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Maguito

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Tudo que Maguito postou

  1. Anéis 1 - crossbow e bow 1 - montaria
  2. Maguito

    Alguem Sabe ?

    Pow cara não manjo em linguagem de sites, manjo de c e c ++. Desculpa ai mas não posso te ajudar.
  3. Muito bom cara, boa sorte ai no seu projeto. E tenta focar bastante no rpg, falta muito isso nos jogos ultimamente.
  4. Acho que seria interessante criar um botão pra duel system. Vc iria lah em duel, apareceria 1 x 1, 2 x 2, 3 x 3 e acept chalenge. clicando em 1 x 1, apareceria um botão choose your oponent. 2 x 2, choose your partner, choose your oponent, choose your second oponent. E por ai vai. E o acept chalenge pra quando o cara fosse convidado aceitar. Ou poderia aparecer um channel de quem aqueles jogunho mu, aparece que vc foi desafiado e aparece pra vc aceitar ou não. Acho que com esse cliente da pra fazer. Uma idéia mais avançada era fazer um sistema de apostas, mas ai acho que a gente passaria a um patamar maior que de um ot kkk
  5. Tipow slicer. Vamos supor que falta 3 segunds pra termina o hypnosis. O efeito total é 8 segundos.Se eu uso hypnosis novamente, é pra ficar 8 segundos durmindo, ou seja adicionaria 5 pra completar os 3. DO jeito que ta aqui, acaba os 3 segundos e acorda. E só eu achei os numeros dos dano meio zuado nesse otcliente ? É meio estranho olhando.
  6. @SLicer O quinto é que tipow se o pokemon ta durmindo e eu uso sleep, se caso falta 3 segundos pa ele acorda, ele acorda, ou seja joguei hypnosis no lixo O sexto é aquele bug de quando da move no pokemon e usa ataque de target nao hita.
  7. Pra mim falta arrumar pouca coisa agora: 1º arrumar o order, seu pokemon fica confuso e vira o shumacker dando order, seu pokemon toma slow e com o order vc anda rápido. Ou seja pra duel fica ridículo. 2º aperfeiçoar o duel system. 3º Edubart arrumar esse negócio de andar lerdo pro lado, em hunt é muito ruim. Da até nervoso. 4º Colocar a fórmula do melee relacionada a defesa do pokemon enfrentado. 5º Pokemon toma hypnosis, vamos supor que faltando 3 segundos pra termina ele toma outra, ele acorda em 3 segundos. Arrumar. ¨6º Arrumar pra quando o pokemon mover tomar hit.
  8. @Slicer Se sabe pq a coldown bar não aparece aqui ? Esse negocio de andar lerdo pro lado é muito ruim, chega a irritar hsuahsuausa.
  9. Só aqui coldown bar não ta pegando ? @Slicer Night slash ele gira duas vezes.
  10. @Slicer E eu que to estudando integral desde manha e ainda to travando nelas. Pelo jeito a P1 vai ser um desastre de novo.
  11. Foda nada mano. Só aprendeu a jogar depois dos 200 com 6 pokes +50. Antes era um cotoco do krl. A primeira coisa que eu fui fazer quando ele pego shiny gengar, foi dar ks nele na desert. E ele com shiny gengar arrego pro meu gengar . Sepah tenho a print aqui. Teve um duel que perdi 6 pokes pra ele tbm, mas eu era gardestrick rank 3, e ele malefic rank 5. E no rank 3 gardestrick não tem bonus, e meu elite lee e chan não tinha a magia lah foresight ainda, ou seja não tinha o que eu fazer ;s Ainda missei crusher stomp do lax. @SLicer Acho a foto das duas magias que faltava ?
  12. Fail meu hsuahsusa To com a cabeça tão pesada de estudar integrais que errei até o nome da cuitadinha ;s
  13. @Zeref ou Slicer A azura morreu ou ele vai conseguir resgatar ainda ? E não era pro cara ter morrido, ja que ele chegou a morrer ?
  14. @Zeref Tava pensando aqui uma utlidade para aqueles pokemon meio zombie lah do cliente, pensei em fazer zombie arena. Que se acha da idéia ?
  15. @Slicer Realmente a fórmula do melee do pxg, é igual a dos ataques. Fiz os testes lah e a porcentagem é a mesma. O que eu pensei pra fórmula do melee. Algo bem simples; (Atack do pokemon x lvl)/defense do pokemon atacado. Ja que a maioria dos pokes é defense 10 +-, vai ficar em torno de uns 200 o hit no lvl 200. O problma é os pokes low lvl, mas tem que lembrar que poke low lvl tem defesa muito ruim, ai qqer um edita. Vai ficar parecido com o pxg o melee, ai é qualquer um editar. Teriamos que bolar um jeito de melhorar esses npc de batalha, dar um jeito de escolher a life que vai vir. A força acho que ja ta certo no script escolhendo o lvl. Mas a life acho importante, ja que vemos bixos no pxg com forã de lvl 600, e com life de lvl 200 ;x
