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-.- n entendi nada, so quero saber como instalar iss oq vc falo ja sei '-!
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Eu tenho dev-cpp, mas poderia me dizer oque subistituir e pelo oque ?! @UP POR FAVOR! me ajudem!
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pedido function onCombat , me ajuda a fazer isso aqui?
pergunta respondeu ao tonynamoral de Snowsz em Scripts
@Topic Resolvido! Script feito via Msn, podem mover o tópico. @Script Esse foi um script muito simples, foi só usar um if. -
Como eu instalo ? '-' @UP Como eu instalo esse cod??
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nesse caso eu tenho as sources 0.3.6 TFS '-' @EDIT so falta achalas no pc kkkk!
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Obrigado, slicer vlw ^^, agora so aguardo alguem poder fazer esse script para mim , eu sou scripter iniciante, '-', com ajuda de amigos melhorei um pouco, mas ainda não o suficiente para um script desse nivel.
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Smix, eu queria pedir umas asas para por em outfit '-' tipow os 4lados, colocar na outfit eu ja sei, so preciso das sprite, por favor poderia mandar por pm ? '-'
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Smix como assim ? deslogado '-' como funcionaria esse modo ? @EDIT queria fazer uma pequena alteraçãozinha, queria que a cada skill first, ele ganhace +5 de hp, e +5 de mana, mas claro sempre adicionando esse dano que eu pedi '-'
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não esgistiria um modo como, tipow,o player da um hit, se estiver com a storage, ele da um hit ja do sistema, tipo do script ?
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talkaction Comprar algo ao dar use em algo
tópico respondeu ao TheCaos de Snowsz em Actions e Talkactions
Rep+ pra ti, o script está otimo ^^, principalmente quem esta iniciando a fazer scripts, só olhar pro teu que tem noção de faze outros ^^!- 5 respostas
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- comprar algo
- dar use
- (e 5 mais)
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Simplesmente divino, mock voltou aos scripts, alem de que ja falei com ele uma vez no msn '-'!
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Bom eu queria pedir um script desse modo, o player tem o first skill né ?, então, eu quero por para ser impossivel upar o first skill, mas a cada 1 de first skill que o player consseguir ele ficara com +20 de hit, tipo, para aumentar o first skill eu quero um item, quando der use ele ganha +1 de first skill!
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maninho q cliente é esse ? passa download quero utilizar =
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cara é simplesmente facil essa spell, pena que vc n sabe explicar direito, eu so n faço por que estou sem tempo, e peço desculpa a galera pelo tempo q estive off!
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ja tentei assim mais n da OW VEI TENTEI DNV E FUNCIONOOOOOOOOOOO VLWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
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tirei e puis em code
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tenho esse script aqui local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local naruto1 = 66 local naruto2 = 91 local naruto3 = 18 local naruto4 = 31 local naruto5 = 40 local naruto6 = 92 local naruto7 = 77 local sakura1 = 175 local sakura2 = 173 local sakura3 = 174 local sakura4 = 169 local sakura5 = 172 local sakura6 = 194 local sakura7 = 170 local sasuke1 = 93 local sasuke2 = 6 local sasuke3 = 5 local sasuke4 = 306 local sasuke5 = 7 local sasuke6 = 94 ext = 1000 function onCastSpell(cid, var) if getPlayerVocation(cid) == 1 then if getPlayerLevel(cid) >= 50 then doPlayerSetVocation(cid, 2) doSetCreatureOutfit(cid,66,-1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 94) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 50 level to first transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 2 then if getPlayerLevel(cid) >= 120 then doPlayerSetVocation(cid, 3) doSetCreatureOutfit(cid,91,-1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 94) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 100 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 3 then if getPlayerLevel(cid) >= 180 then doPlayerSetVocation(cid, 4) doSetCreatureOutfit(cid,18,-1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 94) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 180 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 4 then if getPlayerLevel(cid) >= 230 then doPlayerSetVocation(cid, 5) doSetCreatureOutfit(cid,31,-1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 94) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 230 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 5 then if getPlayerLevel(cid) >= 290 then doPlayerSetVocation(cid, 6) doSetCreatureOutfit(cid,40,-1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 94) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 290 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 6 then if getPlayerLevel(cid) >= 360 then doPlayerSetVocation(cid, 7) doSetCreatureOutfit(cid,92,-1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 94) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 360 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 7 then if getPlayerLevel(cid) >= 420 then doPlayerSetVocation(cid, 8) doSetCreatureOutfit(cid,77,-1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 94) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 420 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 9 then if getPlayerLevel(cid) >= 50 then doPlayerSetVocation(cid, 