletransportar para a Area PZ não funcionar. Alem disso, gostaria que vocês também colocassem apenas para tal vocation usar. Script da Hiraishin Kunai que eu uso: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos, item3) local pos = getThingPos(item2.uid) local effect = 12 ------eu coloquei o effect 12 mais esta livre para editar e colocar que effect que vc quiser-------- if getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) then return doPlayerSendCancel(cid, "O item nao tem poder em Protection Zones.") end doTeleportThing(cid, pos, false) doPlayerSay(cid, "Shunshin", 1) doSendMagicEffect(pos, effect) return true end
  21. ewoeiwoe copia o mesmo tópico foi foda ! servidor mt bom. rep +
  22. muita dor de cabeça msm ;/ unico geito é colocando mensagem pra troca a password pra da certo. Vlw Geral vo por mensagem mesmo pra troca a password pelo acc manager q tira esse bug sobrenatural u.u Se quiserem pode fexa o tópico aiie.
  23. Eu não sei se está sanada essa dúvida, más para previnir: vá em : procure o login.lua e coloque isso em alguma parte dela Salve e Feche e depois ve se resolverá o problema Rep + Plx? OmG \o/
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