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PostadorHunter

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Tudo que PostadorHunter postou

  1. talvez na quinta pq eu tenho prova agora na parte 2 de vocations vou encinar: como colocar idcs no client como colocar pra vocation rebornar e acho que só então a terceira aula vou encinar como arrumar o recovery account e mais alguma coisa
  2. o dat editor tem função de exportar sprites 1-selecione o pokemom 2-va em export>image>curent item sprites ai se vai na pasta do dat editor em images e elas estarão la
  3. to vendo que tem muita gente com dificuldade aqui vou fazer um pack com os pokes da 5 geração desse client em idc pra vcs até quita acho que fica pronto até...
  4. não tem oque arrumar, os bugs que estao pendentes sao SCRIPTS, somente isso msm atenciosamente, stigal. se n tem bugs oq é isso ??
  5. Obrigado!!!Muito bom receber criticas suas em meus tutoriais ja que seus tutoriais são ótimos e bem organizados Titulo do topico editado para Como Usar o Dat Editor
  6. bem.. eu não gosto muito de pokemon mas vou baixar aqui vo ve se adiciono mais algumas coisas e arrumo bugs sl se eu fizer alguma coisa posto aqui no xtibia Mais para frente posto um wodbo na versão 8.54 com sources rep+
  7. Você postou na área errada você tinha que postar em formação de equipe
  8. 1 parte do tutorial de criar vocations a segunda parte vou explicar como colocar buffs,reborn,e idcs e quando eu terminar de encinar como editaar seu wodbo 8.0 vou começar as aulas de como fazer um 8.54 aumentando o limite de efeitos na source, mostrando os scripts de npcs,rb,transform e etc http://www.xtibia.co...ations-parte-1/
  9. alguem poderia me passar o driver de som da placa mãe hp pavilion ??
  10. achei esse video de como abrir portas no seu modem ai se abre as portas 7171 e 7172 http://www.youtube.com/watch?v=bXF4D2fbZoI
  11. o limite de sprites do client de tibia é de 65000 ja que vc quer que feche o topico estarei reportando o topico para algum moderador
  12. Então vamos la: Do que você vai precisar -Sprites da vocation desejada -Dat Editor -Seu server de wodbo 8.0 1-Abra o dat editor 2-Clique em file/open 3-selecione o dat e o spr de seu client 4-Clique em file/new monter 5- Agora na parte de baixo onde tem varios quadrados 6-Deixe em animation 3 e em xdiv 4 7-Va em import/sprites e então selecione seus sprites 8-Note que depois de você ter colocado 3 em animation e 4 em xdiv apareceu uma coluna com varios zeros, é la que você vai colocar seus sprites Mais como eu vou fazer isso ? R:Simples: clique no sprite que deve ter aparecido na coluna do outro lado e depois clique no zero e aperte o botão insert no teclado Obs: Vocês tem que coloca-los na ordem certa que é a seguinte Agora vamos para a parte dos scripts: Va em pasta do seu ot/data e abra o vocations.xml com o bloco de notas Va para o final dele, copie e cole uma delas e mude o id para um amais do ultimo Agora vamos configurar a vocation Faça isso em para todas as transforms colocando nomes na ordem ex: Vegetto Vegetto ssj Vegetto ssj2 Vegetto ssj3 Vegetto ssj4 Vegetto ssj5 Vegetto rb Vegetto rb ssj e assim por diante Agora no config.inc do site: procure por: ################# Bandit ########################## $id = 342; $cfg['vocations'][$id]['name'] = 'Bandit'; $cfg['vocations'][$id]['level'] = 1; $cfg['vocations'][$id]['maglevel'] = 0; $cfg['vocations'][$id]['health'] = 290; $cfg['vocations'][$id]['mana'] = 250; $cfg['vocations'][$id]['cap'] = 