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Maguito

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  1. Sobre a coldown bar, tem uma pessoa aqui que pode ajudar. Smix. Mas não vejo mais ele on. Quando ele me mostro o server dele tinha a coldown bar do pxg. Ele deve saber rookar essa simplesinha ai, que seria perfeito pra pda. @Slicer o Sunny day não causa silence na hora que vc usa. Causa silence depois que vc usa e da qualquer ataque. Assim dou sunnyt day + magmar storm, o magmar storm causa silence.
  2. @Slicer Mas um probleminha, poison,fire,leech e o ataque fear e roar não é pra pegar no boost. Quero dizer no sentido que as vezes bate no boost, mas é pra ser 100 % accuracy.
  3. Olha inicialmente creio que não. Mas nada que um report não ajude. Sepah só dos elites. Jajá edito aqui com a respostas. todas as passives são refletivas por reflect ou só as dos elites ? Please wait patiently for a gamemaster to reply. GM Zraknoss: Todas deverian. Fica a dúvida.
  4. @SLicer outr bug. Moves que faz o pokemon não levar dano, estão tomando danos para selfdestruction.
  5. Uma coisa importantissima. Arruma os caso de reflect x reflect. Um reflect no outro que reflete de volta. E reflect não pode refletir um reflect.
  6. @Stylo Bom na verdade eu não sou nada, sei um pouco de tudo, e to aqui só pra ajudar mesmo, nem server to criando. Mas até que eu era criativo pra fazer mapa. Como eu disse uma vez, faça um esboço e veja o que melhorar. Não faça muitas superficies quadrada, tira o visual de um continente. E eur eformularia fuchsia. Deixaria mais a cidade em si, do que a área em grama. Seria legal se você jogou o gba, tentar se basear o máximo possivel nas hunts de cada city lah. Se eu fosse mapper eu só copiaria uma cosia do pxg, o coliseum hsuahsuahsua. Acho foda demais. @Zeref Ninguem postou. Apesar de eu investir em uns cara que ja tem pronto, não obtive sucesso. São cegados pela mercenary games e não quiseram me passar para contribuir com o pda ;s
  7. @SLicer Deixa eu te perguntar uma coisa, é dificil deixar para que cada onda do psyusion tenha uma fórmula de dano ? Tipo a primeira tenha força x, a segunda tem uma fora y e tals. Porque eu reparei que lah no pxg a primeira bate mais, o que de um lado é bom ja que a maioria não sabe usar usion e raramente acerta 4 x. E um outro detalhe que eu reparei, as vezes o pokemon quando toma hypnose, ele anda dormindo até uns 3 square. E você resolveu o problema do shiny abra parar de atacar do nada ?
  8. @Slicer realmente com esse pedaço que você me passo confusion e tals não pega. Mas o hypnosis ainda pega.
  9. lol mano ta certo. Não é pra perder level mesmo e é pra voltar centro pokemon. Slicer você cosnegue colocar pra shiny abra,shiny onix e all lendarios não tomar disables ? Os selvagens só.
  10. Hmm achei que não tivesse mudado. Mas pelo menos agora as fórmulas ficaram bacana.´A única coisa que eu fico intrigado no server agora, fora o reflect que parece que você ja resolveu, é o order. Mas como você disse muito bagunçado, não vale a pena mecher.
  11. @Slicer As fórmulas da passive não é baseada no sp.attack do pokemon neh ? Seria legal se fosse que nem dos moves.
  12. Se eu não to enganado, o comet punch é o effect 237, é um ataque simples, acho que ele aparece 4 x sobre o target, mas não sei se hita 4 x. O hammer arm creio que não seja 4 effects não.
  13. @Slicer O effect do comet punch e do hammer arm acho que tem no cliente. Creio que daria pra fazer essas spells, ja que não parece ser dificeis de fazer.
  14. @Wiisht Esse bug só é possivel apertando o esc ou só pela setinha da também ?
  15. Slicer não é so dar um storage quando tiver ativado e colocar aquele return ? Ai quando batesse no reflect, perdia o storage. Aproveita e ja coloca stuning confusion nele e o safeguard. E você sabe se o efeito da stuning confusion só serve pra esse ataque ? Pelo que me falaram o efeito novo da pxg vai ser massa. E uma coisa inútil: Coloca lah no configuration blink na jynx e shiny jynx, creio que muita gente aqui nem tenha se tocado nisso. Inútil 2: coloca pra quando tomar hypnose aparecer o looktype do poke, pois fica feio o corpse e o poke soltando passive ..rsrs
  16. Sim eu disse justamente isso. è que o atual reflect ele não reflete passive dos elites. E também acho que não deve refletir alguns ataques, mas esse magnitude eu sou a favor de refletir, ja que é um ataque de dano. O foda é a sprite neh, mas fazer o q kkk Agora miracle eye,aquele do gengar,invisible creio que não deve ser refletidos. Não tanto pela lógica, mas pela jogabilidade.