  16. Tem que colocar o melee igual a fórmula das spells. Ai o sistema seria igual da pxg. Só que o slicer teria que colocar um multiplicador, pra não ficar baixo o dano. A menos que a pxg seja troll e coloque uma sp.defense só pro melee. Vou testar lah e ver se a diferença de danoentre 2 pokes é igual pro melee e pra speels.
  17. Achei maneiro a idéia do ricardo pra server com lvl. E boa sorte pra prova de calculo, minha prova de calculo 2 é na terça ;s Espero não tirar 1 de novo na p1 e ter que suar igual suei pra passar semestre passado no 1. Malditas integrais ;s Meu maior medo é ICC, tenho que aprender linguagem C em duas semanas hsuhausasa. Sei o comecinho pelo menos: #include <studio.h> int main () { 0.2 ja da pra tirar. @Off Acho que tme gente que acha que o zeref e o slicer são spriters. @Zeref E aquela solar beam estilo aurora desistiu? @Slicer Tava vendo aquele ataque do melee mais rápido, vc falou que deu um miguezinho, mas ficou muito bom, pra mim ta igual do pxg.
  18. @Stylo Na moral so mais a bar antiga do pxg que essa do video. Só vai colorir quando tiver pronta. Temos que descobrir como colocar músicas e efeitos, principalmente esse do rock tunel, muito nostalgico. @SLicer Sim, eu sei que é foda. Mas dúvido que foram eles que elaboraram o cliente, e que tenha demorado tanto tempo assim. Pode ver pelo video que o duel deles ainda ta com o nome de party, creio que o projeto seja recente como o nosso.
  19. Engraçado é ver a pxg dizendo que está desenvolvendo esse cliente a 2 anos. Em uma semana o Slicer ja deixou acessivel pro jogo e com coldown bar uehuheeuheue. Seria bom tirar a opção de reportar o jogador clicando com o botão direto em cima dele. Sou mais no tradificional, do gm dar ban e player reportar no help. Fora que eu poso reportar meu pokemon huehuehuee.
  20. Eu tbm não vejo a hora de ver a life,ataque e defesa de cada pokemon deles huhaushaushausa Vai me poupar várias horas de trabalho.
  21. @Daniel Creio que ter mais espaços no .spr haja uma solução, ja que o que buga é meu dat editor quando passa de 65 mil sprites. Ou seja é independente do server e sourcers. Mas até hoje não vi nada relacionado ao assunto. Até que pra um server sem sourcers tamo muito perto do pxg hein ? Falta pouquissimo em quesitos de sistema. Esse cliente caiu do céu.
  22. Caramba Slicer ficou muito bom. Se eu não tivesse entupido de prova, eu te ajudava a reconhecer os ataques. Sera que não daria pra fazer um channel pra duel system ? Tipow apareceria 3 botões, Duel 1 x 1, duel 2 x 2, duel 3 x 3. Em seguida o número de pokes(1,2,3,4,5,6). Ai teria que fazer o sisteminha lah pro primeiro que ele clicar ser o parceiro, o segundo e o terceiro inimigos. Creio que só falte isso, pra ter um otserver muito próximo deles. E os négocios de full ataque deu certo ?
  23. @Slicer Finalmente encontrei o famoso move iceshock.
  24. Mas que é foda aquela quest é. Gosto de quest que usa a cabeça. Tipow fazer os bang dos itens creio que não seria muito dificil. O problema é o quadro lah com o enigmal. Mas que ficaria rox ficaria. Fora que matar os dark abra é um grande desafio. O bixo danadinho. @Stylo Se fosse fazer a quest, ai precisaria dos itens. O labirinto aí era só fazer umas partes que o espelho poderia aparecer e bem grande. Eu demorei 5 minutos pra achar, mas teve amigo meu que fico uma hroa e meia procurando ;x
  25. @Stylo Você não conseguiria fazer no mapa uma réplica do lugar que fica os dark abra. Tenho tudo detalhado da quest em um papel. Se o slicer se interessasse em fazer, é um grande desafio aquela quest.
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