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Tudo que SmiX postou
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Selecione a parte que eu falei "Claro....", selecione pra este lado >> e vera oque tem escrito....
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Esse erro deu, porque o " " que eu coloquei pra definir o script bugou a linha 22. Estava assim "<" o correto é assim "<="...Já corrigi...
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@Dudu08267 Dúvida porque sou mentiroso? Se me conhece pra falar de mim??! Onde eu menti?
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@Você adicionou ele na tag do onAddItem em movements? Tem que seguir a risca meus ensinamentos... Veja no post....
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vou dar uma olhada e depois atualizo o server.... e pq não quero ficar fazendo atualização do meu server... mas vou ver esse erro. • Lembrei esse erro acontesce quando você tem algum pokemon na bag que nao esteja registrado na tabela da lib...
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Você deve ter feito algo de errado. !_!
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Claro.... Claro que não! ^}^ Troll
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Vá em lib/configuration.lua e procure por isso:</p> pokebells = { E mude o nome de suas pokeballs por essas a baixo:</p> pokeballs = { ["poke"] = {effect = 188, on = 11826, use = 11827, off = 11828, all = {11826, 11827, 11828}}, ["ultra"] = {effect = 191, on = 11829, use = 11830, off = 11831, all = {11829, 11830, 11831}}, ["super"] = {effect = 190, on = 11835, use = 11836, off = 11837, all = {11835, 11836, 11837}}, ["great"] = {effect = 189, on = 1469, use = 1470, off = 1471, all = {1469, 1470, 1471}}, ["spoke"] = {effect = 188, on = 11737, use = 11738, off = 11739, all = {11737, 11738, 11739}}, ["sgreat"] = {effect = 189, on = 11740, use = 11741, off = 11742, all = {11740, 11741, 11742}}, ["ssuper"] = {effect = 190, on = 11743, use = 11744, off = 11745, all = {11743, 11744, 11745}}, ["sultra"] = {effect = 191, on = 11746, use = 11747, off = 11748, all = {11746, 11747, 11748}},
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Vá em login.lua antes do ultimo "return true" coloque o código abaixo: if getPlayerStorageValue(cid, 13540) < 1 then doPlayerSetTown(cid, 1) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), false) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 21) end
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@Slicer Quer ajuda pra colocar meus sistemas em seu server? Caso queira, me manda mensagem... Aguardando respostas...
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Corrigido! Mals ai.
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@All • Esses erros logo no inicio do DISTRO, é por causa de estar havendo dois Scripts usando o mesmo item. Não pode ser considerado como bug. • Eu esquece de postar o catch e o /cb do icon system vou atualizar e postar aqui jaja. • Mas dúvidas só falarem. Atualizado Desculpas, mas esquece duas partes do sistema. vamos a ela. Cacth e /cb vamos á lib/catchsystem.lua e procurar por a linha a baixo: doTransformItem(item, pokeballs[typeee].on) Vamos subistituir por isto: if getPlayerStorageValue(cid, 8955) >= 1 then local x = icons[getItemAttribute(item, "poke")] doTransformItem(item, x.on) doItemSetAttribute(item, "icone", "yes") doItemSetAttribute(item, "morta", "no") doItemSetAttribute(item, "ball", ""..typeee.."") else doTransformItem(item, pokeballs[typeee].on) end Pronto. Agora vamos em talkactions/scripts/creatpokeball.lua e procure por isso: doTransformItem(item, pokeballs[btype].on) Subistitua por isso: if getPlayerStorageValue(cid, 8955) >= 1 then local x = icons[getItemAttribute(item, "poke")] doTransformItem(item, x.on) doItemSetAttribute(item, "icone", "yes") doItemSetAttribute(item, "morta", "no") doItemSetAttribute(item, "ball", ""..btype.."ball") else doTransformItem(item, pokeballs[btype].on) end Pronto só isso... Agora vamos ao actions/scripts/goback.lua e procurar por isso: usando = pokeballs[btype].use A baixo coloque isso: local effect = pokeballs[btype].effect if getItemAttribute(item.uid, "ball") == "pokeball" or getItemAttribute(item.uid, "ball") == "spokeball" then effect = 188 elseif getItemAttribute(item.uid, "ball") == "ultraball" or getItemAttribute(item.uid, "ball") == "sultraball" then effect = 191 elseif getItemAttribute(item.uid, "ball") == "superball" or getItemAttribute(item.uid, "ball") == "ssuperball" then effect = 190 elseif getItemAttribute(item.uid, "ball") == "greatball" or getItemAttribute(item.uid, "ball") == "sgreatball" then effect = 189 end Acho que nao falta mais nada... ^}^
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Você leu o post?
