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72asdf

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  1. 72asdf

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  19. Credits by Xafterin of otserv.es...
  20. function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel) if skill == SKILL__LEVEL then doPlayerAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)) end return true end ALL HP/MANA
  21. 050-function.lua function isInBattle(cid) -- blazingfire return isPlayer(cid) and getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) end in script if isInBattle(cid) then
  22. muito obrigado para o servidor.
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