Ir para conteúdo

Vinc

Conde
  • Total de itens

    625
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    4

Tudo que Vinc postou

  1. tem um erro ae afinal p.a podem ter intevalos diferstes,e podem começar de qualquer numero exemplos: 1,5;2;2,5;3;3,5.... 3,3,3,3,3,33,3.... 0,10,20,30... a formula da soma de uma pa é sn = (primeiro termo + termo final)*numero do termo/2
  2. tantao x quanto y valem a*b ,praque serve o x ja que ele nem é usado? outra pra que afirma que y = 1 e logo em seguida que ele é igual a*b? porque se n usa a mesma varivel que vai na função? e ainda pior isso é uma multiplicação n potencia se colocase a = 2 b = 3 ia printa 6 se fosse pra se uma potenciação seria algo assim(descosideram o fato de existir o "^" sitado pelo fire) function GetPotenciacao(a,b) y = a i = 1 while i < b do a = a*y i = i+1 end print ("Resultado",y) end
  3. aki n é pra divuga ot, tem uma area especifica para isso
  4. n é mais facil baxa um server que ja venha com isso(a mairia vem),tem ums que ja vem ate com tv system
  5. se que os poke com lv? ou que o player pressise de lv pra usa ou capitura os poke?
  6. @gustavo n é que seja egoista, é que n quero que outras pessoas usem minhas ideias antes de min(digo usufruir das minhas ideias provavelmente sem canhar nenhum cretidito), e se eu ver que realmente n vai pra frente eu divulgo minhas ideias, e que agora tenho que estudar para o vestibular... bom vo citar umas ideia que seria boa para o rpg que nuca vi em tibia,seria especializacões em vez de promotion(ou os dois juntos),tipo inves do cara evoluir para uma vocação predeterminada ele possa escolher entre algumas opições e ter mais opções para o nivel seguinte,e que tbm que n seja so fala com um npc pra fazer isso que tenha uma quest ,ou algumas etapas.Isso seria num esquema de arvore(ja devem ter visto coisas parecidas em outros jogos de rpg). outra ideia seria o player poder alugar as casa que comprar, e poder comprar lojas para ganhar dinheiro tipo fable
  7. doistopicos e um na area errada,isso é proibido se postar na area errada pessa para que movam para area correta n faça outro topico igual http://www.xtibia.com/forum/topic/182655-teleport-spell/page__p__1218764#entry1218764
  8. passe o systema de grupo pra min ve como funciona e uma perguntinha como se edito o post antes de posta? bug extreme uhsasuahsauhsauhsahusauhasuhsausah
  9. Vinc

    [Pedido ]Npc De Quest !

    e q é que tem gente que nem coloca no spell.xml(porque n sabe que tem que coloca) reparei que tem uma virgula extra aki,acho que n é esse o problemas tenta por assim local arr= { {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,1,2,1,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0} } passa a tag que tu coloco spell.xml
  10. vai em creaturescript/script abre login.lua e antes do ultimo end coloca setPlayerStorageValue(cid, 655370, 0)
  11. coloca uma magia pra ropa deles fica trocando de cor sempara sauhssahuasuhsahu se coloca num serve vai te fila pra mata ele,vão briga pra vem que mata asuhsahusahushusauhsauhsa
  12. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) pos = {x=697, y=11, z=7} if item.itemid == 2348 then doTeleportThing(cid,pos) doSendMagicEffect(nplayer1pos,10) doSendMagicEffect(topos,6) doSendMagicEffect(frompos,6) doRemoveItem(item.uid, 1) end end
  13. @up é so por um comteudo nele ou uma actionid pra quest
  14. passa o script da quest ou fas o que o cara ali de cima falo
  15. Vinc