500; $cfg['vocations'][$id]['enabled'] = false; $cfg['vocations'][$id]['look'][0] = 270; $cfg['vocations'][$id]['look'][1] = 270; $cfg['vocations'][$id]['skills'][0] = 1; $cfg['vocations'][$id]['skills'][1] = 1; $cfg['vocations'][$id]['skills'][2] = 1; $cfg['vocations'][$id]['skills'][3] = 1; $cfg['vocations'][$id]['skills'][4] = 1; $cfg['vocations'][$id]['skills'][5] = 1; $cfg['vocations'][$id]['skills'][6] = 1; isso fica bem no final copie e cole (faça isso somente para a vocation normal não as transforms agora vamos configurar $id = Aki é o numero da vocations, ou seja a vocation id $cfg['vocations'][$id]['name'] = 'aqui é o nome que no caso é Vegetto' $cfg['vocations'][$id]['level'] = aqui é o level que vai começar $cfg['vocations'][$id]['maglevel'] = aqui é o ki level que vai começar $cfg['vocations'][$id]['health'] = health inicial $cfg['vocations'][$id]['mana'] = mana inicial $cfg['vocations'][$id]['cap'] = capacidade de carga, na maioria dos ot estao desativadas; $cfg['vocations'][$id]['enabled'] = aqui deixe true se for para aparecer no site e false se não for para aparecer $cfg['vocations'][$id]['look'][0] = aki é a imagem da vocation, abra sua spr com dat editor e veja o numero; $cfg['vocations'][$id]['look'][1] = aki é a mesma coisa que a de cima; esses de baixo nao mexa ! $cfg['vocations'][$id]['skills'][0] = 1; $cfg['vocations'][$id]['skills'][1] = 1; $cfg['vocations'][$id]['skills'][2] = 1; $cfg['vocations'][$id]['skills'][3] = 1; $cfg['vocations'][$id]['skills'][4] = 1; $cfg['vocations'][$id]['skills'][5] = 1; $cfg['vocations'][$id]['skills'][6] = 1; Agora para colocar magias nela va em data/spells e abra o spells.xml com o bloco de notas procure a magia que você quer que ela tenha. ex: para adicionar mais uma vocation nessa spells você tem que adicionar uma tag em baixo ex: <vocation name="Vegetto"/> ficando assim Agora Vou ensinar vocês a criar transform 1- va em data/spells/scripts e abra seu script de transforms ou entõo crie outro se for criar outro, coloque isso dentro Explicando se você tiver criado o arquivo adicione isso no spells.xml <instant name="Transformar" words="transformar" aggressive="0" params="1" lvl="1" maglv="0" mana="0" soul="0" exhaustion="1" prem="0" enabled="1" script="transformar.lua"></instant> <instant name="Transformar---palavras da spell script="transformar.lua"---nome do seu script.lua E é isso pessoal duvidas deixem comentario
  13. eu dexo o dat editor e o bloco de notas aberto vo escrevendo o nome e anotando quando abro meus dats e sprites ai salvo o bloco de notas junto do client ex pra vcs que querem tentar fazer que nem eu ( o espaço eu aperto tab duas vzs pokemon looktype pikachu 55 evve 56 etc os looktypes que eu botei n ta nesse client e nenhum outro eu que inventei agora
  14. no dat editor abre o dat e spr com o dat editor e então veja o itemtype ele é o seu looktype
  15. http://www.xtibia.com/forum/topic/152023-854-sprites-de-digimon-com-spr-e-dat/
  16. Use o SPR Editor e tire todas as sprites do spr, depois vc pega somente as que vc quer e coloca no seu client ;3 Abraço. e mais facil abrir com o dat editor e pegar em idcidc=imported form dat editor ai importa os itens em import/item e o outfit ja fica pronto com todas as sprites na ordem certa
  17. Gente seis ficam reclamando nem ta tão caro assim
  18. o recovery account mais ou menos no final do config.inc tem uma parte pra vc colocar seu email e a senha do seu email buffs se n me engano e em mevements first.lua
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