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@Slicer Sim, caso queira pegar meu server para edita-lo fique a vontade. Meu server está parecendo o PXG faltando algumas coisas pra ficar igual!!! Ai você pode usalo como a base das atualizações, já que nele tem varios sistemas novos. Pode juntar o seu server com o meu. @All Meu server Aqui. que pena amor.... que pena... (Jorge Ben Jor) to triste .... ^}^
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• Organize seu tópico pra que fique mais agradável. • Coloque imagens do Update e tals. Mas tirando isso. Seu server esta muito legal ^}^
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@Slicer Sim é mesmo deu trabalho, enfim não fui eu quem adicionou os itens no item.otb e xml do meu ot. Foi meu amigo. ele vinha pra minha casa todos os dias de manha pra add no jogo k'k. @All Quando eu tiver 70rep+ eu posto meu server completo com sistema de torneio.
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Acessem esté link. Espero REP+. Ta bom galerinha.
- 10 respostas
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- icon system
- pokemon icon system
- (e 2 mais)
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@Slicer Vou fazer isso favor pra todos. Postei meu sistema de icons. Caso queira usar na proxima atualização. Acessem o post Aqui. Espero ter ajudado vocês. Espero uns REP+ tambem né ^}^. Obrigado galera. Qualquer coisa estou dispónivel.
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local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if(msgcontains(msg, 'soft') or msgcontains(msg, 'soft boots')) then selfSay('¿Quieres reparar tus soft boots por 20000 gold coins?', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1) then if(getPlayerItemCount(cid, 10021) >= 1) then if(doPlayerRemoveMoney(cid, 20000) == TRUE) then doPlayerRemoveItem(cid, 10021, 1) doPlayerAddItem(cid, 2640) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 12) selfSay('Aqui tienes.', cid) else selfSay('¡No mames wey!, ¡no te alcanza el dinero!, ¡¡regresate a cazar mounstruos para juntar, jodido!!.', cid) end else selfSay('Disculpa, no tienes Worn sofs Boots.', cid) end talkState[talkUser] = 0 elseif(msgcontains(msg, 'no') and isInArray({1}, talkState[talkUser]) == TRUE) then talkState[talkUser] = 0 selfSay('Ok pues.', cid) end if(msgcontains(msg, 'firewalker') or msgcontains(msg, 'firewalker boots')) then selfSay('¿Quieres reparar tus firewalker boots por 20000 gold coins?', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1) then if(getPlayerItemCount(cid, 10022) >= 1) then if(doPlayerRemoveMoney(cid, 20000) == TRUE) then doPlayerRemoveItem(cid, 10022, 1) doPlayerAddItem(cid, 9933) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 13) selfSay('Aqui tienes.', cid) else selfSay('¡No mames wey!, ¡no te alcanza el dinero!, ¡¡regresate a cazar mounstruos para juntar, jodido!!.', cid) end else selfSay('¿¡Seras pendejo!?, ¿donde estan tus Worn of Firewalker Boots?. Si las olvidaste vete y cuando las tengas ven conmigo.', cid) end talkState[talkUser] = 0 elseif(msgcontains(msg, 'no') and isInArray({1}, talkState[talkUser]) == TRUE) then talkState[talkUser] = 0 selfSay('Ok pues.', cid) end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
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Alguem podia me passar um Ot server 8.54 com as sources dele. Ou somente me mandar o link que tem varias sources. Preferencia do ot ( The forgotten server )
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@All or @Slicer Estou a disposição pra ajudar a fazer sistemas... Scriptes, Quests. Qualquer coisa. ( Forever Alone )
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Invoca o npc namer e fala: hi aura (nome da aura) yes
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Desculpa mas avatar, a equipe do Xtibia já está fazendo um....
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Legal sua ideia... Está em 1° Lugar até agora.... Boa Sorte. Vou anotar sua ideia no bloquinho de notas aqui.
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