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Quem fez o duel system pra eles foi o mock. E tipow como eu tava falando não conpensa fazer o duel system e sim o tournament system, pois ai você pode roda o tournament system como action pro duel system. Só que ai teria aqueles teleport maroto de um time e outro do outro lado pra outro time. Seria estilo de entrada do fifa deles, só que em duel. Mata os 2 em uma só. Mas eu não entendo da dificuldade, então não posso opinar. -
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Só existe 3 funções pra party: getPlayerParty(cid) getPartyMembers(lid) doPlayerJoinParty(cid, lid) Meios para se fazer o duel system tem, só que é meio trabalhoso. O da pxg não foi feito em party. Mas também não deve ser tão mais dificil que a golden arena. Maldito brun que não libero as sourcers ;s -
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Tu aproveito minha idéia de fazer por arena ? Eu achei que esse négocio de party ia da problema. Não da pra fazer sem o negócio de party, tipo fazer por action ? -
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Que eu saiba a party é desfeita de 2 jeitos: Quando você morre. QUando você fecha. Mas a função pra isso não achei. Mas se for o que eu to pensando você pode fechar isso aqui com chave de ouro. -
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Mas a fórmula é (lvl+boost)xsp attack x poder da magia /defesa. O que vai muda os danos é a defesa. Tipow na teoria um pokemon com 16 de defesa apanharia metade do que o de 8 de defesa. Mas no pda nem tudo é exato. E com cada poder nos poke será muito mais facil balancear. O duro de você ir lah,balancear deixa tudo legal é que depois você percebe que seu server não tem duel system ;s E esse reflect ainda me deixa intrigado. As vezes funciona perfeito, as vezes é um desastre, dou 4 hitas e ele reflete o quinto. -
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Em relação a life não sei, mas quanto a defesa não vi problema. Testei uns poke aqui agora pelo menos pelo hit e balanceei de boa. Lembre-se que não basta mecher apenas no configuration.lua, tem que mecher também nos move.lua. Eu aguardaria a próxima atualização do slicer que ficará mais facil balancear. E se for balancear use um poke como padrão, separe os pokes de cada clan, e veja qual terá masi defesa, mais ataque, mais equilibrado, cd mais rapidos. E a formula do melee tem que se basear igual essa de sp attack. Só que vai precisar de um multiplicador acho pros hits não serem exorbitantes. TIpow ataque x level/def (olha que é uma boa hein) -
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@Pkfan Tem como arrumar sim, bota a mão na massa e equilibra no configuration.lua. -
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Achei 2 bugs. Primeiro se o steelix usa o golpe de não tomar damage e toma sleep, ele não toma mais dano o duel inteiro, a menos que ele use o golpe novamente. Provavelmente acontece com os demais também. E aqueles golpe giratório seu, se o pokemon morre antes de terminar o ataque vamos dizer assim que o ataque continua e fica muito lerdo o server. E o négocio do hypnose ainda interrompe ataques ;s -
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Slicer você não acha que efeitos de froze, miss eo utros estão muito curtos ? Lembro que o lick do gengar durava 10 segundos o efeito. E vc viu que alguns efeito do pxg foram mudados ? Ataque do flareon aplica silence e do blastoise paralise. -
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@Stylomaldoso ve se no login.lua está os looktype dos fly,ride e surf. Só aqui meu pokemon com froze continua andando normal, sem ficar lerdo ? @Slicer Achei uns bug nervoso desses npc que trava o server inteiro. -
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pxg difícil ? Pra mim não passa de um o.t de grife. Muito facil upar e ter pokes. -
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@Dantes Vou dar pra você a fica que eu dou a todos. Não copiem o pxg, inovem no mapa. Entre um server 100 % com um mapa e outro 80 % com o mesmo mapa qual você jogaria ? Eu jogaria o 100%(pxg). -
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Para mudar o ip do cliente, baixe o hex editor e procure um tutorial no xtibia que existe vários. Se tivesse pesquisado antes de postar aqui ja tinha encontrado. -
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Pra mim tanto faz o addon system, é algo que não muda em nada a jogabilidade. E o do ricardo Sohn como eu disse, é simples mas é funcional. Se o cara colocar o addon, é porque ele realmente quer fazer isso. Pra mim só falta 3 coisas em ordem de importância: Tournament system > duel system > danger room(acho um sistema bacana,traz desafio ao jogo). O sistema de icone ja tem pronto. E se alguem desenvolvesse minha idéia acima pra duel system ficaria perfeito pra pda. Ai tendo isso, só faltaria algumas spells. Do resto ninguem precisa ser um slicer, um smix ou qualquer outro programador para fazer. E o resto tem scripts muito parecido no xtibia. E pra um ot ser bom não precisa ter as frescuras da pxg.Basta criar um mapa próprio ja que ninguem gosta de jogar um jogo já sabendo o que fazer e "balancear".Essa é a palavra secreta. E claro ter o duel system, ja que o jogo é pokemon, conhecido pelos duel entre os bichinho. Mas um dia irá aparecer no xtibia. -
