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Sofft

Artesão
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Tudo que Sofft postou

  1. Sofft

    Config.lua

    Sim, todos que me responderam aqui estão certos, nenhum está errado, isso funciona! só queria saber porque o meu CONFIG.LUA não esta funcionando.
  2. Sofft

    Função Npcs

    Xtibia, mais uma vez recorro a vocês, alguém poderia me passar as seguintes funções para NPC: NPC falar uma frase apos a outra.(Um script onde as frases ficam da seguinte forma: 'frase1','frase2') Função para o NPC parar de conversar com o player.(Ex:O player pega a missão e automaticamente o NPC para de conversar com o player e continua andando.) Se alguém tiver mais alguma função legal, é bem vindo.
  3. Sofft

    Config.lua

    não, mapa global completo
  4. Sofft

    Config.lua

    não e isso, certeza, todos meus respawns estão 60 =/
  5. Sofft

    Config.lua

    @Tchubaka, que isso cara, vlw ai. Tambem estou achando muito estranho.
  6. Sofft

    Config.lua

    @Tchubaka, sim, sim, ta chegando la cara, isso ai eu já mudei só que não faz efeito, já pus rateSpawn = 0 e rateSpawn = 999999999999999, e da na mesma, esse é meu problema.
  7. desculpe Vodkart não é function onTime(), e sim Event onTime not found, e aproveitando, na sua opnião, qual melhor distro?
  8. Sofft

    Config.lua

    @Tchubaka, sim, isso ai eu sei, mas o valor no config.lua é um multiplicador desse numero do respawn colocado no RME Ex: no RME coloco um respawn de 60 segundos, e no config.lua o respawn = 2, logo demora 120 segundos para dar o respawn, e isso não esta acontecendo. editar monstro por monstro se torna inviável em um mapa global.
  9. Sofft

    Config.lua

    Distro:TFS 0.4 Servidor:Global Xtibianos, mais uma vezes recorro a vocês, A algum tempo vinha percebendo que por mais que eu configurasse a velocidade do respawn no config.lua, aparentemente a velocidade do respawn era a mesma, então fiz um teste, pus a rete do respawn = 0 e rate de loot = 0, porem o loot agora sempre cai as mesmas coisas (não cai full loot nem pouco), e o respawn ainda continua a mesma coisa. Solução para aumentar o tempo de respawn, e para diminuir o loot? sem mexer em cada respawn e em cada monstro também
  10. function onTime() not found
  11. @Vodkart, as pos são validas sim, todas revisadas, e os horarios são os mesmo sim todo dia a meia noite.
  12. @Vodkart, fiz umas modificações nos script ai ficou assim: function onThink(interval, lastExecution) local days = { {"Monday", "00:00", "Rashid", {x = 32206, y = 31155, z = 7}}, {"Tuesday", "00:00", "Rashid", {x = 32302, y = 32834, z = 7}}, {"Wednesday", "00:00", "Rashid", {x = 32579, y = 32753, z = 7}}, {"Thursday", "00:00", "Rashid", {x = 33066, y = 32876, z = 6}}, {"Friday", "00:00", "Rashid", {x = 33227, y = 32481, z = 7}}, {"Saturday", "00:00", "Rashid", {x = 33171, y = 31814, z = 6}}, {"Sunday", "00:00", "Rashid", {x = 32328, y = 31783, z = 6}} } local RemoveTime = 1440 -- em minutos for i = 1, #days do if isInArray(days[i][1], os.date("%A")) and isInArray(days[i][2], tostring(os.date("%X")):sub(1, 5)) then doCreateNpc(days[i][3], days[i][4]) addEvent(doRemoveCreature, RemoveTime*60*1000, getCreatureByName(days[i][3])) break end end return true end a tag assim: <globalevent name="rashid" interval="60" event="script" value="rashid.lua"/> e da o seguinte erro: [1:0:59.702] [Error - GlobalEvent Interface] [1:0:59.702] data/globalevents/scripts/rashid.lua:onThink [1:0:59.703] Description: [1:0:59.704] (luaDoCreateNpc) Cannot create npc: Rashid
  13. @Vodkart, sim, eu tenho esses script ai, só que esse script gera um NPC a cada vez que você abre o OT, então o rashid continuaria no mesmo local até o Ot ser reiniciado. já aquele script de cima deleta os monstros depois de um certo tempo e gera outro, sem a necessidade de reiniciar.
  14. Sofft