10) doSetCreatureOutfit(cid,93,-1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 94) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 50 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 10 then if getPlayerLevel(cid) >= 120 then doPlayerSetVocation(cid, 11) doSetCreatureOutfit(cid,6,-1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 94) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 120 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 11 then if getPlayerLevel(cid) >= 180 then doPlayerSetVocation(cid, 12) doSetCreatureOutfit(cid,5,-1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 94) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 180 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 12 then if getPlayerLevel(cid) >= 230 then doPlayerSetVocation(cid, 13) doSetCreatureOutfit(cid,306,-1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 94) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 230 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 13 then if getPlayerLevel(cid) >= 290 then doPlayerSetVocation(cid, 14) doSetCreatureOutfit(cid,7,-1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 94) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 290 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 14 then if getPlayerLevel(cid) >= 360 then doPlayerSetVocation(cid, 15) doSetCreatureOutfit(cid,94,-1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 94) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 360 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 16 then if getPlayerLevel(cid) >= 50 then doPlayerSetVocation(cid, 17) doSetCreatureOutfit(cid,175,-1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 94) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 50 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 17 then if getPlayerLevel(cid) >= 120 then doPlayerSetVocation(cid, 18) doSetCreatureOutfit(cid,173,-1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 94) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 120 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 18 then if getPlayerLevel(cid) >= 180 then doPlayerSetVocation(cid, 19) doSetCreatureOutfit(cid,174,-1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 94) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 180 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 19 then if getPlayerLevel(cid) >= 230 then doPlayerSetVocation(cid, 20) doSetCreatureOutfit(cid,169,-1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 94) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 230 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 20 then if getPlayerLevel(cid) >= 290 then doPlayerSetVocation(cid, 21) doSetCreatureOutfit(cid,172,-1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 94) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 290 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 21 then if getPlayerLevel(cid) >= 360 then doPlayerSetVocation(cid, 22) doSetCreatureOutfit(cid,194,-1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 94) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 360 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 22 then if getPlayerLevel(cid) >= 420 then doPlayerSetVocation(cid, 23) doSetCreatureOutfit(cid,170,-1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 94) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 420 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end else doPlayerSendCancel(cid, "You cannot transform.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end end ta dando esse erro [25/09/2012 10:11:13] [Error - Spell Interface] [25/09/2012 10:11:13] data/spells/scripts/transform.lua:onCastSpell [25/09/2012 10:11:13] Description: [25/09/2012 10:11:13] attempt to index a number value [25/09/2012 10:11:13] stack traceback: [25/09/2012 10:11:13] [C]: in function 'doSetCreatureOutfit' [25/09/2012 10:11:13] data/spells/scripts/transform.lua:40: in function <data/spells/scripts/transform.lua:36> Alguem ajeita pra mim pf ?
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tenta esse script, com as tag iguais ao do chaotic, não esqueça de registrar no login.lua. local pos = getCreaturePosition(cid) function onRaio(cid) if getPlayerVocation(cid) == 1 then doSendMagicEffect(pos, 10) elseif getPlayerVocation(cid) == 3 then doSendMagicEffect(pos, 65) end return true end function onLogin(cid) local time = -1 addEvent(function() onRaio(cid) end, time*1000) return true end já espliquei como adicionar mais, agora testa ae ^^
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- pedido efeito na vocation
- otserv
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mas eu quero sem por o id da storage --' /addsto Leoxtibia,10
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queria pedir uma talkaction, /addsto e /removesto, tpo assim queria q essa talk funcionasse assim ela adiciona value da storage 2310, ai queria tipo /addsto player name, value de storage, ex n tenho essa storage em um char ai falo /addsto char, 50 ai o char fica com storage 2310 e com a value 50,e e o removesto so remove o value dela tipo /removesto char, 10 só isso obg
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Ae fiz que, usa a mesma tag do caotic e a tag do onlogin local pos = getCreaturePosition(cid) function onThink(cid, interval) if getPlayerVocation(cid) == 2 then doSendMagicEffect(pos, 29) elseif getPlayerVocation(cid) == 5 then doSendMagicEffect(pos, 65) end return true end só é ir copiando o elseif getPlayerVocation(cid) == 5 then doSendMagicEffect(pos, 65) e colando antes do end, o == 5 é a vocation id e o 65 é o id do efeito
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poste a spell por favor assim já posso colocar tudo pronto.
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