    [Pedido] Spells

    deu algum erro no comsole?
  16. Vinc

    [Pedido] Spells

    tenta isso,nuca vi fox word(n jogo tibia) area comfiguravel,dano comfiguravel,effect comfiguravel,numero de efeitos que vai cai comfiguravel area = {3} ef = 2 --efeito quando atingir o chão dist = 4 --efeito de distancia type = 1 --tipo de dano t = 10 --numero de rounds(quantos vai cai) function onCastSpell(cid,var) p = getCreaturePosition(cid) lv = getPlayerLevel(cid) ml = getPlayerMagLevel(cid) min = ml*0,5 + lv*1 +50 --formula de dano max = ml*1 + lv*2 +100 for 1, t do pos = {x = math.ramdom(p.x-4, p.x+4),y = math.ramdom(p.y-4, p.y+4), z = p.z } doAreaCombatHealth(cid, type, pos, area, min, max, ef) doSendDistanceShoot({x = pos.x - 7, y = pos.y - 5, z = pos.z}, pos, dist) end return TRUE end
  17. tenta isso em moveevemts/script crie um arquivo lua com o nome placa.lua e coloca esse script function onSpetIn(cid, item, pos) if isPlayer(cid) then n = getPlayerName(cid) k = getThing(99988) s = string.explode(getItemText(k), ",") if not s then doSetItemText(k, n) return TRUE end if not table.find(s, n) then doSetItemText(k, ""..getItemText(k)..","..n.."") return true end end return TRUE end dai se regista no moveevmts.xml com uma essa tag <movevent event="StepIn" uniqueid="99989" script="placa.lua" /> dai se vai no remere e coloque o uid 99989 no tile e o uid 99988 na placa se n funcionar avise
  18. então passa o npc que vende soft normal que eu mudo nele um negocio, dai eu passo umas tag pra substitui e pronto
  19. tenta assim function onTargetTile(cid, position) position.stackpos = 255 doConvinceCreature(cid, doSummonCreature("protector", position)) doSendMagicEffect(position, CONST_ME_MAGIC_BLUE) return true end local arr = { {0, 0, 0}, {0, 2, 0}, {0, 1, 0}, } local removeTime = 30.0 --time to remove the clones local function removeCreatures(cid, creature) if isCreature(creature) == TRUE then doRemoveCreature(creature) end end function onTargetTile(cid, pos) local creature = doSummonCreature("Protector", pos) doCreatureAddMana(cid, -1500) doConvinceCreature(cid, creature) addEvent(removeCreatures, removeTime * 3000, cid, creature) return TRUE end local area, combat = createCombatArea(arr), createCombatObject() setCombatArea(combat, area) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") function onCastSpell(cid, var) m = {} s = getCreatureSummons(cid) for k = 1 , #s do table.insert(m, getCreatureName(s[k])) end if table.find(m, "protector" ) then doPlayerSendCancel(cid, "Você já fez seu Cyber Protector.") return false else return doCombat(cid, combat, var) end end
  20. Vinc

    Points Bug.

    bom acho que ja deve ter comfigurado o vocations.xml,então n vo fala pra tu i lá tenta usa esse script va em creaturescripts/script e crie um arquivo lua,com o nome regemsoul.lua e coloque isto dentro --script by lordbug function soulregem(cid, interval, count) --function by lordbug doPlayerAddSoul(cid, count) addEvent(soulregem, inteval*1000, cid,, interval, count) end function onLogin(cid) if isPlayer(cid) then m = getPlayerVocation(cid) soul = { { quantide que regenera , intervalo}, -- sorcer { quantide que regenera , intervalo}, --druid { quantide que regenera , intervalo}, --pala { quantide que regenera , intervalo}, --kina { quantide que regenera , intervalo}, --master sorcer { quantide que regenera , intervalo}, -- elder druid { quantide que regenera , intervalo}, --royal pala { quantide que regenera , intervalo} --elite kina } soulregem(cid, soul[m][2],soul[m][1]) end return TRUE end depois va em creaturescript.xml e adiciona essa tag <event type="login" name="regemsoul" script="regemsoul.lua"/>
  21. o problema pode ser que o nome da tag do bixo pode ser diferente do nome dele exemplo:so subwat absolute tem um bixo que chama vanpire cash,mas a tag dele é eclipse,dai pra sumona é /m eclipse
  22. Vinc

    [Pedido ]Npc De Quest !

    a magia n vai solta nehum efeito,por o efeito ta como CONST_ANI_NONE que nenhum efeito,mas faça o que o vodkart falo que aquela parte tbm ta errrada e so pra pergunta ce coloco a tag no spell.xml
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...