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Xtibia, mais uma vez recorro a vocês, alguém poderia me passar as seguintes funções para NPC: NPC falar uma frase apos a outra.(Um script onde as frases ficam da seguinte forma: 'frase1','frase2') Função para o NPC parar de conversar com o player.(Ex:O player pega a missão e automaticamente o NPC para de conversar com o player e continua andando.) Se alguém tiver mais alguma função legal, é bem vindo.
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@Tchubaka, sim, sim, ta chegando la cara, isso ai eu já mudei só que não faz efeito, já pus rateSpawn = 0 e rateSpawn = 999999999999999, e da na mesma, esse é meu problema.
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mod [Mod] Automatic Raids [Dia E Hora Marcada]
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desculpe Vodkart não é function onTime(), e sim Event onTime not found, e aproveitando, na sua opnião, qual melhor distro? -
mod [Mod] Automatic Raids [Dia E Hora Marcada]
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8.60 TFS 0.4 -
@Tchubaka, sim, isso ai eu sei, mas o valor no config.lua é um multiplicador desse numero do respawn colocado no RME Ex: no RME coloco um respawn de 60 segundos, e no config.lua o respawn = 2, logo demora 120 segundos para dar o respawn, e isso não esta acontecendo. editar monstro por monstro se torna inviável em um mapa global.
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Distro:TFS 0.4 Servidor:Global Xtibianos, mais uma vezes recorro a vocês, A algum tempo vinha percebendo que por mais que eu configurasse a velocidade do respawn no config.lua, aparentemente a velocidade do respawn era a mesma, então fiz um teste, pus a rete do respawn = 0 e rate de loot = 0, porem o loot agora sempre cai as mesmas coisas (não cai full loot nem pouco), e o respawn ainda continua a mesma coisa. Solução para aumentar o tempo de respawn, e para diminuir o loot? sem mexer em cada respawn e em cada monstro também
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mod [Mod] Automatic Raids [Dia E Hora Marcada]
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function onTime() not found -
mod [Mod] Automatic Raids [Dia E Hora Marcada]
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@Vodkart, as pos são validas sim, todas revisadas, e os horarios são os mesmo sim todo dia a meia noite. -
mod [Mod] Automatic Raids [Dia E Hora Marcada]
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@Vodkart, fiz umas modificações nos script ai ficou assim: function onThink(interval, lastExecution) local days = { {"Monday", "00:00", "Rashid", {x = 32206, y = 31155, z = 7}}, {"Tuesday", "00:00", "Rashid", {x = 32302, y = 32834, z = 7}}, {"Wednesday", "00:00", "Rashid", {x = 32579, y = 32753, z = 7}}, {"Thursday", "00:00", "Rashid", {x = 33066, y = 32876, z = 6}}, {"Friday", "00:00", "Rashid", {x = 33227, y = 32481, z = 7}}, {"Saturday", "00:00", "Rashid", {x = 33171, y = 31814, z = 6}}, {"Sunday", "00:00", "Rashid", {x = 32328, y = 31783, z = 6}} } local RemoveTime = 1440 -- em minutos for i = 1, #days do if isInArray(days[i][1], os.date("%A")) and isInArray(days[i][2], tostring(os.date("%X")):sub(1, 5)) then doCreateNpc(days[i][3], days[i][4]) addEvent(doRemoveCreature, RemoveTime*60*1000, getCreatureByName(days[i][3])) break end end return true end a tag assim: <globalevent name="rashid" interval="60" event="script" value="rashid.lua"/> e da o seguinte erro: [1:0:59.702] [Error - GlobalEvent Interface] [1:0:59.702] data/globalevents/scripts/rashid.lua:onThink [1:0:59.703] Description: [1:0:59.704] (luaDoCreateNpc) Cannot create npc: Rashid -
mod [Mod] Automatic Raids [Dia E Hora Marcada]
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@Vodkart, sim, eu tenho esses script ai, só que esse script gera um NPC a cada vez que você abre o OT, então o rashid continuaria no mesmo local até o Ot ser reiniciado. já aquele script de cima deleta os monstros depois de um certo tempo e gera outro, sem a necessidade de reiniciar. -
mod [Mod] Automatic Raids [Dia E Hora Marcada]
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Os parâmetros são os mesmos? -
mod [Mod] Automatic Raids [Dia E Hora Marcada]
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Para usar essa função para sumonar NPC, eu uso que função no lugar de "doSummonCreature"? -
@FlaashMan, posso sim, mas isso acontece com TODOS os monstros... ai vai o script: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Cyclops" nameDescription="a cyclops" race="blood" experience="150" speed="200" manacost="490"> <health now="260" max="260"/> <look type="22" corpse="5962"/> <targetchange interval="5000" chance="8"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="60" attack="30"/> </attacks> <defenses armor="15" defense="20"/> <elements> <element energyPercent="25"/> <element holyPercent="20"/> <element earthPercent="-10"/> <element deathPercent="-10"/> </elements> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="Il lorstok human!"/> <voice sentence="Toks utat."/> <voice sentence="Human, uh whil dyh!"/> <voice sentence="Youh ah trak!"/> <voice sentence="Let da mashing begin!"/> </voices> <loot> <item id="2666" chance="31525" /><!-- meat --> <item id="2406" chance="8275" /><!-- short sword --> <item id="2148" countmax="47" chance="25325" /><!-- gold coin --> <item id="10573" chance="5325" /><!-- cyclops toe --> <item id="2381" chance="1475" /><!-- halberd --> <item id="2510" chance="2850" /><!-- plate shield --> <item id="2513" chance="1950" /><!-- battle shield --> <item id="2490" chance="600" /><!-- dark helmet --> <item id="7618" chance="225" /><!-- health potion --> <item id="2129" chance="650" /><!-- wolf tooth chain --> <item id="7398" chance="550" /><!-- cyclops trophy --> <item id="2209" chance="600" /><!-- club ring --> </loot> </monster>
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@kbpaulo, sim são Todos os monstros, ja tentei mudar as flags, não adianta, ja mexi nos items.otb tambem, não adianta. Muito Obrigado de qualquer forma, Por favor ajudem aew galera!
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Galera me desculpe se isso for flood, mas presciso muito de ajuda nesse tópico: http://www.xtibia.com/forum/topic/190617-bug-corpses/ E tenho certeza que ajudará MUITA gente.
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Distro:TFS 0.4 Mapa:Global Ola X tibianos, o problema que vou citar abaixo, não ocorre somente no meu Otserver, já vi muitos otservers On-line com o mesmo. Quando eu mato alguma criatura, outras criaturas não passam por cima do corpo da mesma, até que eu mova meu Char, isso atrapalha muito a experiência de jogo. Ex: Por Exemplo, nessa foto os dois cyclops e o dwarf não vão me atacar enquanto eu não andar. Por favor, comentem, e se possível me ajude. Obrigado!
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@Vodkart, muito obrigado! TE AMO!
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Servidor: Global Distro: TFS 0.4 32bits Olá Xtibianos, gostaria de ajuda no seguint Script: Seguindo o estilo de quest global da cipsoft, queria um script que desse uma recompensa a todos os players que ajudaram a matar um monstro. O monstro aparecerá em uma sala, e todos os players que atacarem esse monstro 30 segundos antes dele morrer receberá o item (119). Espero que tenham entendio, e que possam me ajudar. Obrigado
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A rev 3.777 tambem tem war system com escudo. Mas valeu pela contribuição
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alguem poderia me flar por favor?? Que porra é essa que toda vez que muda a versão do TFS da erro no items.otb. O items.otb da rev 3.777 não funciona nessa, ja desisti de atualizar.
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