  17. O reflect também reflete passives como do elite lee,elite chan e elite hitmontop. E o shiny abra da aquele problema dos pokemon ghost antigo, ele para de atacar do nada. Mas só ele.
  18. @Wiisht Se esse mapa não é seu aconselho começar as houses do 0 e adicionar uma por uma. Se a área tiver amarelada não era pra dar problema. Sobre a porta não abrir pode ser algum item como uma sacada em contato com a porta. @Slicer Os cara reclamam de um bug aqui que o hypnose as vezes falha. É raro mas acontece.Não sei se tem a ver quando o pokemon ta deslocando rápido e você usa. E sobre a idéia do zeref muito boa, o negócio de ir em hunt com 2 pokes só se o cara fosse muito burro, o ideal era só pensar nos low lvl, ja que é normal por exemplo ele usar 2 rattatas. Quanto ao high and medium lvls, eles ja teriam noção suficiente de como funciona o jogo. E essa ball da pxg, vão esperando não vai ser que nem todo mundo acha não. Uma coisa que eu garanto, eles não são tontos. Podem esperar uma quest mega impossivel, ou ser 100 % accuracy se vc tiver 150 broke em algum poke. Só sei que eles vão fazer os players perderem masi tempo, para lucrarem mais diamonds.
  19. Sim muito bagunçado. O foda dos poke ganha cd na ball, que a galera fica upando e ganhando cd de area com outro pokemon na bag. Ai fica facil upar em respaw grande com varias escadas estilo ice quest do pxg.
  20. Slicer ja que provavelmente sera uma das ultimas atualizações, vc poderia rancar esse négocio de ganhar cd dentro da ball. E ver se tem como arruamr o order, quando vc da target e move o pokemon vai, o certo era pra ele mover e voltar rapido igual no pxg sem ir ao seu destino se tiver em target.
  21. Eu tava falando da passive do lee e chan de ataque mesmo. Porque aqui tava por defense, o que na verdade era pra ser por ataque, ja que se o cara não der target o lee não usa, e se eu uso um ataque tipo poison gas saia 500 ataque. O evasion é que nem vc flo mesmo. E o melee deixa fraco mesmo, depois só alterar o valor do ataque. E o reflect é bugadão sim, uma hora quando eu tive tempo eu filmo as coisas que eu consigo fazer com ele. As fórmulas das passive é baseado no sp attack do pokemon ? E tem outro problema do duel, ja que vc coloco por order, então se eu der order em outra pessoa e eu tiver em duel pode dar problema não ?
  22. Só um detalhe que escrevi errado ali. A passive do elite lee e elite chan é ativado se eu to com target e grudado no oponente. Independente se o oponente ta em target em mim ou não. E aumenta a área do psybeam também ta muito pequena. E o reflect tu mecheu em alguma coisa ? Meio bugado esse move. E a fórmula do melee ela não leva em conta a defesa do pokemon, ja que bate igual em todos os pokes.
  23. EU acho que a evasion é sim, os 2 em target ele fica blincando. Porque do jeito que ta, se eu fico correndo meu pokemon blinka no adversário. Tenho quase certeza que é os 2 em target.
  24. @Slicer Não sei se vc colocou, mas no duel system é bom colocar um jeito pro pessoal não poder dar fly,surf,ride ou teleport durante o duel system. O que pode gerar um problema, ja que vamos dizer se o cara quiser caçar em party ele não vai poder usar nada. Mas por enquanto é o jeito. Tinha umas coisas que eu tinha que falar mais esqueci... rsrs Lembrei: Passive dos hitmonlee e hitmonchan é ativado por attack se grudado e não por defense. Fora que a elemental ice do chan deixa slow. Aquele blink que o hitmonlee da, acho que é ativado quando o adversário e vc tão em target. Não tem nexo eu dar move pra fugir do poke, e o cara dar target e meu pokemon ser blinkado pra lah. E agora a passive do buzz tem 30 % de chance de dar miss ;s
  25. @Slicer Acho que os sistemas de efetividade não está 100 %, ja que fiz um teste com meganium e venusaur com a mesma defesa e ambos apanham a mesma coisa. Sendo que o venusaur tem o double elemento.
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