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Vinc

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Tudo que Vinc postou

  1. Vinc

    [Ajuda] Arrumar Magia

    mals tava estresado no dia minha mãe tinha min enganado pra min ia numa igreja na pqp, n dava pra volta tive que fica lá 3 horas, sendo que so ateu ushasahusauhsahusuhshusah
  2. aparente mente são dois script,porque n teria logica coloca duas veses onKill no mesmo script
  3. cara acho que isso so modificando as sourcers(se eu entedi direito o que você quer) so pra comfirma se é o que eu to pensando,tipo qualquer coisa que o GM fala vai sair com esses simbolos do lado?se for so pelas sourcers
  4. Vinc

    Promotion Pokemon

    teria que modifica os arquivo m1 a m12 inteiro praticamente,eles são gigantes,eu posso ate explica como faze.
  5. Vinc

    Ajuda Urgente!

    vai no creaturescript.xml e ve todos o events do type "kill" e passa os arquivo lua correspondente pra vesse tem algum erro la,ou se da pra tira o script que ta bugando,ja vi que tipo de erro que é o script ta temtando da string.explode num numero tem que comverte pra string primeiro o problema n é na lib
  6. simples seu distrito é podre,troque por outro recomendações qualquer um que n for de baika,subwat ou absolute
  7. Vinc

    [Ajuda] Arrumar Magia

    é tanto 2 como 3, 3 = 2 + 1, ou seja se por 3 vai sai efeito no player tbm,se por 2 n sai no player
  8. @subwat como ele vai passa se ele nem sabe qual é???? @jordenson vai em creaturescript.xml ve todas tag que tenha " type="kill" " e ve se tem alguma com nome que lenbre repença ou algo do tipo,e poste aki para gente troca a id do item ou a quantidade
  9. se é arma e no weapon.xml prucura tag dele la e apaga a parte das voc, e pronto : )
  10. voce tem que i no talkactions e modifica um por um nos arquivos m1.lua,m2.lua,m3.lua....m12.lua, mais é complicado explica porque eles são gigantes
  11. esso tu copia troca o do arquivo para outro nome (qualquer nome que n esteja ocupado) depois i no actions.xml procura a tag do de uma box copia troca o id pro id da nova box, e troca o nome do aquivo que ele vai(onde ta o nome da pasta da box original pelo da que tu crio) assim n essqueça que na tag o nome do arquivo é (nome qualquer).lua <<<n esquça do ".lua"
  12. é pra pega eu so mudeia a furmula de calculo de quantidade e adicionei uma função que comsertesa tem
  13. vai no items.xml e procura por stone skin se vai axa a tag dele dai se acresenta nela isso se ja tive so mudo o numeor que esta em vermelho <attribute key="charges" value="20" /> --numero de cargas que vem
  14. o esse giant ta muito foda
  15. passa o systema de vip que tu usa no vip 2 se n n tem como
  16. @mulizeu tem que passa a tag e onde ponhe,se não,não vai @topic vai em actions/script crie um arquivo lua colocque o nome como hp.lua e coloque o script que o muliseu passo dentro abra actions.xml e adicone essa tag(coloque o id do item onde é pedido) <action itemid="ID DO ITEM AKI" event="script" value="hp.lua"/>
  17. Vinc

    Npc

    seção errada,use a seção de pedidos,reportado para que movam para a seção correta n crie outro topico igual a esse,espere um moderador mover este ou pode ser alertado
  18. usa a mesma sript de uma stone pra duas, voce tem que edita os atributos no cliente tbm e adicionar sprites pra quantidades
  19. é so troca a cor nessa parte local cor = 22 22 é o numero da cor,você pode usar o nome da cor caso saiba
  20. n é relacionado ao topico mas vc conseguiria fase uma lua function para dar reload num player(reload na sql ou mysql)?tipo o load que da quando o player loga mas que de reload em uma table especifica,coluna ou todas,isso seria muito util, daria pra fsaer varios sistemas sem muda te que mexe nas sourcers
  21. muito bom rep+,isso pode ajudar muito os players
  22. isso vai aparece naquele janelinha que abre no cliente quando clica em quests?
  23. tenta assim
  24. Vinc

    Points Bug.

    som so aumenta a tabela aki ja com as voc function soulregem(cid, interval, count) --function by lordbug doPlayerAddSoul(cid, count) addEvent(soulregem, inteval*1000, cid,, interval, count) end function onLogin(cid) if isPlayer(cid) then m = getPlayerVocation(cid) soul = { { quantide que regenera , intervalo}, -- sorcer { quantide que regenera , intervalo}, --druid { quantide que regenera , intervalo}, --pala { quantide que regenera , intervalo}, --kina { quantide que regenera , intervalo}, --master sorcer { quantide que regenera , intervalo}, -- elder druid { quantide que regenera , intervalo}, --royal pala { quantide que regenera , intervalo}, --elite kina { quantide que regenera , intervalo}, -- 9 { quantide que regenera , intervalo}, --10 { quantide que regenera , intervalo}, --11 { quantide que regenera , intervalo} --12 } soulregem(cid, soul[m][2],soul[m][1]) end return TRUE end
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