    Bug Corpses

    @FlaashMan, Qual distro você usa??, poderia disponibiliza-lo por favor?
  15. Os parâmetros são os mesmos?
  16. Para usar essa função para sumonar NPC, eu uso que função no lugar de "doSummonCreature"?
  17. Sofft

    Bug Corpses

    @FlaashMan, posso sim, mas isso acontece com TODOS os monstros... ai vai o script: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Cyclops" nameDescription="a cyclops" race="blood" experience="150" speed="200" manacost="490"> <health now="260" max="260"/> <look type="22" corpse="5962"/> <targetchange interval="5000" chance="8"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="60" attack="30"/> </attacks> <defenses armor="15" defense="20"/> <elements> <element energyPercent="25"/> <element holyPercent="20"/> <element earthPercent="-10"/> <element deathPercent="-10"/> </elements> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="Il lorstok human!"/> <voice sentence="Toks utat."/> <voice sentence="Human, uh whil dyh!"/> <voice sentence="Youh ah trak!"/> <voice sentence="Let da mashing begin!"/> </voices> <loot> <item id="2666" chance="31525" /><!-- meat --> <item id="2406" chance="8275" /><!-- short sword --> <item id="2148" countmax="47" chance="25325" /><!-- gold coin --> <item id="10573" chance="5325" /><!-- cyclops toe --> <item id="2381" chance="1475" /><!-- halberd --> <item id="2510" chance="2850" /><!-- plate shield --> <item id="2513" chance="1950" /><!-- battle shield --> <item id="2490" chance="600" /><!-- dark helmet --> <item id="7618" chance="225" /><!-- health potion --> <item id="2129" chance="650" /><!-- wolf tooth chain --> <item id="7398" chance="550" /><!-- cyclops trophy --> <item id="2209" chance="600" /><!-- club ring --> </loot> </monster>
  18. Sofft

    Bug Corpses

    @kbpaulo, sim são Todos os monstros, ja tentei mudar as flags, não adianta, ja mexi nos items.otb tambem, não adianta. Muito Obrigado de qualquer forma, Por favor ajudem aew galera!
  19. Galera me desculpe se isso for flood, mas presciso muito de ajuda nesse tópico: http://www.xtibia.com/forum/topic/190617-bug-corpses/ E tenho certeza que ajudará MUITA gente.
  20. Sofft

    Bug Corpses

    Distro:TFS 0.4 Mapa:Global Ola X tibianos, o problema que vou citar abaixo, não ocorre somente no meu Otserver, já vi muitos otservers On-line com o mesmo. Quando eu mato alguma criatura, outras criaturas não passam por cima do corpo da mesma, até que eu mova meu Char, isso atrapalha muito a experiência de jogo. Ex: Por Exemplo, nessa foto os dois cyclops e o dwarf não vão me atacar enquanto eu não andar. Por favor, comentem, e se possível me ajude. Obrigado!
  21. @Vodkart, muito obrigado! TE AMO!
  22. Servidor: Global Distro: TFS 0.4 32bits Olá Xtibianos, gostaria de ajuda no seguint Script: Seguindo o estilo de quest global da cipsoft, queria um script que desse uma recompensa a todos os players que ajudaram a matar um monstro. O monstro aparecerá em uma sala, e todos os players que atacarem esse monstro 30 segundos antes dele morrer receberá o item (119). Espero que tenham entendio, e que possam me ajudar. Obrigado
  23. A rev 3.777 tambem tem war system com escudo. Mas valeu pela contribuição
  24. alguem poderia me flar por favor?? Que porra é essa que toda vez que muda a versão do TFS da erro no items.otb. O items.otb da rev 3.777 não funciona nessa, ja desisti de atualizar.
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