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Addon system ja tem o do ricardo. Só falta arrumar pra quando o pokemon toma hypnose ele não volte ao looktype normal quando acorda. -
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@Stylo maldoso Eu to aprendendo agora linguagem C, que é bem básica e tals e dificilmente saberei fazer scripts ja que faço engenharia mecânica, então o que eu aprendo assim em linguagem computacional é bem o básico e não tenho tempo de aprender por internet. Mas tipow vamos dizer assim qeu eu sou um bom observador, ja criei alguns scripts compreendendo scripts ja feito. E se caso alguem quiser fazer duel system, eu tive uma idéia muito boa, ja que igual o pxg não sera possível pela falta de sourcers, poderia ser feito por arena. Como funcionaria ? Teria aqueles tile de teleport, igual do fifa, assim cada cidade teria seu templo pra duels, com arenas de 1 x 1, 2 x 2 e 3x3. Assim vamos usar o 3 x 3 por exemplo teria os 3 tile de tp de um time e 3 tile de tp no outro. Assim quando tiver todos os tile ocupado e alguem der use, eles são teleportados pra uma arena. E após isso seria +- igual o tournament system, eles tem 1 minuto pra colocar o poke, quanto faltar 10 segundos é avisado e começaria um duel. Caso alguem não coloque o poke a tempo a equipe é considerada perdedor. Acho que seria algo mais interessante do que o método da pxg, não teria nubs pra atrapalhar o duel e poderia ser colocado aqueles npc que filma também, assim duelos seriam transmitidos 24 h, atrairia mais pessoas na cam. Você pode falar, pow mas pxg pode tirar a hora que quiser, mas só reparar que os duel são sempre nos mesmos lugares.Cerulean, golden arena,coliseum. Daria na mesma e seria algo mais interessante. E fazendo isso, mata o tournament system ja que a idéia é semelhante. E o duel seria sempre 6 x 6 pokes que é o ideal. O script checaria se o indivio tem 6 pokes. -
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Acho que agora de sistema mesmo só falta 3. E creio que você não tenha vontade de fazer ja que são meio dificeis. Duel system, tournament system e a danger room. Isso lógico se o zeref não postar o hyper beam esse final de semana, ai da pra fazer mais umas spells. E uma dica: o efeito do charge aparece uma aula amarela. -
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Eu penando pra aprender c e vcs falando de poo. ;x -
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Deixa sem efeito de house mesmo, é inutil. E ta acabando as opções de script para se fazer hein slicer. @Galol Meu cliente está disponivel na pagina de download do server slicer. Eu passei primeiro a ele, pois muita gente reclamaria de debugs pois teria que rancar os pokemons feios do jogo. -
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hsuahsuahsua É nos detalhes simpes que acontecem as tragédias. Já que vai adicionar as árvores do pxg, adiciona a árvore do sudwoodo também, que quando usa o squirtle bottle ele vira o swdwoodo. -
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Não tem como diminuir espaço tirando sprites do tibia, ja que a base do cliente usado é o tibia 8.54. Ou seja mesmo eu apagando as sprites de tibia o número de sprites continuará o mesmo. Se alguem achar uma spr e um dat zerado ai é outros mil. Mas acho que não existe. -
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Isso é so no server com level, é so fazer um sistema igual ao server sem level, só que daria mais trabalho ja que atualizaria com o lvl do pokemon e não do player. -
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è o que eu falo, o cara da a mão o outro quer o rim. Daqui a pouco vão exigir pro slicer mapa pxg,pokemons balanceados igual pxg,pagamento do dedicado e criação de site. -
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Tu passou do limite. Esses negocio ocupa muito o cliente. Tu não precisa por addons de todos os pokes, coloca dos principais. AI foi o máximo que deu pra diminuir, não tem como diminuir mais. Além disso poupei um tempo precioso de vocês ficarem trocando looktype pelo looktype da pxg e mecher no item.otb SLicer acho que o froze ta deixando o pokemon rápido apos seu uso. E sse boost system tme ctz que pokemon +50 é 50 porcento de chance de acertar ? -
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OMG, nego perguntando como mudar o looktype do magmortar na passive.
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